Cet article de la soluce de Marvel's Spider-Man : Miles Morales sur PS4 et PS5 vous accompagne à travers la mission principale “Une taupe chez l'Underground” en vous indiquant la marche à suivre, les combats à mener et les puzzles à résoudre afin que vous puissiez terminer le jeu à 100% sans encombre.
En attendant que Miles se décide à passer un coup de fil à Phin, nous vous recommandons de vous lancer dans une quête secondaire (comme la fermeture du F.E.A.S.T. de Harlem par exemple), cela permet toujours de gagner de l'expérience et des jetons d'activité ! Comme d'habitude, la quête finit par se lancer seule, et il ne reste plus qu'à suivre le petit triangle jaune. Miles et Phin se donnent rendez-vous directement dans les locaux de l'Underground, espèrons que cette mission d'infiltration soit plus calme que la précédente !
Une fois sur place, activez votre Spider-sens avec R3 pour localiser les indices (ils seront affichés en surbrillance). Il y en a un certain nombre, notamment un sac avec lequel il est impératif d'interragir. Rien n'est caché, la planque est petite, vous ne pouvez pas vous louper !
Une fois la chasse aux indices terminée, les choses sérieuses peuvent enfin commencer, Miles enfile son costume, repère un bon vieux conduit d'aération (on ne change pas une équipe qui gagne), et c'est reparti !
La prochaine salle peut être assez délicate à appréhender tant elle grouille d'ennemis. Soyez furtif et méthodique. Nous donnons un tas de conseils généraux concernant les combats dans les soluces des missions 9 et 4. En bref, retenez ces 5 grands conseils :
- Utilisez le Camouflage et les éliminations discrètes autant que possible avant de foncer dans la mêlée ;
- Ciblez les snipers, mitraillettes et ennemis isolés en premier ;
- Pensez à vous soigner en cas de problème ;
- Esquivez régulièrement afin de conserver le plus longtemps possible vos combos et placer des coups fataux ;
- Restez dans un coin plutôt qu'au cœur de la bataille, cela évite de se faire attaquer de partout en même temps ;
- Déplacez vous rapidement d'un ennemi à l'autre grâce à et L2 + R2.
Le plus difficile ici est et restera les snipers (d'ailleurs, n'attaquez surtout pas les groupes de snipers. Pendant que vous en tabasserez un, les deux ou trois autres vous tueront). Une fois que votre Camouflage ne sert plus à rien, il faut absolument que vous combattiez dans un coin de la map protégé des tirs à longue portée (derrière un pilier par exemple) et que vous laissiez vos adversaire venir s'embrocher sur vous un par un. En cas de problème de santé, fuyez avec L2 + R2 et défoulez-vous sur un ennemi isolé. Cela permet de recharger un peu de bio-électricité et de vous soigner tranquillement.
Une fois tout ce joyeux monde mis hors d'état de nuire, un passage secret se débloque au centre de la grande salle. Un petit coup de R1 + L1 et vous voilà dans un ascenseur caché !
Une fois de plus, les portes sont verrouillées, mais pas les conduits d'aération (c'est fou ce besoin permanent d'aérer chez les super vilains). Dès votre sortie de l'ascenseur, levez la tête et rampez pour accéder à la prochaine salle. Vous y retrouverez Phin en pleine discussion.
Lorsque vous reprendrez le contrôle de Spidey, ça sera pour de la bagarre ! Un nouveau type d'adversaire se tient devant vous : les épéistes. Ce ne sont pas les plus redoutables membres de l'Underground mais il vaut mieux les éviter si Spidey n'a pas un peu de batterie. Au passage, vous débloquez une nouvelle technique bio-électrique : le sprint. Pour le moment, nous ne conseillons pas forcément son utilisation. Le sprint ne devient intéressant que quelques niveau plus tard, lorsque vous obtiendrez la compétence qui permet de l'améliorer. Bref, voici notre vidéo de ce court combat de fin de mission !
Vous venez de récupérer tout ce dont vous aviez besoin. Il ne reste plus qu'à vous tirer de cette planque mal nettoyée. Une porte et une fenêtre plus tard, la mission se termine.
La prochaine mission du scénario principale se passe à l'opéra et s'appelle "Levé de rideau". Vous pouvez enchaîner sans problème !
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