A l’occasion du Chapitre 3, vous pourrez accomplir plusieurs missions secondaires pour le compte de la Milice, dont une ou vous devrez aider Chadley à collecter des informations en complétant un rapport de combat (voir « Les rapports de Chadley »). Après avoir terminé ce premier rapport, le jeune homme vous en confiera régulièrement d’autres, qui vous permettront tous d’obtenir de nouvelles Matérias auprès de lui. Ces rapports consistent bien souvent à accomplir un objectif particulier (analyser des ennemis, utiliser certaines compétences, etc), et si vous les accomplissez en même temps que vos missions secondaires, vous pourrez obtenir un petit bonus pécunier ou autre.
Vous pourrez découvrir ci-dessous la liste complète des rapports de Chadley, ainsi que les récompenses qui y sont associées.
Rapports obtenus au Chapitre 3
Rapport 01 : Analyse de la Faune – 1
- Récompense : Matéria Auto-Soin
Pour terminer ce rapport, vous allez devoir utiliser la Matéria analyse sur deux spécimens de créatures différentes en combat.
Rapport 02 : Expériences sur les attaques magiques - 1
- Récompense : Matéria Vent
Afin de compléter cette expérience, vous allez devoir utiliser la magie élémentaire en combat pour exploiter les faiblesses des ennemis. Trouvez des ennemis faibles face au Feu, à la Foudre et à la Glace, et attaquez-les avec la magie (une fois pour chaque élément), pour terminer ce rapport.
Rapport 03 : L’état de Choc – 1
- Récompense : Matéria Attaque Anticipée
Pour compléter ce rapport, vous allez tout d’abord devoir mettre un ennemi en état de Choc, puis devoir lui asséner des compétences spéciales pour faire monter votre jauge ATB et la remplir. Par compétences spéciales, comprenez les compétences assignées à la touche triangle en combat.
Rapport 04 : L’état de Choc – 2
- Récompense : Matéria Turbo ATB
Afin de remplir les conditions de ce rapport, vous allez devoir faire plonger 15 ennemis différents en état de Choc.
Rapports obtenus au Chapitre 8
Rapport 05 : Simulation de combat : Shiva
- Récompense : Matéria d’invocation Shiva
Pour obtenir cette invocation, vous allez devoir entrer dans le Simulateur de combat de Chadley et affronter Shiva afin de la débloquer.
Rapport 06 : Analyse de la Faune – 2
- Récompense :Matéria Garde renforcée
Pour valider obtenu ce rapport, vous devrez utiliser la compétence Analyse sur au moins 10 espèces de créatures. A noter que si vous avez déjà pratiqué des analyses avant d’obtenir ce rapport, elles seront comptabilisées.
Rapport 07 : Expérience sur les attaques magiques – 2
- Récompense :Matéria Vol
Pour valider obtenu ce rapport, vous devrez exploiter les points faibles des créatures en utilisant la magie élémentaires sur elles. Vous devrez effectuer 15 attaques de ce type pour que Chadley soit content. A noter que si vous avez déjà exploités les points faibles de créatures avant d’obtenir ce rapport, ces attaques seront comptabilisées.
Rapport 08 : Techniques de manipulation
- Récompense :Matéria Provocation
Afin de terminer ce rapport, vous allez devoir éliminer deux ennemis avec une seule et même attaque.
Rapport 09 : Analyse des Variants – 1
- Récompense :Matéria Enchaînement Magique
Afin de compléter ce rapport, vous allez devoir analyser et éliminer des variantes d’ennemis normaux. Il s’agit de monstres tels que le Molosse Errant abattu durant la mission secondaire « Le chien de garde » ou des Rats Géants rencontrés durant la mission secondaire « Les rats géants ».
Rapports obtenus au Chapitre 9
Rapport 10 : Simulation de combat : Gros chocobo
- Récompense :Matéria d’invocation Gros chocobo
Afin de terminer ce rapport, vous devrez vous rendre dans l'environnement VR afin d'affronter le Gros Chocobo.
Rapport 11 : Analyse de la faune – 3
- Récompense :Matéria Expertise des objets
Pour valider ce rapport, vous devrez utiliser la compétence Analyse sur 20 ennemis ou plus. Les monstres analysés avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.
Rapport 12 : L’état de Choc – 3
- Récompense :Matéria Parade
Afin de valider ce rapport, vous allez devoir mettre un ennemi en état de Choc, et augmenter vos dégâts à 200% en le frappant.
Rapport 13 : Analyse de la Vision
- Récompense :Matéria Enchaînement Stimulant
Pour compléter ce rapport, vous allez devoir utiliser deux fois la transcendance nommée Vision en l’équipant sur l’un de vos personnages.
Rapport 14 : L’état de Choc – 4
- Récompense :Matéria Avantage de Choc
Pour valider ce rapport, vous devrez faire entrer 40 ennemis ou plus en état de Choc. Les monstres mis en état de Choc avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.
Rapports obtenus au Chapitre 14
Rapport 15 : Simulation de combat : Leviathan
- Récompense :Matéria d’Invocation Leviathan
Pour vailider ce rapport, vous devrez affronter et vaincre Leviathan dans le mode VR.
Rapport 16 : Analyse de la Faune – 4
- Récompense :Matéria Techniques ennemies
Pour valider ce rapport, vous devrez utiliser la compétence Analyse sur 30 ennemis ou plus. Les monstres analysés avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.
Rapport 17 : Mécaniques d’assimilation des compétences
- Récompense :Matéria Expertise technique
Afin de valider ce rapporte de combat, vous devrez avoir assimilé au moins 16 compétences d’armes. Les compétences assimilées avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisées.
Rapport 18 : Mécanisme de consommation de PM
- Récompense :Matéria Absorption de PM
Afin de terminer ce rapport, vous allez devoir emmener 12 Matérias au niveau maximum.
Rapport 19 : Analyse des Variants – 2
- Récompense :Matéria Absorption de PV
Pour finir ce rapport, vous devrez abattre 10 spécimens de Variants différents. Les Variants abattus avant l’obtention de ce rapport sont bien évidemment comptabilisés.
Rapport 20 : Simulation de combat Bahamut
- Récompense :Matéria d'Invocation Bahamut
Afin de terminer ce rapport, vous devrez vous rendre dans l'environnement VR afin d'affronter Bahamut. Il s'agit d'un adversaire très tenace, qui éliminera votre équipe en un coup au bout d'un certain temps. Afin de contrer ce mouvement, vous devrez réussir à le plonger en état de Choc, ce qui ne sera pas une mince affaire. Vous pourrez cependant vous en tirer avec une équipe au niveau maximum, et en utilisant principalement les attaques à haut potentiel de choc.
Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des activités annexes de Final Fantasy VII Remake