Pour avancer dans ce niveau, vous devez trouver les flûtes des charmeurs de serpent pour qu’ils fassent apparaître des cordes qui vous amènent à destination. Commencez par éliminer les ennemis et rebondissez sur le mât afin de récupérer la première flûte qui se trouve sur le toit d’un bâtiment à gauche. Vous pouvez ensuite aller voir le charmeur de serpents à droite et attrapez la corde.
Continuez et descendez sur le sol. Récupérez la flûte à gauche puis utilisez la corde qui sort du pot. Occupez-vous de l’ennemi puis récupérez la flûte à sa droite. Redescendez et prenez maintenant l’autre corde. Répétez l’opération une nouvelle fois pour atteindre, cette fois, le haut du bâtiment. Vous arrivez ainsi au checkpoint. Continuez vers le charmeur de serpents et grimpez grâce à la corde. Sautez sur la corde qui vous surplombe puis allez à gauche. Utilisez le fil pour descendre tout en bas puis avancez jusqu’au second checkpoint.
Attrapez la flûte sur votre gauche puis avancez jusqu'à la corde qui vous fait grimper un peu plus haut. Hissez-vous à gauche grâce aux cordes puis éliminez la menace ennemie. Continuez d'aller vers la gauche, allez en contrebas, éliminez le lanceur de poignards et attrapez la corde pour arriver face à une poutre en bois.
Continuez à grimper, occupez-vous des ennemis puis sautez sur le mât de façon à attraper la corde à linge au sommet de la zone. Nettoyez les toits des ennemis qui patrouillent puis continuez vers la droite. Attrapez de nouveau la corde à linge (faites attention au volatile). Vous arrivez ainsi jusqu'au checkpoint et faites-face à un lanceur de poignards moustachu. Esquivez ses poignards et frappez-le immédiatement. Répétez cette opération à plusieurs reprises. Récupérez la flûte puis allez attraper la corde à gauche. Laissez-vous porter par le vent pour arriver dans la zone de droite. Positionnez-vous sur la poutre la plus élevée, sautez pour éviter les tonneaux et balancez des pommes sur l'ennemi. Une fois vaincu, vous quittez le niveau.
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