Dans Xenoblade Chronicles : Definitive Edition , chaque membre de l'équipe possède des capacités appelées Arts qui lui sont propres. Ces Arts peuvent être améliorés afin d'amplifier les effets de ces arts et les rendre plus puissants en combat. Voici donc comment améliorer chaque art de chaque personnage jusqu'au niveau maximum : le niveau XII.
Pourquoi améliorer les Arts ?
Cela peut paraître évident mais améliorer les Arts permet d'amplifier leurs effets. Cela peut se traduire concrètement de plusieurs façons :
- Un Art offensif (physique ou Ether) fera plus de dégâts
- Un Art Ether voit sa précision améliorée de 5% par level-up avec un maximum de 25%
- Un Art de soin rend plus de PV
- Un Art de protection protège mieux et dure plus longtemps
- Un Art de soutien (Buff / Debuff) a plus d'effet et dure plus longtemps
- Pour les Arts ayant un effet (Déséquilibre, chute, hébétude...) l'effet dure plus longtemps
- Pour les Arts ayant pour but d'avoir l'Hostilité, le taux d'hostilité récupéré est amélioré
- Pour tous les Arts, le temps de recharge est diminué.
De manière générale, les améliorations apportées pour un niveau supplémentaire seront toujours affichées en bleu juste avant de confirmer l'amélioration.
Il est donc indispensable de les améliorer afin de pouvoir les utiliser de manière efficace. Il est important de noter qu'il ne faut pas chercher à améliorer tous les arts de tous les personnages. A moins de vouloir compléter le jeu à 100% et d'être prêt à farmer assez longtemps, il est préférable de consacrer ses PA pour les arts que vous voulez réelllement utiliser en combat car le coût en PA pour améliorer les arts augmente très rapidement. Le tableau ci-dessous détaille l'évolution du coût en PA des arts :
Niveau | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
APs nécessaires | x1 | x2 | x4 | x8 | x12 | x18 | x26 | x36 | x48 |
Améliorer les arts jusqu'au niveau IV
Á chaque fois qu'un personnage débloque un nouvel art, ce dernier peut être amélioré sans aucune condition tant que le personnage possède les points d'arts (PA) nécessaires. Pour obtenir des PA, il suffit tout simplement de faire des combats. Les personnages en réserve reçoivent également des PA mais en quantité moindre. Si vous parvenez à vaincre un ennemi avec un Enchaînement, vous recevrez un bonus de 25% de PA. Ainsi, enchaîner les combats est le moyen le plus simple d'améliorer ses arts et vous devriez atteindre le rang IV des arts que vous souhaitez assez rapidement.
Améliorer les arts jusqu'au niveau VII
Une fois qu'un Art est au niveau IV, vous ne pouvez plus l'améliorer tant que vous ne trouvez pas un grimoire intermédiaire correspondant à cet Art en particulier. Ces grimoires peuvent s'acheter chez les divers marchands à travers le monde de Xenoblade, chacun vendant des grimoires différents. Voici où obtenir chacun des grimoires pour tous les personnages.
Shulk
Art | Location |
---|---|
Lacération Dorsale | Lampe à éther - Colonie 9 |
Fente Latérale | Lampe à éther - Colonie 9 |
Onde Tranchante | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Entaille Aérienne | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Secousse acérée | Marchand d'Armes - Village Frontière |
Lueur de Soin | Lampe à éther - Colonie 9 |
Oeil de l'Ombre | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Âme Guerrière | Marchand d'Armes - Village Frontière |
Reyn
Art | Location |
---|---|
Coup de Massue | Lampe à éther - Colonie 9 |
Uppercut d'Acier | Lampe à éther - Colonie 9 |
Pied Plongeant | Marchand d'armes - Village Frontière |
Tourbillon Féroce | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Lame Pilon | Champs de l'espoir - Colonie 6 (avant Intérieur de Méchonis) |
Corde à Linge | Unité de ravitaillement - Vallée de l'épée |
Fauchage Brutal | Lampe à éther - Colonie 9 |
Coup de Bouclier | Salle de contrôle - Mine Principale |
Rage | Lampe à éther - Colonie 9 |
Engagement | Champs de l'espoir - Colonie 6 |
Berserk | Salle de contrôle - Mine Principale |
Dernier Sursaut | Salle de contrôle - Mine Principale |
Chaîne d'Amarrage | Unité de ravitaillement - Vallée de l'épée |
Explosion d'Aura | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Défense Optimisée | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Charge Canon | Marchand d'armes - Village Frontière |
Sharla
Art | Location |
---|---|
Balle de soin | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Eclat de soin | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Onde de soin | Salle de contrôle - Mine principale |
Balle immunisante | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Onde immunisante | Junks - Bras Gisant |
Balle bouclier | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Contre régénérant | Phare de Syrath - Mer d'Eryth |
Balle ardente | Marchand d'armes - Village Frontière |
Balle aura | Marchand d'armes - Village Frontière |
Balle de tonnerre | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Balle soporifique | Camps de réfugiés - Jambe de Bionis |
Posture furtive | Marchand d'armes - Village Frontière |
Chargeur optimisé | Junks - Bras Gisant |
Explosion de métal | Salle de contrôle - Bras Gisant |
Coup de crosse | Marchand d'armes - Village Frontière |
Tir mortel | Junks - Bras Gisant |
Dunban
Art | Location |
---|---|
Lame Ouragan | Campement Nopon - Marais Satorl |
Lame Universelle | Campement Nopon - Marais Satorl |
Pied de Tonnerre | Campement Nopon - Marais Satorl |
Pied des Tempêtes | Marchand d'armes - Village Frontière |
Vol des mille lames | Unité de ravitaillement - Vallée de l'épée |
Poing d'acier | Campement Nopon - Marais Satorl |
Tueur de démons | Junks - Bras Gisant |
Foudre céleste | Unité de ravitaillement - Vallée de l'épée |
Force inégalable | Campement Nopon - Marais Satorl |
Oeil guerrier | Campement Nopon - Marais Satorl |
Souffle divin | Campement Nopon - Marais Satorl |
Âme sereine | Marchand d'armes - Village Frontière |
Mirage | Marchand d'armes - Village Frontière |
Trompe-la-mort | Junks - Bras Gisant |
Splendeur florale | Campement Nopon - Marais Satorl |
Quitte ou double | Junks - Bras Gisant |
Melia
Art | Location |
---|---|
Esprit de la Foudre | Voie de Melfica - Alcamoth |
Esprit des flammes | Voie de Melfica - Alcamoth |
Esprit de l'eau | Voie de Melfica - Alcamoth |
Esprit du vent | Voie de Melfica - Alcamoth |
Esprit de la terre | Junks - Bras Gisant |
Esprit de la glace | Junks - Bras Gisant |
Copie d'invocation | Voie de Melfica - Alcamoth |
Réflexion | Unité de ravitaillement - Vallée de l'épée |
Don de vie | Unité de ravitaillement - Vallée de l'épée |
Déploiement | Junks - Bras Gisant |
Ultime éclat | Voie de Melfica - Alcamoth |
Grande torpeur | Champs de l'espoir - Colonie 6 |
Mailles de l'Ombre | Voie de Melfica - Alcamoth |
Lance céleste | Junks - Bras Gisant |
Genou étoilé | Voie de Melfica - Alcamoth |
Entrave spirituelle | Unité de ravitaillement - Vallée de l'épée |
Riki
Art | Location |
---|---|
Je t'ai bien eu | Marchand d'armures - Village Frontière |
Croque croque | Marchand d'armures - Village Frontière |
Par ici ! | Junks - Bras Gisant |
Dis pardon | Junks - Bras Gisant |
Poipoison | Marchand d'armures - Village Frontière |
Tout doux | Marchand d'armures - Village Frontière |
Gègèle | Marchand d'armures - Village Frontière |
Fais dodo | Campement Nopon - Massif de Valak |
Brûbrûle | Junks - Bras Gisant |
à l'attaque | Campement Nopon - Massif de Valak |
Patatra | Marchand d'armures - Village Frontière |
Tout content | Marchand d'armures - Village Frontière |
Courage | Marchand d'armures - Village Frontière |
Force du héropon | Marchand d'armures - Village Frontière |
Fais le mort | Marchand d'armures - Village Frontière |
Pas content | Junks - Bras Gisant |
Fiora
Art | Location |
---|---|
Double Lame | Junks - Bras Gisant |
Lame Perçante | Magasin 7 - Colonie 6 |
Double Bourrasque | Magasin 9 - Colonie 6 |
Extinction | Magasin 9 - Colonie 6 |
Crocs aériens | Magasin 9 - Colonie 6 |
Impact croisé | Magasin 7 - Colonie 6 |
Tempête virale | Junks - Bras Gisant |
Deuxième armure | Junks - Bras Gisant |
Barrière de soin | Magasin 7 - Colonie 6 |
Verrouillage | Magasin 7 - Colonie 6 |
Défense optimisée | Magasin 9 - Colonie 6 |
Drainage d'éther | Junks - Bras Gisant |
Gravité zéro | Magasin 7 - Colonie 6 |
Drainage de force | Magasin 9 - Colonie 6 |
Croix ultime | Magasin 8 - Colonie 6 |
Vitesse optimisée | Magasin 9 - Colonie 6 |
Améliorer les arts jusqu'au niveau X
Un peu plus compliqué et chronophage, améliorer les arts jusqu'au niveau X nécessite d'obtenir les grimoires avancés de l'art concerné. Ces grimoires ne s'obtiennent que dans les coffres d'or laissés après avoir vaincu un Ennemi unique ou un monstre de niveau 75 ou plus.
Afin de pouvoir collecter ces grimoires assez rapidement, il est conseillé, d'une part de vaincre le plus d'Ennemis uniques possible car ils laissent automatiquement un coffre d'or. D'autre part, une fois devant le coffre d'or, sauvegardez et rechargez votre partie jusqu'à ce que vous obtenez le grimoire que vous souhaitez (le coffre ne disparaît en rechargeant la partie mais le contenu du coffre, lui, change). Cela va vous permettre d'économiser de nombreuses heures de Farm.
Il est bon à savoir qu'obtenir un grimoire avancé sans obtenir le grimoire intermédiaire débloque directement la possibilité de passer du niveau V au niveau X donc ce n'est pas grave si vous avez loupé un grimoire intermédiaire qui s'achetait dans une zone qui n'est plus disponible.
Enfin, les ennemis mentionnés dans les tableaux ci-dessous ne sont pas les seuls à dropper les grimoires donc il se peut que vous les trouviez également ailleurs (pour certains grimoires, ils sont droppables par de nombreux ennemis classiques). Ceux mentionnés ne sont qu'un exemple parmi d'autres et représentent (en général) le monstre unique le plus bas niveau permettant d'obtenir ce grimoire et qui ne se trouve pas dans une zone qui n'est plus disponible par la suite.
Shulk
Art | Location |
---|---|
Lacération Dorsale | Klesida la mystique - Intérieur de Bionis |
Fente Latérale | Daulton l'inébranlable - Marais Satorl |
Onde Tranchante | Eligos le farouche - Bras Gisant |
Entaille Aérienne | Vassago le ripailleur - Massif de Valak |
Secousse acérée | Arel Telethia - Alcamoth |
Lueur de Soin | Bracken le dévoreur - Colonie 9 |
Oeil de l'Ombre | Gross le victorieux - Intérieur de Bionis |
Âme Guerrière | Flamral le passioné - Agniratha / Ragoel le Bizarre - Mer d'Eryth |
Reyn
Art | Location |
---|---|
Coup de Massue | Robusto l'officier - Intérieur de Bionis |
Uppercut d'Acier | Palsadia l'éternelle - Marais Satorl |
Pied Plongeant | Belagon le tourmenté - Mer d'Eryth |
Tourbillon Féroce | Barnabé l'énigmatique - Jambe de Bionis |
Lame Pilon | Gonzalez l'immuable - Jambe de Bionis |
Corde à Linge | Torquidon le gardien - Grotte de Tephra |
Fauchage Brutal | Anstan l'intense - Intérieur de Bionis |
Coup de Bouclier | Impulso l'éveillé - Intérieur de Bionis |
Rage | Botis le splendide - Bras Gisant |
Engagement | Barbatos le splendide - Massif de Valak |
Berserk | Mahatos le sorcier - Intérieur de Bionis |
Dernier Sursaut | Apety le profond - Intérieur de Bionis |
Chaîne d'Amarrage | Leraje le vieux - Bras Gisant |
Explosion d'Aura | Buer le Glorieux - Massif de Valak |
Défense Optimisée | Paimond le blafard - Massif de Valak |
Charge Canon | Ageshu l'austère - île Prison |
Sharla
Art | Location |
---|---|
Balle de soin | Moabit l'éternel - île Prison |
Eclat de soin | Clonbork le grandiose - île Prison |
Onde de soin | Gigapur l'électrique - île Prison |
Balle immunisante | Botis le splendide - Bras Gisant |
Onde immunisante | Tolosnia la radieuse - Grotte de Tephra |
Balle bouclier | Auburn le féroce - île Prison |
Contre régénérant | Barbarossa le veilleur - Jambe de Bionis |
Balle ardente | Heinrich l'embrasé - île Prison |
Balle aura | Barnabé le mystérieux - Jambe de Bionis |
Balle de tonnerre | Dablon le grondant - Mer d'Eryth |
Balle soporifique | Altrich le rural - Jambe de Bionis |
Posture furtive | Buer le glorieux - Massif de Valak |
Chargeur optimisé | Auburn le féroce - île Prison |
Explosion de métal | Barbatos l'agile - Massif de Valak |
Coup de crosse | Clonbork le vorace - île Prison |
Tir mortel | Rockwell le cuirassier - Jambe de Bionis |
Dunban
Art | Location |
---|---|
Lame Ouragan | Heinrich l'embrasé - île Prison |
Lame Universelle | Torquidon le gardien - Grotte de Tephra |
Pied de Tonnerre | Klesida la mystique - Intérieur de Bionis |
Pied des Tempêtes | Vassago le ripailleur - Massif de Valak |
Vol des mille lames | Eligos le farouche - Bras Gisant |
Poing d'acier | Robusto l'officier - Intérieur de Bionis |
Tueur de démons | Barbarus le roi de l'enfer - Intérieur de Bionis |
Foudre céleste | Zanden le désespéré - Grotte de Tephra |
Force inégalable | Daulton l'inébranlable - Marais Satorl |
Oeil guerrier | Gross le victorieux - Intérieur de Bionis |
Souffle divin | Impulso l'éveillé - Intérieur de Bionis |
Âme sereine | Anstan l'intense - Intérieur de Bionis |
Mirage | Ragoel le bizarre - Mer d'Eryth |
Trompe-la-mort | Mahatos le sorcier - Intérieur de Bionis |
Splendeur florale | Gamigin le fourbe - Massif de Valak |
Quitte ou double | Yozel l'expert - Marais Satorl |
Melia
Art | Location |
---|---|
Esprit de la Foudre | Clonbork le grandiose - île Prison |
Esprit des flammes | Gigapur l'électrique - île Prison |
Esprit de l'eau | Ageshu l'austère - île Prison |
Esprit du vent | Leraje le vieux - Bras Gisant |
Esprit de la terre | Botis le splendide - Bras Gisant |
Esprit de la glace | Paimond le blafard - Massif de Valak |
Copie d'invocation | Clonbork le vorace - île Prison |
Réflexion | Goliante l'érrante - Grotte de Tephra |
Don de vie | Paimond le blafard - Massif de Valak |
Déploiement | Impulso l'éveillé - Intérieur de Bionis |
Ultime éclat | Leraje le vieux - Bras Gisant |
Grande torpeur | Heinrich l'embrasé - île Prison |
Mailles de l'Ombre | Botis le splendide - Bras Gisant |
Lance céleste | Buer le Glorieux - Massif de Valak |
Genou étoilé | Barnabé l'énigmatique - Jambe de Bionis |
Entrave spirituelle | Geldesia l'explosive - Grotte de Tephra |
Riki
Art | Location |
---|---|
Je t'ai bien eu | Ageshu l'austère - île Prison |
Croque croque | Bracken le dévoreur - Colonie 9 |
Par ici ! | Robusto l'Officier - Intérieur de Bionis |
Dis pardon | Rockwell le cuirassier - Jambe de Bionis |
Poipoison | Gonzalez l'immuable - Jambe de Bionis |
Tout doux | Golteus le céleste - Jungle de Makna |
Gègèle | Gamigin le fourbe - Massif de Valak |
Fais dodo | Dablon le grondant - Mer d'Eryth |
Brûbrûle | Vassago le ripailleur - Massif de Valak |
à l'attaque | Leraje le vieux - Bras Gisant |
Patatra | Belagon le tourmenté - Mer d'Eryth |
Tout content | Buer le glorieux - Massif de Valak |
Courage | Barnabé l'énigmatique - Jambe de Bionis |
Force du héropon | Palsadia l'éternelle - Marais Satorl |
Fais le mort | Paimond le blafard - Massif de Valak |
Pas content | Moabit l'éternel - île Prison |
Fiora
Art | Location |
---|---|
Double Lame | Jozan le furieux - Nécropole |
Lame Perçante | Gigapur l'électrique - île Prison |
Double Bourrasque | Digalus le magnifique - Jungle de Makna |
Extinction | Apety le profond - Intérieur de Bionis |
Crocs aériens | Gross le victorieux - Intérieur de Bionis |
Impact croisé | Heinrich l'embrasé - île Prison |
Tempête virale | Klesida la mystique - Intérieur de Bionis |
Deuxième armure | Ageshu l'austère - île Prison |
Barrière de soin | Barbarus le roi de l'enfer - Intérieur de Bionis |
Verrouillage | Goliante l'errante - Grotte de Tephra |
Défense optimisée | Imlaly le serein - île Prison |
Drainage d'éther | Geldesia l'explosive - Grotte de Tephra |
Gravité zéro | Clonbork le vorace - île Prison |
Drainage de force | Robusto l'officier - Intérieur de Bionis |
Croix ultime | Altrich le rural - Jambe de Bionis |
Vitesse optimisée | Barbarossa le veilleur - Jambe de Bionis |
Amélioration des arts jusqu'au niveau XII
Avec cette version Switch, il est désormais possible d'Améliorer les arts jusqu'au niveau XII. Un peu comme les défis dans Xenoblade Chronicles 2 , cela est possible en échangeant des gemmes (pas les gemmes que vous pouvez équiper) avec l'archisage Nopon. Vous pouvez trouver l'archisage Nopon à l'intérieur d'un nouveau lieu accessible via ces failles oranges qui se trouvent un peu partout sur les titans.
Ces gemmes s'obtiennent uniquement en relevant les défis proposés par l'archisage Nopon, que ce soit en composition libre ou fixe. De manière évidente, la composition fixe sera beaucoup plus dure puisque vous devrez faire avec les niveaux, l'équipe et les arts imposés (en revanche vous pouvez changer votre équipement). Au plus le défi est dur, au plus le nombre de gemmes obtenues pour l'avoir relevé sera important. De même, le rang de complétion (pouvant aller jusqu'au rang S) influence également votre récompense.
Il est tout à fait possible de refaire plusieurs fois le même défi pour obtenir des gemmes et ainsi améliorer vos arts avant de passer à des défis plus difficiles. Toutefois, avant de pouvoir troc des grimoires contre des gemmes, vous aurez besoin de finir le chapitre additionnel "Un avenir commun" . Chaque grimoire coûte 20 000 gemmes et ils se trouvent tous ici.
.
Xenoblade Chronicles Definitive Edition : Tous nos guides d'initiationsRetour au sommaire de la soluce de Xenoblade Chronicles Definitive Edition