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Page Wiki Les six lames de Kojiro

Les six lames de Kojiro
287 414 vues
  • Récompense : Hausse de légende modérée, Armure de Kensei

Afin de débuter cette histoire, rendez-vous à la crique d’Umugi et parlez à l’homme qui vous y attend (images 01 et 02).

Images 01 et 02

Les six lames de KojiroLes six lames de Kojiro

Il vous racontera alors l’histoire de Kojiro et de son envie de vous défier. Avant de l’affronter, vous devrez toutefois vaincre ses cinq disciples disséminés sur tout Tsushima. Vous trouverez ci-dessous les lieux où vous attendent ces hommes.

Duel dans le marais des noyés

Les six lames de KojiroLes six lames de KojiroLes six lames de Kojiro
  • Localisation : Akashima - Rivage du Noyé

Duel dans le champ des Lys Araignées

Les six lames de KojiroLes six lames de KojiroLes six lames de Kojiro
  • Localisation : Umugi - Champ de Fleurs d’Equinoxe

Duel sous les feuilles d’automne

Les six lames de KojiroLes six lames de Kojiro
  • Localisation :Kubara – Pic de Yamabushi

Duel des vagues brisées

Les six lames de KojiroLes six lames de KojiroLes six lames de Kojiro
  • Localisation : Kushi – Village d’Urashima

Duel sous la cascade

Les six lames de KojiroLes six lames de KojiroLes six lames de Kojiro
  • Localisation : Otsuna – Côte de Musashi

Lorsque vous aurez défaits les cinq alliés de Kojiro, rejoignez la crique de d’Umugi afin de parler à nouveau avec le musicien afin de savoir s’il sait ou trouver votre dernier adversaire (image 03). Rejoignez maintenant les abords du monastère d’Omi (images 04 et 05) pour découvrir l’entrée de la grotte qui servira de lieu pour votre duel contre Kojiro.

Images 03, 04 et 05

Les six lames de KojiroLes six lames de KojiroLes six lames de Kojiro

Attention, Kojiro est un adversaire redoutable qui vous donnera du fil à retordre, même à haut niveau (image 06). Il est capable d’enchainer de vives attaques avec des combos de plusieurs coups qui vous demanderont une bonne capacité d’esquive. Essayez d’arriver sur place avec un maximum de volonté pour pouvoir vous soigner, et déclencher vos attaques spéciales. Si vous avez obtenu la danse du courroux, cela vous sera particulièrement utile pour finir le combat rapidement (image 07).

Images 06 et 07

Les six lames de KojiroLes six lames de Kojiro
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Sommaire Wiki
    • Récits
    • Le voyage de Jin
      • Prologue
      • Acte 1 - Le sauvetage du seigneur Shimura
      • Acte 2 – La reconquête du château des Shimura
      • Acte 3 - Mort au Khan
    • Récits de Tsushima
      • Récits d'Izuhara
      • Récits de Toyotama
      • Récits de Kamiagata
      • Récits de Dame Masako
      • Récits d'Ishikawa Sensei
      • Récits de Kenji
      • Récits de Norio
      • Récits de Yuna
      • Récits de Yuriko
    • Récits Mythiques
      • La légende de Tadayori
      • La frappe Céleste
      • La malédiction d'Ushitsune
      • Gosaku l'invincible
      • Les six lames de Kojiro
      • L'esprit vengeur de Yarikawa
      • La flamme éternelle
    • L'île d'Iki
    • Récits principaux de l'île d'Iki
      • Introduction : Voyage dans le passé
      • Un ami perdu
      • Le cri de l'aigle
      • Le retour d'un pirate
      • Jin de Yarikawa
      • L'éclair dans la tempête
      • Le massacre du village de Kidafure
      • La délivrance de la mort
      • Épilogue : dernières paroles
    • Récits secondaires de l'île d'Iki
      • Le Fantôme de l'île d'Iki
      • En eaux troubles
      • Effusion de sang
      • Les gardiens de l'aigle
      • L'affliction du deuil
      • La loi d'une mère
      • Une main tendue
    • Récits mythiques de l'île d'Iki
      • La légende de Riku la Main Noire
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