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Page Wiki Amélioration des Arts jusqu'au niveau XII

Amélioration des Arts jusqu'au niveau XII
289 108 vues

Dans Xenoblade Chronicles : Definitive Edition , chaque membre de l'équipe possède des capacités appelées Arts qui lui sont propres. Ces Arts peuvent être améliorés afin d'amplifier les effets de ces arts et les rendre plus puissants en combat. Voici donc comment améliorer chaque art de chaque personnage jusqu'au niveau maximum : le niveau XII.

Pourquoi améliorer les Arts ?

Cela peut paraître évident mais améliorer les Arts permet d'amplifier leurs effets. Cela peut se traduire concrètement de plusieurs façons :

  • Un Art offensif (physique ou Ether) fera plus de dégâts
  • Un Art Ether voit sa précision améliorée de 5% par level-up avec un maximum de 25%
  • Un Art de soin rend plus de PV
  • Un Art de protection protège mieux et dure plus longtemps
  • Un Art de soutien (Buff / Debuff) a plus d'effet et dure plus longtemps
  • Pour les Arts ayant un effet (Déséquilibre, chute, hébétude...) l'effet dure plus longtemps
  • Pour les Arts ayant pour but d'avoir l'Hostilité, le taux d'hostilité récupéré est amélioré
  • Pour tous les Arts, le temps de recharge est diminué.

De manière générale, les améliorations apportées pour un niveau supplémentaire seront toujours affichées en bleu juste avant de confirmer l'amélioration.

Il est donc indispensable de les améliorer afin de pouvoir les utiliser de manière efficace. Il est important de noter qu'il ne faut pas chercher à améliorer tous les arts de tous les personnages. A moins de vouloir compléter le jeu à 100% et d'être prêt à farmer assez longtemps, il est préférable de consacrer ses PA pour les arts que vous voulez réelllement utiliser en combat car le coût en PA pour améliorer les arts augmente très rapidement. Le tableau ci-dessous détaille l'évolution du coût en PA des arts :

Niveau2345678910
APs nécessairesx1x2x4x8x12x18x26x36x48

Améliorer les arts jusqu'au niveau IV

Á chaque fois qu'un personnage débloque un nouvel art, ce dernier peut être amélioré sans aucune condition tant que le personnage possède les points d'arts (PA) nécessaires. Pour obtenir des PA, il suffit tout simplement de faire des combats. Les personnages en réserve reçoivent également des PA mais en quantité moindre. Si vous parvenez à vaincre un ennemi avec un Enchaînement, vous recevrez un bonus de 25% de PA. Ainsi, enchaîner les combats est le moyen le plus simple d'améliorer ses arts et vous devriez atteindre le rang IV des arts que vous souhaitez assez rapidement.

Améliorer les arts jusqu'au niveau VII

Une fois qu'un Art est au niveau IV, vous ne pouvez plus l'améliorer tant que vous ne trouvez pas un grimoire intermédiaire correspondant à cet Art en particulier. Ces grimoires peuvent s'acheter chez les divers marchands à travers le monde de Xenoblade, chacun vendant des grimoires différents. Voici où obtenir chacun des grimoires pour tous les personnages.

Shulk

ArtLocation
Lacération DorsaleLampe à éther - Colonie 9
Fente LatéraleLampe à éther - Colonie 9
Onde TranchanteCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Entaille AérienneCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Secousse acéréeMarchand d'Armes - Village Frontière
Lueur de SoinLampe à éther - Colonie 9
Oeil de l'OmbreCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Âme GuerrièreMarchand d'Armes - Village Frontière

Reyn

ArtLocation
Coup de MassueLampe à éther - Colonie 9
Uppercut d'AcierLampe à éther - Colonie 9
Pied PlongeantMarchand d'armes - Village Frontière
Tourbillon FéroceCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Lame PilonChamps de l'espoir - Colonie 6 (avant Intérieur de Méchonis)
Corde à LingeUnité de ravitaillement - Vallée de l'épée
Fauchage BrutalLampe à éther - Colonie 9
Coup de BouclierSalle de contrôle - Mine Principale
RageLampe à éther - Colonie 9
EngagementChamps de l'espoir - Colonie 6
BerserkSalle de contrôle - Mine Principale
Dernier SursautSalle de contrôle - Mine Principale
Chaîne d'AmarrageUnité de ravitaillement - Vallée de l'épée
Explosion d'AuraCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Défense OptimiséeCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Charge CanonMarchand d'armes - Village Frontière

Sharla

ArtLocation
Balle de soinCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Eclat de soinCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Onde de soinSalle de contrôle - Mine principale
Balle immunisanteCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Onde immunisanteJunks - Bras Gisant
Balle bouclierCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Contre régénérantPhare de Syrath - Mer d'Eryth
Balle ardenteMarchand d'armes - Village Frontière
Balle auraMarchand d'armes - Village Frontière
Balle de tonnerreCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Balle soporifiqueCamps de réfugiés - Jambe de Bionis
Posture furtiveMarchand d'armes - Village Frontière
Chargeur optimiséJunks - Bras Gisant
Explosion de métalSalle de contrôle - Bras Gisant
Coup de crosseMarchand d'armes - Village Frontière
Tir mortelJunks - Bras Gisant

Dunban

ArtLocation
Lame OuraganCampement Nopon - Marais Satorl
Lame UniverselleCampement Nopon - Marais Satorl
Pied de TonnerreCampement Nopon - Marais Satorl
Pied des TempêtesMarchand d'armes - Village Frontière
Vol des mille lamesUnité de ravitaillement - Vallée de l'épée
Poing d'acierCampement Nopon - Marais Satorl
Tueur de démonsJunks - Bras Gisant
Foudre célesteUnité de ravitaillement - Vallée de l'épée
Force inégalableCampement Nopon - Marais Satorl
Oeil guerrierCampement Nopon - Marais Satorl
Souffle divinCampement Nopon - Marais Satorl
Âme sereineMarchand d'armes - Village Frontière
MirageMarchand d'armes - Village Frontière
Trompe-la-mortJunks - Bras Gisant
Splendeur floraleCampement Nopon - Marais Satorl
Quitte ou doubleJunks - Bras Gisant

Melia

ArtLocation
Esprit de la FoudreVoie de Melfica - Alcamoth
Esprit des flammesVoie de Melfica - Alcamoth
Esprit de l'eauVoie de Melfica - Alcamoth
Esprit du ventVoie de Melfica - Alcamoth
Esprit de la terreJunks - Bras Gisant
Esprit de la glaceJunks - Bras Gisant
Copie d'invocationVoie de Melfica - Alcamoth
RéflexionUnité de ravitaillement - Vallée de l'épée
Don de vieUnité de ravitaillement - Vallée de l'épée
DéploiementJunks - Bras Gisant
Ultime éclatVoie de Melfica - Alcamoth
Grande torpeurChamps de l'espoir - Colonie 6
Mailles de l'OmbreVoie de Melfica - Alcamoth
Lance célesteJunks - Bras Gisant
Genou étoiléVoie de Melfica - Alcamoth
Entrave spirituelleUnité de ravitaillement - Vallée de l'épée

Riki

ArtLocation
Je t'ai bien euMarchand d'armures - Village Frontière
Croque croqueMarchand d'armures - Village Frontière
Par ici !Junks - Bras Gisant
Dis pardonJunks - Bras Gisant
PoipoisonMarchand d'armures - Village Frontière
Tout douxMarchand d'armures - Village Frontière
GègèleMarchand d'armures - Village Frontière
Fais dodoCampement Nopon - Massif de Valak
BrûbrûleJunks - Bras Gisant
à l'attaqueCampement Nopon - Massif de Valak
PatatraMarchand d'armures - Village Frontière
Tout contentMarchand d'armures - Village Frontière
CourageMarchand d'armures - Village Frontière
Force du héroponMarchand d'armures - Village Frontière
Fais le mortMarchand d'armures - Village Frontière
Pas contentJunks - Bras Gisant

Fiora

ArtLocation
Double LameJunks - Bras Gisant
Lame PerçanteMagasin 7 - Colonie 6
Double BourrasqueMagasin 9 - Colonie 6
ExtinctionMagasin 9 - Colonie 6
Crocs aériensMagasin 9 - Colonie 6
Impact croiséMagasin 7 - Colonie 6
Tempête viraleJunks - Bras Gisant
Deuxième armureJunks - Bras Gisant
Barrière de soinMagasin 7 - Colonie 6
VerrouillageMagasin 7 - Colonie 6
Défense optimiséeMagasin 9 - Colonie 6
Drainage d'étherJunks - Bras Gisant
Gravité zéroMagasin 7 - Colonie 6
Drainage de forceMagasin 9 - Colonie 6
Croix ultimeMagasin 8 - Colonie 6
Vitesse optimiséeMagasin 9 - Colonie 6

Améliorer les arts jusqu'au niveau X

Un peu plus compliqué et chronophage, améliorer les arts jusqu'au niveau X nécessite d'obtenir les grimoires avancés de l'art concerné. Ces grimoires ne s'obtiennent que dans les coffres d'or laissés après avoir vaincu un Ennemi unique ou un monstre de niveau 75 ou plus.

Afin de pouvoir collecter ces grimoires assez rapidement, il est conseillé, d'une part de vaincre le plus d'Ennemis uniques possible car ils laissent automatiquement un coffre d'or. D'autre part, une fois devant le coffre d'or, sauvegardez et rechargez votre partie jusqu'à ce que vous obtenez le grimoire que vous souhaitez (le coffre ne disparaît en rechargeant la partie mais le contenu du coffre, lui, change). Cela va vous permettre d'économiser de nombreuses heures de Farm.

Il est bon à savoir qu'obtenir un grimoire avancé sans obtenir le grimoire intermédiaire débloque directement la possibilité de passer du niveau V au niveau X donc ce n'est pas grave si vous avez loupé un grimoire intermédiaire qui s'achetait dans une zone qui n'est plus disponible.

Enfin, les ennemis mentionnés dans les tableaux ci-dessous ne sont pas les seuls à dropper les grimoires donc il se peut que vous les trouviez également ailleurs (pour certains grimoires, ils sont droppables par de nombreux ennemis classiques). Ceux mentionnés ne sont qu'un exemple parmi d'autres et représentent (en général) le monstre unique le plus bas niveau permettant d'obtenir ce grimoire et qui ne se trouve pas dans une zone qui n'est plus disponible par la suite.

Shulk

ArtLocation
Lacération DorsaleKlesida la mystique - Intérieur de Bionis
Fente LatéraleDaulton l'inébranlable - Marais Satorl
Onde TranchanteEligos le farouche - Bras Gisant
Entaille AérienneVassago le ripailleur - Massif de Valak
Secousse acéréeArel Telethia - Alcamoth
Lueur de SoinBracken le dévoreur - Colonie 9
Oeil de l'OmbreGross le victorieux - Intérieur de Bionis
Âme GuerrièreFlamral le passioné - Agniratha / Ragoel le Bizarre - Mer d'Eryth

Reyn

ArtLocation
Coup de MassueRobusto l'officier - Intérieur de Bionis
Uppercut d'AcierPalsadia l'éternelle - Marais Satorl
Pied PlongeantBelagon le tourmenté - Mer d'Eryth
Tourbillon FéroceBarnabé l'énigmatique - Jambe de Bionis
Lame PilonGonzalez l'immuable - Jambe de Bionis
Corde à LingeTorquidon le gardien - Grotte de Tephra
Fauchage BrutalAnstan l'intense - Intérieur de Bionis
Coup de BouclierImpulso l'éveillé - Intérieur de Bionis
RageBotis le splendide - Bras Gisant
EngagementBarbatos le splendide - Massif de Valak
BerserkMahatos le sorcier - Intérieur de Bionis
Dernier SursautApety le profond - Intérieur de Bionis
Chaîne d'AmarrageLeraje le vieux - Bras Gisant
Explosion d'AuraBuer le Glorieux - Massif de Valak
Défense OptimiséePaimond le blafard - Massif de Valak
Charge CanonAgeshu l'austère - île Prison

Sharla

ArtLocation
Balle de soinMoabit l'éternel - île Prison
Eclat de soinClonbork le grandiose - île Prison
Onde de soinGigapur l'électrique - île Prison
Balle immunisanteBotis le splendide - Bras Gisant
Onde immunisanteTolosnia la radieuse - Grotte de Tephra
Balle bouclierAuburn le féroce - île Prison
Contre régénérantBarbarossa le veilleur - Jambe de Bionis
Balle ardenteHeinrich l'embrasé - île Prison
Balle auraBarnabé le mystérieux - Jambe de Bionis
Balle de tonnerreDablon le grondant - Mer d'Eryth
Balle soporifiqueAltrich le rural - Jambe de Bionis
Posture furtiveBuer le glorieux - Massif de Valak
Chargeur optimiséAuburn le féroce - île Prison
Explosion de métalBarbatos l'agile - Massif de Valak
Coup de crosseClonbork le vorace - île Prison
Tir mortelRockwell le cuirassier - Jambe de Bionis

Dunban

ArtLocation
Lame OuraganHeinrich l'embrasé - île Prison
Lame UniverselleTorquidon le gardien - Grotte de Tephra
Pied de TonnerreKlesida la mystique - Intérieur de Bionis
Pied des TempêtesVassago le ripailleur - Massif de Valak
Vol des mille lamesEligos le farouche - Bras Gisant
Poing d'acierRobusto l'officier - Intérieur de Bionis
Tueur de démonsBarbarus le roi de l'enfer - Intérieur de Bionis
Foudre célesteZanden le désespéré - Grotte de Tephra
Force inégalableDaulton l'inébranlable - Marais Satorl
Oeil guerrierGross le victorieux - Intérieur de Bionis
Souffle divinImpulso l'éveillé - Intérieur de Bionis
Âme sereineAnstan l'intense - Intérieur de Bionis
MirageRagoel le bizarre - Mer d'Eryth
Trompe-la-mortMahatos le sorcier - Intérieur de Bionis
Splendeur floraleGamigin le fourbe - Massif de Valak
Quitte ou doubleYozel l'expert - Marais Satorl

Melia

ArtLocation
Esprit de la FoudreClonbork le grandiose - île Prison
Esprit des flammesGigapur l'électrique - île Prison
Esprit de l'eauAgeshu l'austère - île Prison
Esprit du ventLeraje le vieux - Bras Gisant
Esprit de la terreBotis le splendide - Bras Gisant
Esprit de la glacePaimond le blafard - Massif de Valak
Copie d'invocationClonbork le vorace - île Prison
RéflexionGoliante l'érrante - Grotte de Tephra
Don de viePaimond le blafard - Massif de Valak
DéploiementImpulso l'éveillé - Intérieur de Bionis
Ultime éclatLeraje le vieux - Bras Gisant
Grande torpeurHeinrich l'embrasé - île Prison
Mailles de l'OmbreBotis le splendide - Bras Gisant
Lance célesteBuer le Glorieux - Massif de Valak
Genou étoiléBarnabé l'énigmatique - Jambe de Bionis
Entrave spirituelleGeldesia l'explosive - Grotte de Tephra

Riki

ArtLocation
Je t'ai bien euAgeshu l'austère - île Prison
Croque croqueBracken le dévoreur - Colonie 9
Par ici !Robusto l'Officier - Intérieur de Bionis
Dis pardonRockwell le cuirassier - Jambe de Bionis
PoipoisonGonzalez l'immuable - Jambe de Bionis
Tout douxGolteus le céleste - Jungle de Makna
GègèleGamigin le fourbe - Massif de Valak
Fais dodoDablon le grondant - Mer d'Eryth
BrûbrûleVassago le ripailleur - Massif de Valak
à l'attaqueLeraje le vieux - Bras Gisant
PatatraBelagon le tourmenté - Mer d'Eryth
Tout contentBuer le glorieux - Massif de Valak
CourageBarnabé l'énigmatique - Jambe de Bionis
Force du héroponPalsadia l'éternelle - Marais Satorl
Fais le mortPaimond le blafard - Massif de Valak
Pas contentMoabit l'éternel - île Prison

Fiora

ArtLocation
Double LameJozan le furieux - Nécropole
Lame PerçanteGigapur l'électrique - île Prison
Double BourrasqueDigalus le magnifique - Jungle de Makna
ExtinctionApety le profond - Intérieur de Bionis
Crocs aériensGross le victorieux - Intérieur de Bionis
Impact croiséHeinrich l'embrasé - île Prison
Tempête viraleKlesida la mystique - Intérieur de Bionis
Deuxième armureAgeshu l'austère - île Prison
Barrière de soinBarbarus le roi de l'enfer - Intérieur de Bionis
VerrouillageGoliante l'errante - Grotte de Tephra
Défense optimiséeImlaly le serein - île Prison
Drainage d'étherGeldesia l'explosive - Grotte de Tephra
Gravité zéroClonbork le vorace - île Prison
Drainage de forceRobusto l'officier - Intérieur de Bionis
Croix ultimeAltrich le rural - Jambe de Bionis
Vitesse optimiséeBarbarossa le veilleur - Jambe de Bionis

Amélioration des arts jusqu'au niveau XII

Avec cette version Switch, il est désormais possible d'Améliorer les arts jusqu'au niveau XII. Un peu comme les défis dans Xenoblade Chronicles 2 , cela est possible en échangeant des gemmes (pas les gemmes que vous pouvez équiper) avec l'archisage Nopon. Vous pouvez trouver l'archisage Nopon à l'intérieur d'un nouveau lieu accessible via ces failles oranges qui se trouvent un peu partout sur les titans.

Amélioration des Arts jusqu'au niveau XIIAmélioration des Arts jusqu'au niveau XII

Ces gemmes s'obtiennent uniquement en relevant les défis proposés par l'archisage Nopon, que ce soit en composition libre ou fixe. De manière évidente, la composition fixe sera beaucoup plus dure puisque vous devrez faire avec les niveaux, l'équipe et les arts imposés (en revanche vous pouvez changer votre équipement). Au plus le défi est dur, au plus le nombre de gemmes obtenues pour l'avoir relevé sera important. De même, le rang de complétion (pouvant aller jusqu'au rang S) influence également votre récompense.

Il est tout à fait possible de refaire plusieurs fois le même défi pour obtenir des gemmes et ainsi améliorer vos arts avant de passer à des défis plus difficiles. Toutefois, avant de pouvoir troc des grimoires contre des gemmes, vous aurez besoin de finir le chapitre additionnel "Un avenir commun" . Chaque grimoire coûte 20 000 gemmes et ils se trouvent tous ici.

Amélioration des Arts jusqu'au niveau XIIAmélioration des Arts jusqu'au niveau XII

.

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Sommaire Wiki
    • Bien commencer dans Xenoblade Chronicles
    • Conseils de découverte
    • Améliorer les relations entre les membres de l'équipe
    • Amélioration des Arts jusqu'au niveau XII
    • Les arts Monado
    • La Trinité Déséquilibre - Chute - Hébétude
    • Les Enchaînements
    • La tension
    • Explication du système de création de gemmes
    • Petites astuces
    • Changer la météo
    • Réapparition des Ennemis Uniques
    • Choisir le contenu des coffres
    • Farmer rapidement les points de compétences
    • Farmer rapidement les gemmes noponiques
    • Farmer les points d'arts en fin de jeu
    • Être au niveau 50 dès le chapitre 3
    • Solution complète
    • Prologue
    • Chapitre 1
    • Chapitre 2
    • Chapitre 3
    • Chapitre 4
    • Chapitre 5
    • Chapitre 6
    • Chapitre 7
    • Chapitre 8
    • Chapitre 9
    • Chapitre 10
    • Chapitre 11
    • Chapitre 12
    • Chapitre 13
    • Chapitre 14
    • Chapitre 15
    • Chapitre 16
    • Chapitre 17
    • Chapitre additionnel : Un avenir commun
    • Contenus Annexes
    • Liste des meilleurs cadeaux à offrir aux personnages
    • Comment débloquer les traits de caractère cachés ?
    • Compléter la page "Autres" de l'encyclopédie
    • Reconstruction de la Colonie 6
    • Comment obtenir les arts Monado secrets ?
    • Le blason hayenthe
    • Les copies de Monado
    • Liste des Prouesses et expériences
    • Réponses aux tête-à-tête
    • Localisation des zones secrètes
    • Quêtes annexes
    • Quêtes annexes de Colonie 9
    • Quêtes annexes de la Grotte de Tephra
    • Quêtes annexes de la Jambe de Bionis
    • Quêtes annexes de la Colonie 6
    • Quêtes annexes du Marais Satorl
    • Quêtes annexes de la Jungle de Makna
    • Quêtes annexes du Village Frontière
    • Quêtes annexes de la Mer d'Eryth
    • Quêtes annexes d'Alcamoth
    • Quêtes annexes du Massif de Valak
    • Quêtes annexes du Bras gisant
    • Quêtes annexes de la Centrale mékonite
    • Encyclopédie
    • Colonie 9
    • Grotte de Tephra
    • Jambes de Bionis
    • Colonie 6
    • Mine principale
    • Marais Satorl
    • Intérieur de Bionis
    • Jungle de Makna
    • Village Frontière
    • Mer d'Eryth
    • Alcamoth
    • Nécropole
    • Massif de Valak
    • Forteresse Galahad
    • Vallée de l'épée
    • Bras Gisant
    • Centrale mékonite
    • Usine principale
    • Agniratha
    • Île-prison
    • Monstres uniques par niveaux
    • Niveaux 1 - 20
    • Niveaux 21 - 30
    • Niveaux 31 - 40
    • Niveaux 41 - 50
    • Niveaux 51 - 60
    • Niveaux 61 - 70
    • Niveaux 71 - 80
    • Niveaux 81 - 90
    • Niveaux 91 - 99
    • Super-boss et boss secrets
    • Télessia Mystérieux
    • Marcus l'ultime
    • Arsène le tyran
    • Daedala l'ancien
    • Belgazas le blizzard
    • Abaasy l'avalanche
    • Baan l'acharné
    • Gaelgar l'amer
    • Davrum le rétributeur
    • Défis Contre-la-montre
    • Préparation générale au mode libre
    • Premiers gibiers
    • Prises de bec
    • Lueurs au bout du tunnel
    • Bois aux abois
    • L'union fait la force
    • Jamais deux sans trois
    • Décharge élémentaire
    • Perdus dans les abysses
    • Le Facia noir
    • Combats uniques
    • Contenu exclusif au chapitre additionnel
    • Les Ponspecteurs et les Opéra-pons spéciales
    • Liste des quêtes annexes
    • Liste des apartés
    • Localisation des Ponspecteurs
    • Liste des monstres uniques
    • Encyclopédie du chapitre additionnel
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