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Page Wiki Bureau de Ceux que l'on ne voit pas

Bureau de Ceux que l'on ne voit pas
3 582 232 vues

Au cours de vos pérégrinations, vous serez amené à tuer de nombreux membres de l’ordre, et à récupérer sur eux des médaillons. Vous pourrez les donner à Hytham dans le bureau de Ceux que l’on ne voit pas, afin d’obtenir diverses récompenses.

  • 4 Médaillons : Aptitude Frappe toxique
  • 10 Médaillons : Aptitude Frappe incendiaire
  • 19 Médaillons : Amélioration de Frappe Toxique
  • 30 Médaillons : Amélioration de Frappe Incendiaire
  • 45 Médaillons : Cape de Thor

Servir la lumière

Images 01 et 02

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Après avoir construit le bureau de Ceux que l’on ne voit pas dans la colonie, Hytham vous demandera de le suivre dans un endroit discret (images 01 et 02). Il vous apprendra alors à réaliser le saut de la foi, et vous introduira aux secrets de l’ordre des anciens (image 03).

Image 03

Bureau de Ceux que l'on ne voit pas

Une brève histoire de ceux que l’on ne voit pas

Après avoir débloqué le bureau de Ceux que l’on ne voit pas dans le campement, Hytham vous demandera de découvrir les six bureaux perdus des Assassins. Il vous demandera aussi de récupérer toutes les informations que vous pourrez découvrir à l’intérieur. Vous pourrez découvrir ci-dessous l’emplacement des bureaux présents sur le territoire Anglais.

Bureau de Ratae

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas
  • Localisation : Ledecestrescire - Ledecestre
  • Récompense : Page du Codex Magas IV, Gants de Ceux que l’on ne voit pas
Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Rejoignez la droite de la ville et fouillez parmi les ruines pour découvrir plusieurs symboles d’Assassins, ainsi qu’un accès aux souterrains qui se révèlera après avoir fait tomber un sac de pierre sur le sol. Filez sous terre et traversez les couloirs pour rejoindre le bureau, et découvrir la page de Codex près des étagères et de la carte.

Bureau de Lundinium

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas
  • Localisation : Lunden
  • Récompense : Page du Codex Magas I, de Ceux que l’on en voit pas
Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Lorsque vous serez à Lunden, allez à l’extérieur de la ville, au-dessus de la garnison de Bodilsburg. Grimpez sur l’aqueduc pour découvrir l’arbre qui surplombe l’entrée des souterrains menant au bureau. Arrivé en bas, plongez et inspectez le mur sur la gauche pour découvrir une paroi que vous pourrez briser. Suivez ensuite le couloir et grimpez pour découvrir un mur à faire exploser. Tirez une flèche à travers l’une des grilles pour accéder aux récompenses.

Bureau de Ceux que l'on ne voit pas

Bureau de Camulodunum

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas
  • Localisation : Essexe - Colcestre
  • Récompense : Page du Codex Magas V, Capuche de Ceux que l’on en voit pas
Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Ecartez-vous un peu de la ville, non loin de la maison d’Ealdorman pour découvrir les ruines abritant ce bureau. Parmi les arbres, vous pourrez décuvrir une ruine complètement fermée des quatre côtés. Prenez de la hauteur et faites exploser les rochers au sol pour découvrir un accès aux souterrains. Suivez le chemin pour arriver dans une partie inondée après avoir débloqué une porte en déplaçant une étagère. Grimpez sur la droite de la salle pour atteindre une plateforme, et utilisez la barre pour passer sur la gauche.

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Là, plongez pour récupérer la clef, et entrez dans la pièce grâce à cette dernière. Depuis cet endroit, vous pourrez détruire ce qui bloque la porte permettant d’accéder au bureau. Rejoignez cette dernière pour récupérer vos récompenses.

Bureau de Venta Belgarum

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas
  • Localisation : Wincestre
  • Récompense : Page du Codex Magas VI, Griffe de Suttungr
Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Non loin de l’église de Saint Peter, vous pourrez découvrir un accès aux souterrains. Descendez et suivez le chemin immergé et lorsque vous sortirez de l’eau, suivez le passage et partez sur la gauche. Là, faites exploser le mur pour accéder au bureau et à ses récompenses

Bureau d’Erboracum

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas
  • Localisation : Jorvik
  • Récompense : Page du Codex Magas II, Robe de Ceux que l’on ne voit pas
Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Rejoignez le cimetière situé tout en bas de la ville pour y découvrir un accès aux souterrains. Suivez le passage immergé et une fois de retour à la surface, avancez pour passer dans la faille et déboucher dans une grande salle. Passez sur la droite en utilisant poteaux et palans pour découvrir un passage menant au bureau. Récupérez ensuite la clef sur le haut de l’étagère pour entrer dans la crypte et récupérer vos récompenses.

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Bureau du Temple de Céres

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas
  • Localisation : Gl)owcestrescire –Temple de Céres
  • Récompense : Page du Codex Magas III, Jambières de Ceux que l’on ne voit pas
Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Rendez-vous tout à gauche de cette région, dans la forêt de Denu, pour découvrir des ruines romaines, et ce bureau des assassins étrangement à l’écart d’une ville. Entrez dans le bâtiment, et descendez dans le souterrain, puis passez par le trou dans le mur de droite. Là, progressez en faisant flamber le gaz qui se trouve dans les souterrains, jusqu’à rejoindre une zone ou vous trouverez des jarres explosives. Poursuivez dans la zone plongée dans le noir, et jetez une des jarres contre le mur de rochers qui isole la chambre ou vous attendent la page et la pièce d’équipement.

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Une fois toutes les pages en votre possession, allez voir Hytham à la colonie pour les lui remettre. Allez ensuite discuter avec Reda (image 01) puis récupérez le document proposé par le marchand pour avoir des informations supplémentaires sur l’ordre (image 02) et terminer cette quête.

Images 01 et 02

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Nuire à l’ordre

Cette mission qui se déclenchera une fois que vous aurez construit le bureau de Ceux que l’on ne voit pas dans la colonie, vous demandera de tuer tous les membres de l’Ordre des Anciens. Il s’agit d’une quête sur le long terme, et Hytham vous demandera de commencer par aller enquêter à Lunden, ce que vous pourrez faire durant l’arc scénaristique « La cité de la guerre ». Lorsque cela sera allez voir Hytham dans la colonie pour lui faire votre rapport. Il vous indiquera alors une nouvelle destination : Jorvik.

La lettre

Images 01 et 02

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Après avoir terminé la conquête du Hamtunscire et exterminé tous les membres de l'ordre à l'exception du grand Maegester, parlez à Hytham près de la longue maison pour obtenir cette quête (images 01 et 02).

Le pauvre simple soldat

Images 03, 04 et 05

Bureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pasBureau de Ceux que l'on ne voit pas

Quittez la colonie pour le village d’Aetelnay dans le Hamtunscire (images 03 et 04) afin de rencontrer votre mystérieux informateur. Marchez avec Aelfred (image 05). Au terme de la cut scene cette mission se terminera et vous pourrez aller voir Hytham pour lui remettre le médaillon obtenu.

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