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The Witcher 3 : Wild Hunt
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Page Wiki Maître de l'arène

Maître de l'arène
1 439 974 vues

Si vous vous rendez au village de Galetas sur Spikeroog, vous y trouverez une arène, mais personne à l'intérieur, parlez aux deux hommes qui se trouvent dans la tour de guet pour apprendre que l'endroit est hanté par un spectre, celui d'un homme qui a planté un couteau dans le dos de son adversaire et qui a été condamné à perdre dans l'arène pour l'éternité.

Maître de l'arène

Acceptez de vous occuper du spectre et descendez dans l'arène, après quelques secondes de discussion avec un spectre très désabusé, le combat s'engage.

Maître de l'arène

Comme le spectre est condamné à perdre en boucle, il suffit de le laisser gagner pour rompre la malédiction laissez-le vous frapper jusqu'à ce que Geralt ait perdu assez de vie et le spectre vous remerciera avant d'être accepté dans l'au-delà.

Vous obtiendrez 10 xp et 15 couronnes de la part des propriétaires de l'arène.

Comme les propriétaires vous ont également promis une part des profits une fois l'arène rouverte, vous pouvez revenir quelques jours plus tard pour obtenir 25 xp et 20 couronnes en plus.

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