10 - Amygdala Ce boss est optionnel
Amygdala est un boss très résistant mais qui pleure dès que l'on touche sa tête immonde. Ses pattes avant sont aussi sensibles que sa tête. Pour accéder à l'arène, il va falloir progresser jusqu'à la fin des frontières du cauchemar, accessible depuis le rez-de-chaussé du centre de conférence, après la porte dégageant une aura diabolique.
Dès le début du combat, contentez-vous de frapper les pattes du boss, dès qu'il est possible de frapper sa tête, faites le. Si une attaque viscérale est possible, h'ésitez pas. Prenez garde à ses attaques qui sont très puissantes en les esquivant en allant en arrière. Lorsqu'Amygdala s'excite en tapant le sol, reculez en la laissant faire et revenez à l'assaut ensuite. Ses rayons d'énergie sont relativement simples à éviter. Lorsqu'elle arrache ses bras, contentez-vous de vous placer en dessous d'elle et frappez la tête dès que possible. Vous l'aurez au temps car elle devient inoffensive une fois que vous êtes en dessous si ce n'est ses sauts vains qui vous atteignent une fois sur dix. Dans le cas où vous n'arrivez vraiment pas à la frapper, titillez la jusqu'à la faire frapper le sol avec ses pattes pour qu'elle expose sa tête. Frappez et vainquez-la !
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