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Page Wiki Vague Polaire : la course contre la montre

Il y a les nouveaux événements mondiaux liés aux tempêtes de neige, et il y a aussi ces défis qui viennent changer un peu la monotonie de Bastion.

Vague Polaire : la course contre la montre
102 309 vues
Vague Polaire : la course contre la montreVague Polaire : la course contre la montre

Vous vous sentez l'âme d'un coureur, mais courir est tout de même moins fun que voler ? Ca tombe bien, puisqu'avec la Saison de la Vague Polaire, Anthem propose un nouveau défi dans son monde ouvert. Accessibles en Partie Libre et jouable seul ou à plusieurs, ces courses contre la montre sont disponibles un peu partout.

Un icône apparaît à l'écran dès que vous vous approchez d'une plateforme susceptible d'accueillir vos exploits. A partir de là, la course se réinitialise toutes les 5 minutes.

Lorsque vous êtes prêt à y participer, attendez la fin du décompte en vous plaçant sur la plateforme dédiée. Une fois que le défi démarre, le chrono est lancé : volez, courrez, mais surtout, passez à travers les anneaux numériques apparaissant sur le chemin. Ceux-ci peuvent parfois être bien cachés, mais il faut tous les passer pour valider la course.

La course contre la montre vous donne une récompense (des cristaux utilisables chez Herschel, le vendeur de récompenses saisonnières) en fonction du rang que vous décrochez :

  • Or
  • Argent
  • Bronze

Ce rang correspond au chrono que vous réalisez une fois le défi terminé. Notez que si vous dépassez le chrono correspondant au rang Bronze, vous ne gagnez rien.

Attention : ce n'est pas parce que le froid est là que vous pouvez voler plus longtemps. La neige n'a aucun impact sur le réchauffement de votre Javelin. Gardez donc un oeil sur la jauge de vol.

Sommaire du guide de la Saison de la Vague Polaire
Sommaire Wiki
    • La Saison de la Vague Polaire
    • Les modificateurs de Forteresses
    • Les tempêtes de neige en Partie Libre
    • La course contre la montre
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • La Saison des Crânes
    • Les éléments de lore à Fort Tarsis
    • Les anomalies en Partie Libre
    • Les arènes/défis/event
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Le Cataclysme
    • Introduction rapide
    • Pré-lancement : guide des défis
    • Une nouvelle zone
    • Les zones de sûreté et d'événement
    • L'interface : comprendre la stabilité, le timer et le multiplicateur
    • Herschel : le vendeur d'objets à cristaux
    • Les Défis Hebdomadaires
      • Guide des défis de la Semaine 2
      • Guide des défis de la Semaine 3
      • Guide des défis de la Semaine 4
      • Guide des défis de la Semaine 5 & 6
      • Guide des défis de la Semaine 7
    • Les arènes/défis/event
      • Le Cercle de Magnus (L'Approche)
      • Britaheim (Espoir Brisé)
      • La Forge de Casja (Le Labyrinthe)
      • Le Château de Kelrik (Nouvelle Aube)
      • L'Atterrissage de Diana (Emprise du Dominion)
      • Le Creuset d'Astrid (Epreuves de Puissance)
      • La Mer de Tarako (Passage Obscur)
    • Réussir à battre Vara, le boss du Cataclysme (Coeur des Echos)
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      • Mission 1 : La Pointe de la Lance
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      • Mission 3 : Ce qu'Harken veut
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