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Page Wiki Spellsword Build

Spellsword Build
1 165 234 vues

Un Spellsword Build est un Build magique dans Demon's Souls Remake utilisant à la fois des sorts pour pouvoir attaquer à distance mais également des armes lunes et / ou croissant pour le combat au corps-à-corps. Cela permet une certaine versatilité dans vos combats, ainsi qu'une réponse à la plupart des situations.

Spellsword Build

Répartition statistique proposée

StatistiqueNiveau
Vitalité40
Intelligence30
Endurance31
Force18
Dextérité13
Magie50
Foi16
ChanceNe pas monter

équipement

Main droiteArme lune +5, Arme du croissant +5, Kriss +5
Main gaucheCatalyseur de folie, Pique phosphorescente
ArmureBandages de tête de moine, Cuirasse, le reste importe peu tant que vous ne faites pas de Fat Roll
Anneau (forme âme)Bague collante, Bague de l'ami ou de l'ennemi
Anneau (forme humaine)Bague de guerrier éternel, Anneau d'acuité magique
MiraclesSeconde Chance
MagieArme légère, Boule de feu, Inflammation, Rayon d'âme, Flèche cherchâme
Spellsword Build

Explications du Build

Que vous vouliez mettre l'accent plutôt sur l'utilisation des sorts ou sur votre arme, dans tous les cas votre statistique de Magie doit être très élevée. Une arme du croissant +5 permet non seulement un scaling de A en magie, mais permet une récupération moyenne de MP, ce qui rend ce choix probablement plus pertinent qu'une arme lune +5, mais cela dépend si vous avez également investi en Force et en Dextérité.

Si vous voulez mettre l'accent sur l'utilisation de sort et n'utilisez votre arme qu'en cas de dernier recours ou pour Backstab / Parry, le Catalyseur de folie possède un scaling de A en Magie, et accorde un boost de 50% en MP, ce qui en fait un must-have pour tout mage en devenir. Couplé aux Bandages de tête de moine et à l'épée Kriss qui augmentent tous les deux les dégâts magiques de 30%, vos sorts vont faire très très mal.

Pour le reste de l'armure, la Cuirasse donne de bonnes défenses mais seule la coiffe du moine est véritablement importante. Pour le reste, vous pouvez mettre ce que vous voulez tant que vous ne faites pas de Fat Roll.

L'anneau d'acuité magique permet de faire des dégâts encore plus puissants avec vos sorts tandis que la bague de guerrier éternel vous donne un boost de récupération en endurance non-négligeable pour battre en retraite ou roll en urgence.

Enfin, pour les sorts , Inflammation n'est pas forcémment nécessaire puisque vous avez votre épée pour vous défendre au corps-à-corps mais certains préfèrent utiliser cela pour tirer profit des boost en Magie. Rayon d'âme, Flèche cherchâme et Boule de feu sont indispensables pour attaquer à distance.

Demon's Souls Remake : Tous nos guides sur le PvP et le OnlineRetour au sommaire de la soluce de Demon's Souls Remake
Sommaire Wiki
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    • C'est mon premier Souls : comment aborder le jeu ?
    • Dans quel ordre faire les niveaux ?
    • Les statistiques
    • Le scaling des armes
    • Les caps de statistiques
    • Les classes de départ
    • Différences entre forme vivante et forme âme
    • Faire un Parry et un Backstab
    • Les effets de status
    • Exemples de builds PvE communs
    • Tendance des mondes et du personnage
    • Qu'est-ce que la Tendance des mondes ?
    • Comment contrôler la Tendance d'un monde ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance des mondes
    • Qu'est-ce que la Tendance des personnages ?
    • Comment contrôler la Tendance de son personnage ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance du personnage
    • Location des Primeval Demons
    • Solution complète et guide des mondes
    • Soluce complète : Prologue
    • Archepierre 1 : Palais de Bolétaria
      • Niveau 1 - 1 : Des portes de Bolétaria à La voie du Seigneur
      • Niveau 1 - 2 : De La voie du Seigneur à La Cour intérieure
      • Niveau 1 - 3 : De La Cour intérieure à La Tour du roi
      • Niveau 1 - 4 : De La Tour du roi au Trône du roi illégitime
    • Archepierre 2 : Tunnel du Rochecroc
      • Niveau 2 - 1 : Du Terrain rocailleux à La Ville-tunnel
      • Niveau 2 - 2 : De La Ville-tunnel au Temple Souterrain
      • Niveau 2 - 3 : Du Temple souterrain au Sanctuaire du Dieu Dragon
    • Archepierre 3 : Tour de Latria
      • Niveau 3 - 1 : De La Prison de l'espoir au Sommet de Latria
      • Niveau 3 - 2 : Du Sommet de Latria à La Tour d'ivoire
      • Niveau 3 - 3 : De La Tour d'ivoire à La Salle du trône de Yormedaar
    • Archepierre 4 : Sanctuaire des tempêtes
      • Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel
      • Niveau 4 - 2 : De La Voie du rituel à l'Autel des Tempêtes
      • Niveau 4 - 3 : De L'Autel des tempêtes à La Forêt de pierre
    • Archepierre 5 : Val Fangeux
      • Niveau 5 - 1 : De La Faille béante au Marais de la désolation
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