Dans Xenoblade Chronicles : Definitive Edition , vous avez la possibilité de contrôler directement le personnage de votre équipe que vous souhaitez durant un combat. Chaque personnage ayant ses propres spécificités de gameplay et son rôle dans un combat, il est nécessaire de bien comprendre celui de chacun pour pouvoir tirer profit au maximum des bénéfices de chacun des membres de l'équipe. Jetons donc un oeil sur celle qui vous soigne en vous tirant dessus : Sharla.
Tout comme Reyn, le rôle de Sharla dans l'équipe saute directement aux yeux, que ce soit à travers son personnage ou plus concrètement ses compétences. Sharla est le support ultime de l'équipe, avec une forte emphase sur les soins. Sharla sera même pendant très longtemps la seule réelle possibilité de vous soigner si on exclut l'assez médiocre Lueur de soin de Shulk. Dans les faits, même si elle est incontestablement la meilleure soigneuse de l'équipe (probablement parce qu'elle la seule qui est dédiée à ce rôle), Sharla possède d'autres atouts.
Les arts de Sharla
Sharla possède énormément d'arts de soins et de protection (couleur bleue) mais dans les faits seulement certains sont réellement utiles :
- Pour les soins : Onde de soin est de loin le meilleur art de soin puisqu'il permet de restaurer la vie de tout le monde. Le seul défaut est un temps de recharge très long ce qui peut être compensé en rajoutant Balle de soin, qui restaure peu de PV mais se recharge très vite et fait généralement l'affaire en attendant qu'Onde de soin soit de nouveau disponible
- Pour la protection : Onde immunisante qui immunise tout le monde contre les handicaps et Balle bouclier qui peut sauver d'une attaque physique sont les seuls qui peuvent être utiles à n'importe quel moment, les autres couvrant des situations bien trop rares pour valoir la peine de leur accorder un slot d'art. Balle immunisante est très puissant au début du jeu en attendant d'obtenir Onde immunisante.
En ce qui concerne ses attaques offensives, elles sont en réalité plutôt intéressantes :
- Explosion de métal et coup de crosse permettent respectivement de déséquilibrer et hébéter, ce qui permet de la sauver de l'inutilité durant un Enchaînement.
- Balle soporifique est extrêmement pratique dans des combats à plusieurs ennemis afin de ne pas se laisser submerger.
- Balle de tonnerre, bien que situationel, est très pratique dans la situation donnée (coup critique face à un ennemie volant).
Les avantages et défauts de Sharla
La qualité principale de Sharla est evidemment sa capacité à être une source sûre de soin. Vous pouvez littéralement finir le jeu sans changer votre équipe une seule fois à partir du moment où elle rejoint l'équipe simplement grâce à sa capacité à maintenir Reyn vivant (les sorts de protection jouent beaucoup également).
Une autre qualité qui vaut la peine d'être mentionnée est qu'elle possède une très bonne IA. C'est en effet le seul personnage que vous pouvez laisser entre les mains de l'IA sans crainte. Elle sera toujours en mesure de vous soigner lorsque vous en avez vraiment besoin.
Enfin, elle peut à la fois Déséquilibrer et hébéter, ce qui n'est pas négligeable.
Malheureusement, ce sont à peu près ses seules qualités alors qu'elle présente beaucoup de défauts une fois le End-Game atteint. Sharla est très mauvaise pour remplir la barre d'Enchaînements et est tout aussi mauvaise pour faire augmenter le multiplicateur, la faute à un movepool trop bleu et surtout un spécial catastrophique.
Avoir Sharla dans l'équipe entraîne également une certaine passivité de l'équipe et un manque offensif ce qui fait que les combats durent une éternité, ce qui est très dangeureux quand certains bosses peuvent sortir des coups qui tuent en un coup.
Enfin, les ennemis finissent par taper beaucoup trop forts pour que les soins de Sharla soient pertinents.
Sharla est donc le parfait membre d'équipe pour l'aventure principale, surtout si vous ne souhaitez pas trop vous prendre la tête avec votre composition d'équipe puisqu'elle peut être un bon support pour n'importe quel autre perso. Cependant il est préférable de la remplacer dès que vous commencerez à vous frotter à des ennemis avec plus de 5 niveaux de plus que le vôtre.
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