Passée l'introductrion, vous arrivez sur la première route du jeu.
Traversez-la jusqu’à rejoindre la gare. Sur place, vous y trouverez Tarak entourés de ses fans. Après une courte scène, vous serez de retour dans la maison de votre ami. Tarak vous présentera les trois starters de cette nouvelle grande aventure et il vous faudra prendre votre décision :
Ouistempo (Plante) | Flambino (Feu) | Larméléon (Eau) |
Après avoir fait votre choix, ce sera au tour de Nabil et Tarak de se décider.
Notez bien que peu importe votre choix :
- Nabil prendra le starter du type faible face au vôtre.
- Tarak prendra le starter restant qui sera donc du type fort face au vôtre.
Chaque Pokémon ayant trouvé son maître, vous passerez la soirée ensemble et irez dormir avant d’effectuer votre premier combat face à Nabil :
Dresseur | Pokémon |
---|---|
Nabil |
|
Après votre première victoire, Tarak vous présentera le Défi des Arènes. Les concurrents qui y participent doivent affronter et vaincre plusieurs champions d’arène à travers la région. Mais avant toute chose, il vous faudra récupérer un Pokédex.
Retournez vers votre maison pour annoncer la nouvelle à votre mère. En arrivant devant, vous constaterez que le Moumouton vu plus tôt a brisé la barrière et s’est enfui dans la forêt à l’ouest. Maintenant que vous avez récupéré votre premier Pokémon, vous êtes tout à fait à même d’aller le rechercher. !
Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces