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Page Wiki Galerie des Figurines Tendo

Galerie des Figurines Tendo
28 857 vues

Une vaste quête vous attend à la fin du jeu. Elle nécessite l'Appareil Photo DX. Rendez-vous sur l'Ile aux Forêts (F6) et hissez-vous à l'intérieur de l'arbre jusqu'à atteindre la corniche extérieure qui donne sur une petite île en contrebas. Orientez le vent comme il se doit et planez avec la feuille pour atteindre cette île. De là, un personnage vous indique un interrupteur dans la montagne qu'il faut activer à l'aide du goéland (Fruit Miam-Miam requis). Ceci vous donne alors accès à la Galerie des Figurines Tendo, où vous pourrez faire créer des figurines contre des photos particulières. Sachez que vous ne pourrez sans doute pas compléter cette quête en une seule partie, car la plupart des personnages clés ne pourront être photographiés qu'en recommençant l'aventure une seconde fois, et il est peu probable que vous ayez pu prendre en photo tous les boss du jeu dès votre première partie. Pour cela, terminez le jeu et acceptez de sauvegarder. Vous pourrez recommencer avec un Link qui restera en pyjama d'un bout à l'autre de la quête, mais surtout toutes vos données concernant les figurines Tendo et la boîte à images conservées. Voici la liste des personnages et ennemis que vous devrez prendre en photo pour compléter la totalité de la galerie, avec parfois des indications pour les localiser à la fin de la quête principale. Les photos de légendes sont obtenues auprès du photographe de Mercantîle, elles sont précisées dans la liste. Il existe 134 figurines au total. (Merci à tous ceux qui ont contribué à compléter cette liste).

Galerie de la Forêt (14 Figurines Tendo)

-Dumoria (D1) (Korogu dans la salle du boss du Temple du Vent)

-Arbre Mojo (F6)

-Fado, sage du vent (photo de légende)

-Ulmus, Korogu (A5)

-Dichopsis, Korogu (F6) (dans une salle à proximité de l'Arbre Mojo)

-Celtis, Korogu (E3)

-Juglans, Korogu (E5)

-Stylus, Korogu (B2)

-Betula, Korogu (C6)

-Labula, Korogu (B4)

-Aulnus, Korogu (G6)

-Fagus, Korogu (B1)

-Bill les Mains d'Or (F6) (directeur de la galerie des Figurines Tendo)

-Manny A.C. (F6) (visiteur assidu de la galerie)

Galerie de l'Ile du Dragon (18 Figurines Tendo)

-Valoo (pour prendre le Dragon au sommet de la montagne, allez au 2ème étage de la caverne, sur la corniche extérieure, et brûlez la barrière en hauteur avec une flèche enflammée pour pouvoir prendre l'intégralité de sa tête)

-Willy (Piaf sur la tour de l'envol en G2)

-Orvy (Piaf tout en haut de la tour de l'envol en G2)

-Paraf (Piaf qui prend des notes au rez-de-chaussée)

-Ostif et Olaf (garde du corps de Grand-Chef)

-Opif et Orlof (gardes de l'Ile du Dragon)

-Médolie (C7) (dans la salle du boss du Temple de la Terre)

-Kalif (chargé de tri)

-Laruto, sage de la terre (photo de légende)

-Scaff (entrée de la montagne de l'Ile du Dragon)

-Décaf (Piaf qui prend des notes à l'étage)

-Grand-Chef

-Le Commis de la Poste (près du chargé de tri, à l'étage)

-Taf (oiseau facteur à l'extérieur de la montagne)

-Agraf (le Piaf qui prend son envol, de jour, à l'extérieur de la montagne, contournez-le pour prendre son visage et son buste)

-Cyclos et Zephos (photographiez Cyclos avant de le tuer pour apprendre le requiem de la tornade, sinon vous ne pourrez le retrouver que dans votre seconde partie)

-Oldef (le Piaf qui demande des plumes d'or, il disparaît une fois que vous lui avez donné des plumes)

-Modif (Piaf sur le balcon supérieur de la montagne, près d'Agraf. Il disparaît après que vous ayez joué l'hymne du dieu de la terre à Médolie pour la conduire au temple de la terre)

{{uppage}}Galerie des Monstres (19 Figurines Tendo)

-La Main (Forteresse Maudite et Temple de la Terre)

-Magmopendre (serpent à pinces dans la Caverne du Dragon)

-Bokoblin (gobelins de la Forteresse Maudite ou sur les tours de guet)

-Tetdoss Rouge et Tetdoss Bleue (crânes de la Tour des Dieux)

-Chauve-souris et Chauve-souris de Feu (Caverne du Dragon)

-Rat et Rat Teigneux (Forteresse Maudite)

-Bokobaba (plante carnivore des Bois Défendus et de l'Ile aux Forêts)

-Peahat (monstre à hélices des Bois Défendus)

-Blobs (Bois Défendus)

-Petit Blin (diablotins de la Forteresse Maudite)

-Gyorg (requin)

-Octorok (pieuvres en mer ou sur l'Ile aux Forêts)

-Seahat (poisson à hélices, en mer)

-Condor des Iles (Caverne du Dragon)

-ReMort (goule du Temple de la Terre)

-Fantôme (Temple de la Terre)

-Chardon (petite créature noire dans les Bois Défendus)

-Grand Armos (statue géante explosive de la Tour des Dieux)

-Armos (statue explosive de la Tour des Dieux)

Galerie des sbires de Ganon (18 Figurines Tendo)

-Darknut (chevalier avec bouclier)

-Darknut (chevalier sans bouclier, Tour des Dieux)

-Darknut (chevalier avec bouclier et cape, on peut en voir un dans le grand escalier qui mène à Ganon mais il disparaît une fois vaincu)

-Sorcier (rapace encagoulé de la Tour des Dieux)

-Sorcier invocateur (sous-boss du temple du vent)

-Gohma (boss de la Caverne du Dragon, on peut l'affronter à volonté dans la tour de Ganon)

-Karle Demos (boss des Bois Défendus, on peut l'affronter à volonté dans la tour de Ganon)

-Molblin (phacochère de la Forteresse Maudite)

-Gordon (boss de la Tour des Dieux)

-Stalfos (squelette du Temple de la Terre)

-Roi Cuirasse (rapace gardien de la Forteresse Maudite)

-Ganondorf (photo de légende)

-Jay Harla (boss du Temple de la Terre, on peut l'affronter à volonté dans la tour de Ganon)

-Mite (papillons des Bois Défendus)

-Gayla (boss du Temple du Vent, on peut l'affronter à volonté dans la tour de Ganon)

-Kalamar (prendre l'un des 6 calamars géants en mer avant de les tuer définitivement)

-Fantôme de Ganon (apparaît à plusieurs reprises dans la tour de Ganon mais disparaît une fois le labyrinthe déjoué)

-Alter Ganon (boss final, il suffit de prendre la première des trois formes et de sauvegarder puis de faire un reset pour réapparaître à l'entrée de la tour pour pouvoir ramener la photo)

Galerie de l'Ile de l'Aurore (14 Figurines Tendo)

-Crabe (sur la plage de l'Ile de l'Aurore)

-Jill (gosse au nez qui coule)

-Joël (gosse dans la maison du gardien de cochons)

-Abel (gardien de cochons)

-Rose (femme d'Abel)

-Cochons Sauvages

-Mémé (Grand-mère de Link)

-Arielle (soeur de Link, elle apparaît automatiquement dans la galerie)

-Goéland (utilisez l'appât universel pour les attirer au sol)

-Hydrie (jeune femme qui transporte un vase sur sa tête)

-Adhoc (vieillard au cerveau surdimensionné)

-Orco (vieux maître d'armes)

-Jabu (photo de légende)

-André (l'homme qui passe son temps à désherber)

Galerie de Mercantîle (27 Figurines Tendo)

-Geneviève (amie du photographe)

-Léontine (attend le retour de son fils sur le promontoire inférieur de Mercantîle)

-Pablo (homme passionné à la salopette rouge)

-Naglagla (marchand)

-Olga et Vera (les deux commères)

-Vince (homme au chapeau jaune sur le mur au second étage du moulin, de nuit)

-Anton (homme au chapeau de cow-boy qui fait le tour de la ville)

-Autofocus (photographe)

-Johnny (danseur près de la tombe)

-Les Abeilles Tueuses (groupe de gamins)

-Mrs Mary (institutrice)

-Agnès et Johanna (les deux petites près du parterre de fleurs à l'entrée de la ville)

-Père de Mina (ancien riche, nouveau pauvre)

-Mina (blonde prisonnière de la Forteresse Maudite, erre dans les rues la nuit)

-Maggy (rousse prisonnière de la Forteresse Maudite, amoureuse d'un Molblin)

-Père de Maggy (ancien pauvre, devenu riche)

-Benny (marin perché sur les remparts, de jour ; prenez-le légèrement de profil pour éviter de tronquer la photo)

-Joe (marin costaud qui contemple la mer)

-Tchen (marin au bonnet rouge)

-Andy (homme barbu qui fréquente la taverne)

-Linda (femme brune à la robe orange sur la place publique)

-Camille (jeune homme désespéré assis sur les marches)

-Doc Gelata (pharmacien)

-Canon (le marchand de bombes)

-Edmond (le peureux dans la taverne, de jour)

-Liliane (tient le café de Mercantîle)

-Pat (bénévole du bohneur assis sur le banc)

{{uppage}}Galerie Océanique (24 Figurines Tendo)

-Klingle (lutin bleu qui n'apparaît qu'une fois la quête du Poste de Tingle Vertical terminée)(cette photo est optionnelle et ne peut plus être obtenue quand la galerie est considérée comme complète)

-David Junior (lutin blanc sur l'Ile de Tingle)

-Dingle (lutin rose sur l'Ile de Tingle)

-Tingle (lutin vert sur l'Ile de Tingle)

-Terry (commerçant qui se déplace en barque)

-Aldo (marin qui s'occupe du batodrome et qu'on peut trouver aussi sur Mercantîle)

-Salvatore (tient le jeu de la bataille navale)

-Equipage Nautilus (scaphandriers)

-Princesse Zelda (apparaît dans la galerie en même temps que le roi d'Hyrule)

-Roi d'Hyrule (photo de légende)

-Poiscomme (poissons qui dessinent la carte, les photographier de loin en zoomant)

-Biggle (le perso à la longue-vue, on peut le trouver notamment sur la tour de l'envol en G2)

-Marchand Ambulant (goron de l'île du Poisson)

-Reine des Fées (photo de légende)

-Grandes Fées (photo de légende)

-Fée (les petites fées qu'on peut capturer dans un flacon, on peut en trouver en se téléportant en B2 sur l'Ile Géminée)

-Tetra (la photographier quand elle suit Link pour entrer dans le château d'Hyrule ou au début si vous êtes sur une seconde partie)(sa photo permet d'avoir automatiquement les six autres photos de pirates)

-Pirate 1 (obtenu directement lorsqu'on prend une photo de Tetra)

-Pirate 2 (obtenu directement lorsqu'on prend une photo de Tetra)

-Pirate 3 (obtenu directement lorsqu'on prend une photo de Tetra)

-Pirate 4 (obtenu directement lorsqu'on prend une photo de Tetra)

-Pirate 5 (obtenu directement lorsqu'on prend une photo de Tetra)

-Pirate 6 (obtenu directement lorsqu'on prend une photo de Tetra)

-Link et Lion Rouge (on l'obtient une fois la galerie complétée)

Galerie des Figurines Tendo
Retour au sommaire de la solution complète des quêtes annexesSommaire du guide complet de The Legend of Zelda : The Wind Waker
Sommaire Wiki
    • Solution complète de la quête principale
    • De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure
    • Guet-apens dans les sous-bois
    • Initiation à la piraterie
    • La Forteresse Maudite
    • De la nécessité d'acheter un bout de tissu qui fasse office de voile
    • L'Ile du Dragon et la Mélodie du Vent
    • Caverne du Dragon
    • Boss : Gohma
    • Rencontre avec les esprits de la Forêt
    • Les Bois Défendus
    • Boss : Karle Demos
    • Où il est question d'un certain Jabu
    • Tour des Dieux
    • Boss : Gordon
    • Le Royaume Légendaire d'Hyrule
    • Retour à la Forteresse Maudite
    • Boss : Roi Cuirasse
    • Où l'on fait connaissance avec un certain Daphnès Nohansen Hyrule
    • A la recherche des Flèches de glace et de feu, des Bottes de Plomb et du Bracelet de Force
    • Boss : Jay Harla
    • Le Temple du Vent
    • Boss : Gayla
    • A la recherche du Triangle d'Or
    • Retour en Hyrule
    • La Tour de Ganon
    • Boss : Ombre de Ganon
    • Boss : Ganon Pantin (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon Araignée (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon Ver (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon
    • Solution complète des quêtes annexes
    • Les Potions
    • Les Flacons
    • Le Chant du Soleil
    • Le Requiem de la Tornade
    • Les Flèches de glace et de feu
    • Les Bottes de Plomb
    • Le Bracelet de Force
    • Trouver facilement des items rares
    • L'attaque spéciale d'Orco
    • L'Armure Magique
    • L'Amulette du Héros
    • La Soupe de Mémé
    • Devenir l'assistant du photographe
    • La Boîte à images DX
    • Labyrinthe de la Tour de Ganon
    • Les Echanges
    • Les Fées
    • Les Cartes Spéciales
    • Les Cartes au Trésor
    • Les Fragments de coeur
    • Galerie des Figurines Tendo
    • Trucs et astuces
    • La voile rapide
    • La fiole de Tingle
    • Les fragments de Triforce
    • Les statues de Tingle
    • Eviter les projecteurs
    • Vaincre le boss de lave
    • Sauver l'arbre des parasites
    • Capturer les cochons
    • L'appareil Photo de Mercantile
    • Les missions du photographe
    • Les blasons d'épeiste
    • La gelée chuchu
    • Entrer dans la caverne de Jabu
    • Les figurines Tendo
    • L'appareil photo couleur
    • Plus de magie
    • Faire repousser les arbres
    • La Langue d'Hyrule
    • Gardez la tenue du début.
    • Titre de propriété de la villa
    • Les mélodies optionnelles
    • Petites choses amusantes
    • Mini-jeu des cochons
    • Avoir la soupe de mémé à l'infini (glitch)
    • Voler un butin facilement
    • Amélioration des bombes, flèches, bourse et magie
    • Emplacement des Blobs bleus
    • Terminer les échanges pour Naglagla
    • Mini-jeu d'adresse avec Poiscom
    • Un bras en guise d'arme
    • Références aux précédents Zelda
    • Constellations réelles
    • Réparer les pancartes et les enfoncer
    • Utiliser le grappin
    • Un joueur découvre un nouveau bug et pulvérise les records de speedrun 15 ans après la sortie
La vidéo du moment