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Page Wiki Colisée de Cornéo

Colisée de Cornéo
860 547 vues

Au cours du « Chapitre 9 : Le quartier des Désirs », vous pourrez participer à la Coupe Cornéo au Colisée de ce dernier. Après avoir triomphé des divers matchs, vous pourrez revenir participer à des combats dans le Colisée afin de remporter divers prix. Vous pourrez découvrir ci-dessous les différents combats qui vous seront proposés, ainsi que leurs récompenses. A noter que chaque combat vous demandera de débourser quelques Gils, et que la difficulté ira en augmentant.

Colisée de Cornéo

Vous ne pourrez pas utiliser d’objets durant le combat, et une partie de votre santé et de vos PM se régénèreront entre chaque combat.

Combat une étoile

Cloud contre des animaux sauvages

  • Récompense : Technique ultime – Péril Ascendant
  • Coût : 100 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Cloud)

Round 1 : Rats Garous x 2 Round 2 : Mange-tout x2, Blugu Round 3 : Chiens de garde x2 Round 4 : Scorpimante, Tetarosaur Round 5 : Lézard Volant

Aerith contre des animaux sauvages

  • Récompense : Technique ultime – Egide de la planète
  • Coût : 100 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Aerith)

Round 1 : Rats Garous x 2 Round 2 : Mange-tout x2, Blugu Round 3 : Chiens de garde x2 Round 4 : Scorpimante, Tetarosaur Round 5 : Lézard Volant

Barret contre les animaux sauvages

  • Récompense : Technique ultime – Catastrophe
  • Coût : 100 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Barret)

Round 1 : Rats Garous x 2 Round 2 : Mange-tout x2, Blugu Round 3 : Chiens de garde x2 Round 4 : Scorpimante, Tetarosaur Round 5 : Lézard Volant

Tifa contre les animaux sauvages

  • Récompense : Technique ultime – Frappe de Dauphin
  • Coût : 100 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Tifa)

Round 1 : Rats Garous x 2 Round 2 : Mange-tout x2, Blugu Round 3 : Chiens de garde x2 Round 4 : Scorpimante, Tetarosaur Round 5 : Lézard Volant

Combat deux étoiles

Duo contre des hors-la-loi

  • Récompense : Pendentif de bonne vision
  • Coût : 200 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 2

Round 1 : Brigand, Sbires de Cornéo x2 Round 2 : Sbire de Cornéo Round 3 : Sbire de Cornéo, Brigands x2 Round 4 : Capitaine Konrad Round 5 : Capitaine Konrad, Brigands x4

Combat trois étoiles

Cloud contre les fous furieux de la Shinra

  • Récompense : Livre de combat à l’épée II
  • Coût : 300 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Cloud)

Round 1 : Garde, Grenadier x2, Mitrailleuse prototype Round 2 : Garde Pyrotechnicien x2 Round 3 : Combattant, Vigilaser x2 Round 4 : Garde antiémeute, Drone mitrailleur x2 Round 5 : Nettoyeur, Lance-Missile

Barret contre les fous furieux de la Shinra

  • Récompense : Manuel de combat à l’arme à feu II
  • Coût : 300 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Barret)

Round 1 : Garde, Grenadier x2, Mitrailleuse prototype Round 2 : Garde Pyrotechnicien x2 Round 3 : Combattant, Vigilaser x2 Round 4 : Garde antiémeute, Drone mitrailleur x2 Round 5 : Nettoyeur, Lance-Missile

Tifa contre les fous furieux de la Shinra

  • Récompense : Manuscrit de techniques d’arts martiaux II
  • Coût : 300 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Tifa)

Round 1 : Garde, Grenadier x2, Mitrailleuse prototype Round 2 : Garde Pyrotechnicien x2 Round 3 : Combattant, Vigilaser x2 Round 4 : Garde antiémeute, Drone mitrailleur x2 Round 5 : Nettoyeur, Lance-Missile

Aerith contre les fous furieux de la Shinra

  • Récompense : Grimoire des secrets de la planète II
  • Coût : 300 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 1 (Aerith)

Round 1 : Garde, Grenadier x2, Mitrailleuse prototype Round 2 : Garde Pyrotechnicien x2 Round 3 : Combattant, Vigilaser x2 Round 4 : Garde antiémeute, Drone mitrailleur x2 Round 5 : Nettoyeur, Lance-Missile

Trio contre les Guerriers Shinra

  • Récompense : Jeu de tarot
  • Coût : 300 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 3

Round 1 : Combattant spécial, Fantôme, Garde Round 2 : Crisphée x2, Aérocombattant Round 3 : Sahuagin, Grenadier d’élite x2 Round 4 : Mitrailleuse, Canon laser, Cancésarino, Garde antiémeute d’élite Round 5 : Venimante x2, Scorpimante Reine

Combat quatre étoiles

Duo contre l’équipe des maudisseurs

  • Récompense : Amulette Mog
  • Coût : 400 Gils
  • Nombre de combats : 5
  • Participants : 2

Round 1 : Tétarosor Roi, Tétarosor Round 2 : Molosse Errant Round 3 : Toxicodisperseur, Rat géant Round 4 : Dynnelaugh, Bombo Round 5 : Tronçonneur trafiqué, Vigiforeuse

Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des activités annexes de Final Fantasy VII Remake
Sommaire Wiki
    • Final Fantasy VII Remake INTERmission
    • Histoire
      • Chapitre 01 : L'émissaire de Wutai
      • Chapitre 02 : Le vol de la Matéria ultime
    • Histoires Annexes
      • Le champion de Fort Condor
      • La chasse au Prospectus
      • La requête de Chadley
      • La salle mystère
    • Coffres et Matérias
      • Coffres et Matérias du Chapitre 01
      • Coffres et Matérias du Chapitre 02
    • Armes et Manuscrits
      • Armes de Yuffie
      • Armes de Sonon
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Coffres et Matérias du Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Coffres et Matérias du Chapitre 17 : Échapper au Chaos
    • Activités annexes
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