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Page Wiki Les enfants en patrouille

Les enfants en patrouille
861 172 vues

Après qu’Oates vous ait parlé de cette mission, gagnez la Maison Feuillue pour parler à l’institutrice (images 01 et 02). Suite à la discussion, partez à la recherche des enfants qui ne sont pas rentrés de leur patrouille. Baladez-vous dans le quartier pour découvrir les cinq enfants manquant.

Images 01 et 02

Les enfants en patrouilleLes enfants en patrouille

Enfant 01

Les enfants en patrouilleLes enfants en patrouille

Cet enfant vous attend non loin de la Maison Feuillue, dans le virage permettant de retourner vers le centre du quartier.

Enfant 02

Les enfants en patrouilleLes enfants en patrouille

Vous pourrez croiser cet enfant à proximité de l’écran géant au centre du quartier.

Enfant 03

Les enfants en patrouilleLes enfants en patrouille

Cet enfant se trouve juste à côté du marchant d’arme de ce quartier.

Enfant 04

Les enfants en patrouilleLes enfants en patrouille

Afin de rencontrer cet enfant, allez vers la rue de la gare. Il vous attendra à la sortie du quartier.

Enfant 05

Les enfants en patrouilleLes enfants en patrouille

Cet enfant vous attend non loin de la Maison Feuillue, à côté du centre communautaire.

Lorsque vous aurez retrouvé tous les enfants, retournez voir l’institutrice pour déclencher l’arrivée d’un autre enfant qui vous informera qu’un monstre est apparu du côté de la base secrète des enfants. Allez sur place, et retournez dans la route des casse-cous (image 03). Filez à présent au fond de la zone pour découvrir le monstre qui terrifie les enfants (image 04), et occupez-vous de son cas.

Images 03 et 04

Les enfants en patrouilleLes enfants en patrouille

Le Tetarosor Roi n’est pas très dangereux en lui-même, en revanche, il donnera des buff à ses sbires, qui les rendront particulièrement pénibles à gérer. Occupez-vous donc d’eux en priorité sous peine de passer un sale quart d’heure. Une fois que vous les aurez éliminés, terminez le combat tranquillement, et retournez voir les enfants à la Maison Feuillue.

Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des missions annexes de Final Fantasy VII Remake
Sommaire Wiki
    • Final Fantasy VII Remake INTERmission
    • Histoire
      • Chapitre 01 : L'émissaire de Wutai
      • Chapitre 02 : Le vol de la Matéria ultime
    • Histoires Annexes
      • Le champion de Fort Condor
      • La chasse au Prospectus
      • La requête de Chadley
      • La salle mystère
    • Coffres et Matérias
      • Coffres et Matérias du Chapitre 01
      • Coffres et Matérias du Chapitre 02
    • Armes et Manuscrits
      • Armes de Yuffie
      • Armes de Sonon
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Coffres et Matérias du Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
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