CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Les Tours des Deux Poings

Les Tours des Deux Poings
606 248 vues
Les Tours des Deux Poings

Après avoir fait le tour de l'île et avoir découvert les paysages paradisiaques dont elle recèle, votre amitié avec Wushours a grandit jusqu'à atteindre son potentiel maximum. Vous avez donc accédé à la requête de Mustar. Cependant, d'autres épreuves vous attendent encore, notamment dans les Tours des Deux Poings qui vont être développées dans cette page.

Allez parler à Mustar pour qu’il valide votre amitié avec Wushours. Il vous demandera de le suivre et vous indiquera que la suite de votre périple se trouve dans la Tour de l’Eau ou dans la Tour des Ténèbres.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings

Attention, vous ne pourrez défier qu'une seule des deux tours et une fois votre choix établi, vous ne pourrez plus revenir en arrière. Ce choix déterminera la forme de l'évolution de Wushours, soyez donc sûr de vous avant de prendre votre décision.

La Tour des Ténèbres

La Tour des Ténèbres se trouvent sur la Route de l’Épreuve. Avant d’y pénéter, l’on vous conseillera de monter votre Wushours aux alentours du niveau 70. Il sera d’ailleurs le seul Pokémon que vous pourrez utiliser en ce lieu.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings

Quatre dresseurs, un par étage, vous sépare du sommet de la tour.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings
ÉtagePokémon de l'adversaire
Rez-de-chausséeZorua niveau 65
Étage 1Baggiguane niveau 66
Étage 2Sepiatop niveau 67
Étage 3Escroco niveau 68

Vous parviendrez finalement à atteindre votre adversaire final qui n'est autre que Mustar et son Wushours niveau 70. Notez que ce dernier tient une Ceinture Force qui l’empêchera de tomber KO en un coup.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings

Vaincu et après quelques échanges, allez interagir avec le rouleau au mur pour faire évoluer votre Wushours. En évoluant, Shifours apprendra Poing Obscur, sa capacité signature. Vous recevrez ensuite la carte de Ligue de Mustar.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings

La Tour de l’Eau

La Tour de l’Eau se trouvent sur la Plage de l’Épreuve. Avant d’y pénéter, l’on vous conseillera de monter votre Wushours aux alentours du niveau 70. Il sera d’ailleurs le seul Pokémon que vous pourrez utiliser en ce lieu.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings

Quatre dresseurs, un par étage, vous sépare du sommet de la tour.

Les Tours des Deux Poings
ÉtagePokémon de l'adversaire
Rez-de-chausséePsykokwak niveau 65
Étage 1Krabby niveau 66
Étage 2Marill niveau 67
Étage 3Têtarte niveau 68

Vous parviendrez finalement à atteindre votre adversaire final qui n'est autre que Mustar et son Wushours niveau 70. Notez que ce dernier tient une Ceinture Force qui l’empêchera de tomber KO en un coup.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings

Vaincu et après quelques échanges, allez interagir avec le rouleau au mur pour faire évoluer votre Wushours. En évoluant, Shifours apprendra Torrent de Coups, sa capacité signature. Vous recevrez ensuite la carte de Ligue de Mustar.

Les Tours des Deux PoingsLes Tours des Deux Poings
Soluce du scénario principal du DLC : L'Île solitaire de l'ArmurePokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Sommaire Wiki
    • Bien choisir son starter
    • Les Terres Sauvages
      • Qu’est ce que c’est ?
      • La faune
      • La météo
      • Les autres joueurs
      • Les Watts
      • Comment gagner des Watts ?
      • La pension
      • Les PNJ
    • Raids Dynamax
      • Qu’est ce qu’un raid ?
      • La mécanique de combat en raid
      • Capturer un Pokémon dynamaxé
      • Le shiny hunting en raid
      • Liste complète des Pokémon Gigamax
    • Les Curry : liste des recettes
      • Les médailles
      • Comment faire un curry parfait ?
      • Les récompenses
    • Les Cartes de Ligue
      • Décors
      • Effets
      • Cadres
      • Expressions
      • Poses
      • Revêtements
    • Le Poké-Camping : les avantages
      • Les niveaux et bonus d'amitié
    • Les Trou Brothers
      • Liste et rareté des objets du jumeau endurance
      • Liste et rareté des objets du jumeau précision
    • Les objets
      • Les objets à tenir qui modifient
      • Les objets à tenir qui font évoluer
      • Les objets de valeur à vendre
      • Les Aromates
    • La Tour de Combat : Présentation
      • Les Capsules d'Or : où en trouver ?
    • Le Pokéservice
      • Les missions de niveau I
      • Les missions de niveau II
      • Les missions de niveau III
      • Les missions de niveau IV
      • Les missions de niveau V
      • Les missions de niveau VI
      • Les missions de niveau VII
      • Les missions de niveau VIII
      • Les missions de niveau IX
      • Les missions de niveau X
    • Pokémon chromatiques et brillants
    • Liste des Capacités Techniques (CT)
    • Liste des Disques Techniques (DT)
    • Faire éclore les oeufs rapidement
    • Compléter son Pokédex
    • Guides vidéo
    • Comment gagner de l'XP
    • Comment gagner de l'argent facilement
    • Gagner beaucoup d'argent (stratégie endgame)
    • Augmenter les capacités de vos Pokémon
    • Fabriquer des œufs rapidement
    • Obtenir les fossiles et trouver les Pokémon anciens
    • Comment rendre heureux vos Pokémon ? Le guide du bonheur
    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
      • Motorby
      • Route 3
      • Mine de Galar - Ouest
      • Route 4
      • Greenbury
      • Première arène
    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
      • Route 5
      • Skifford
      • Deuxième arène
    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
      • Mine de Galar n°2
      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
    • Chapitre 5 : Vers le quatrième badge
      • Kickenham
      • Est de Kickenham
      • Ouest de Kickenham
      • Nord de Kickenham
      • Route 6
      • Old Chister
      • Quatrième arène
    • Chapitre 6 : Vers le cinquième badge
      • La Forêt de Lumirinth
      • Corrifey
      • Cinquième arène
    • Chapitre 7 : Vers le sixième badge
      • Retour à Kickenham
      • Route 7
      • Route 8 et Sentier des Sources
      • Ludester
      • Sixième arène
    • Chapitre 8 : Vers le septième badge
      • Route 9
      • Abords de Smashings
      • Smashings (et septième arène)
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
      • Winscor
      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
      • Pics d’énergie dans la région de Galar
      • Capture du loup légendaire
      • Quêtes restantes après la toute fin
      • La Tour de Combat
    • DLC : L'Île solitaire de l'Armure
    • Soluce du scénario principal du DLC
      • Bienvenue au Dojo Maîtrise
      • La première épreuve : Attraper les fuyards
      • La deuxième épreuve : La Maxi Soupe
      • La troisième épreuve : L'Armure Secrète du dojo
      • Une amitié florissante
      • Les Tours des Deux Poings
      • La recette du Gigamax de Shifours
      • L'ultime épreuve
    • Guides annexes
      • Wushours et Shifours : tout savoir sur les nouveaux Pokémon légendaires
      • Ramoloss de Galar, comment le faire évoluer, notre guide
      • Tout savoir sur l'amélioration du dojo
      • Comment farmer efficacement les Watts et l'Armurium
      • Les personnages utiles d'Isolarmure, où les trouver, notre guide
      • Trou Mama, emplacements, mécaniques, ... tout savoir sur ce PNJ, notre guide
      • Les échanges internes sur Isolarmure, emplacements, Pokémon à récupérer, notre guide
      • NigoMix3000, fonctionnement, meilleures fusions, notre guide complet
      • Noigrume Balls et NigoMix 3000
      • NigoMix 3000 : Type et valeur de chaque objet
    • Retrouver les 151 Taupiqueur d'Alola cachés sur Isolarmure
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Plaine Salutation
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Lande Boldair
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Forêt Flexion
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Plaine des Efforts
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Route de l'Épreuve
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Grotte du Pugilat
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Plage de l'Épreuve
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Caverne Pugnacité
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Lagune Circulaire
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Voie des Étirements
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans les Sables de Kudsac
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Eau-Hisse
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Align'Îlots
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Isol'Îlots
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur l'Îlot Calméole
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Calméole
    • DLC : Les Terres Enneigées de la Couronne
    • Soluce du scénario principal du DLC
      • Bienvenue à Couronneige
      • Le Hameau Gelé et les trois légendes
      • Légende 1 : Le Seigneur des Récoltes
      • Légende 1 : La carotte et les Rênes de l'Unité
      • Légende 1 : Les retrouvailles d'un Seigneur et de son Destrier
      • Légende 2 : Les colosses légendaires
      • Légende 3 : Les trois oiseaux légendaires
      • Après le scénario principal
    • Guides annexes
      • Les Expéditions Dynamax et le Shiny Hunting
      • Le trio des mousquetaires
      • Keldeo, comment le trouver et le capturer ?
      • Spiritomb, comment le trouver et le capturer ?
      • Tout savoir sur les nouveaux Pokémon légendaires
    • Pokémon spéciaux
    • Obtenir Miaouss Gigamax
    • Obtenir Pikachu et Evoli Gigamax
    • Obtenir Metamorph
    • Obtenir Salamèche
    • Obtenir Barpau (et des Shiny plus facilement)
    • Super Shiny, comment les faire apparaître ?
    • Ronflex Gigamax, où et comment le capturer ?
    • Liste des Cadeaux Mystère
    • Ramoloss de Galar, où et comment le capturer ?
    • Zeraora shiny : comment l'obtenir, guide du défi communautaire
      • Zeraora shiny, sa distribution et comment le récupérer, notre guide
    • Pokédex complet
    • Liste des 400 Pokémon de la région de Galar
    • Liste des 211 Pokémon du DLC Isolarmure
    • Liste des 210 Pokémon du DLC Couronneige
    • La liste complète des Pokémon qui reviennent
    • Tout ce que l'on sait : système de capture, arènes, univers…
    • Analyse de la carte de Pokémon Épée / Bouclier
    • Le Poké Service, Infotisma
    • Formes de Galar
    • Nouveaux talents, objets, capacités, Dynamax... La méta stratégique évolue
La vidéo du moment