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Page Wiki De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure

De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure
68 634 vues

Notre quête commence quelque part sur l'Ile de l'Aurore, en compagnie du héros, Link, et de sa jeune soeur Arielle. Sur les conseils de sa frangine, Link décide de se rendre dans la maison de Mémé pour recevoir son cadeau d'anniversaire. Descendez de la tour de guet en empruntant la grande échelle, et dirigez-vous vers la droite de l'autre côté du pont. C'est l'occasion de constater que quelle que soit la hauteur d'une échelle, vous pouvez vous lâcher sans perdre de vie à condition de tomber bien verticalement et de vous réceptionner sur vos deux pieds. Bref, une fois sur l'autre rive, suivez le chemin jusqu'à la maison la plus éloignée, entrez à l'intérieur et montez l'échelle pour parler à Mémé. Link reçoit alors la Tenue du Héros qu'il s'empresse de revêtir. Retour sur la tour de guet pour informer Arielle de l'obtention de votre nouveau cadeau. La jeune fille aussi a quelque chose pour vous : la Longue-Vue. Assignez-la à un bouton et regardez en direction de la boîte aux lettres. Zoomez au maximum sur le facteur à l'aide du stick analogique droit, puis regardez dans le ciel pour apercevoir un rapace en train de kidnapper une autre jeune fille. Ses compagnons pirates parviennent à toucher le rapace, mais la fille tombe inconsciente dans la forêt. Sans perdre une seconde, vous décidez d'aller la chercher. Descendez de la tour de guet, et prenez le chemin de gauche qui monte vers la forêt. Vous êtes bloqué dans votre progression par une rangée d'arbustes que vous ne pourrez couper qu'avec une épée. Il est temps d'aller voir Orco, le vieux maître d'armes, dans la maison à deux étages située de l'autre côté du pont. En approchant de la maison, l'autre vieillard vous fait signe du balcon. Ciblez-le avec le bouton L et parlez-lui. Vous pouvez maintenant rentrer dans la maison et vous entraîner avec Orco au rez-de-chaussée. Acceptez l'épreuve et suivez les directives pour passer le test. Vous devrez d'abord effectuer une attaque horizontale avec B sans imprimer de direction sur le stick, effectuez ensuite un enchaînement de huit coups avec B. Ensuite, déclenchez une attaque verticale en commençant par cibler Orco avec le bouton L avant de la frapper avec B (toujours sans imprimer de direction avec le stick). Combinez alors cette attaque avec un enchaînement de huit coups pour passer à l'étape suivante. Pour faire un coup visé, ciblez Orco avec le bouton L, et faites un coup d'épée vers le haut. Recommencez l'opération huit fois de suite pour réaliser l'enchaînement. Ensuite, maintenez enfoncé le bouton B pour déclencher une attaque circulaire en relâchant le bouton. Vous pouvez vous déplacer tout en canalisant l'épée. Enfin, Orco vous apprend la technique de l'attaque spéciale : ciblez votre adversaire avec L et attendez qu'il amorce un coup (le bouton A clignote alors en produisant un bruit spécial) pour déclencher une contre-attaque fulgurante avec le bouton A. La dernière épreuve, le saut, consiste à appuyer sur A pour faire une attaque sautée en visant l'ennemi avec L. Une fois l'entraînement terminé, Link reçoit L'épée du Héros. " Utilisez-la avec sagesse par respect pour le vieil homme qui vous a transmis son savoir ".

De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure
Retour au sommaire de la solution complète de la quête principaleSommaire du guide complet de The Legend of Zelda : The Wind Waker
Sommaire Wiki
    • Solution complète de la quête principale
    • De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure
    • Guet-apens dans les sous-bois
    • Initiation à la piraterie
    • La Forteresse Maudite
    • De la nécessité d'acheter un bout de tissu qui fasse office de voile
    • L'Ile du Dragon et la Mélodie du Vent
    • Caverne du Dragon
    • Boss : Gohma
    • Rencontre avec les esprits de la Forêt
    • Les Bois Défendus
    • Boss : Karle Demos
    • Où il est question d'un certain Jabu
    • Tour des Dieux
    • Boss : Gordon
    • Le Royaume Légendaire d'Hyrule
    • Retour à la Forteresse Maudite
    • Boss : Roi Cuirasse
    • Où l'on fait connaissance avec un certain Daphnès Nohansen Hyrule
    • A la recherche des Flèches de glace et de feu, des Bottes de Plomb et du Bracelet de Force
    • Boss : Jay Harla
    • Le Temple du Vent
    • Boss : Gayla
    • A la recherche du Triangle d'Or
    • Retour en Hyrule
    • La Tour de Ganon
    • Boss : Ombre de Ganon
    • Boss : Ganon Pantin (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon Araignée (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon Ver (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon
    • Solution complète des quêtes annexes
    • Les Potions
    • Les Flacons
    • Le Chant du Soleil
    • Le Requiem de la Tornade
    • Les Flèches de glace et de feu
    • Les Bottes de Plomb
    • Le Bracelet de Force
    • Trouver facilement des items rares
    • L'attaque spéciale d'Orco
    • L'Armure Magique
    • L'Amulette du Héros
    • La Soupe de Mémé
    • Devenir l'assistant du photographe
    • La Boîte à images DX
    • Labyrinthe de la Tour de Ganon
    • Les Echanges
    • Les Fées
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    • Les missions du photographe
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    • Faire repousser les arbres
    • La Langue d'Hyrule
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    • Titre de propriété de la villa
    • Les mélodies optionnelles
    • Petites choses amusantes
    • Mini-jeu des cochons
    • Avoir la soupe de mémé à l'infini (glitch)
    • Voler un butin facilement
    • Amélioration des bombes, flèches, bourse et magie
    • Emplacement des Blobs bleus
    • Terminer les échanges pour Naglagla
    • Mini-jeu d'adresse avec Poiscom
    • Un bras en guise d'arme
    • Références aux précédents Zelda
    • Constellations réelles
    • Réparer les pancartes et les enfoncer
    • Utiliser le grappin
    • Un joueur découvre un nouveau bug et pulvérise les records de speedrun 15 ans après la sortie
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