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Page Wiki Le code du guerrier

Le code du guerrier
287 925 vues

Retrouvez Yuna près du village de pêcheurs de Kechi (images 01 et 02). Parlez-lui, et chevauchez en direction du camp de prisonniers (image 03).

Images 01, 02 et 03

Le code du guerrierLe code du guerrierLe code du guerrier

Une fois aux abords du campement, allez vous positionner pour observer ce dernier (images 04 et 05). A la nuit tombée, approchez-vous du mur d’enceinte afin de trouver une ouverture praticable (image 06).

Images 04, 05 et 06

Le code du guerrierLe code du guerrierLe code du guerrier

Assassinez le mongol qui monte la garde (image 07) pour déclencher un flashback de Jin (image 08). Suivez la trace de l’ours et examinez sa carcasse (image 09) pour terminer cette séquence et reprendre l’infiltration dans le camp.

Images 07, 08 et 09

Le code du guerrierLe code du guerrierLe code du guerrier

Utilise ensuite l’écoute tactique pour repérer les gardes et les éliminer tranquillement (images 10 et 11). Discutez avec le prisonnier que vous pourrez libérer dans la cage près de la tente du haut (image 12).

Images 10, 11 et 12

Le code du guerrierLe code du guerrierLe code du guerrier

Faites le tour du campement pour récupérer des ressources, puis quittez les lieux et fuyez les lieux avec Yuna et le prisonnier (image 13). Rejoignez la rivière pour discuter avec l’homme et en apprendre plus sur le destin de Taka (image 14). Assistez à la cinématique qui se déclenchera alors, et terminera cette mission.

Images 13 et 14

Le code du guerrierLe code du guerrier
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    • Le voyage de Jin
      • Prologue
      • Acte 1 - Le sauvetage du seigneur Shimura
      • Acte 2 – La reconquête du château des Shimura
      • Acte 3 - Mort au Khan
    • Récits de Tsushima
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    • Récits principaux de l'île d'Iki
      • Introduction : Voyage dans le passé
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      • Le cri de l'aigle
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      • Le massacre du village de Kidafure
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