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Comment sont créés les trailers In-Engine de jeux vidéo ?
13 410 vues
Reportage Comment sont créés les trailers In-Engine de jeux vidéo ?
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Avant sa sortie, chaque jeu vidéo se doit de passer par un long processus de communication qu'il est parfois difficile d'établir. Que montrer aux joueurs ? Quand le montrer ? Pas évident de trouver le juste-milieu en donnant envie sans pour autant trop en montrer. Le trailer reste ainsi un outil essentiel de promotion, et ce, aussi bien dans le milieu du cinéma, des séries ou du jeu vidéo. Démonstratif, énigmatique, posé, énergique, chaque trailer remplit une fonction, qu'il soit réalisé avec le moteur du jeu ou en CGI.

Nous revenons aujourd'hui sur les trailers "In-Engine" afin de comprendre quelles sont les problématiques auxquelles sont confrontés les monteurs, quelles sont les étapes de création, les outils utilisés... C'est en compagnie de Focus Home Interactive que nous avons abordé tout ceci puisque la société française a bien voulu nous ouvrir leurs portes afin de répondre à toutes nos interrogations.

> Voir le reportage sur la conception des trailers en CGI

PS5 Xbox Series PC PS4 ONE Focus Home Interactive Deck13 Asobo Studio RPG Action Aventure Action RPG Jouable en solo Science-Fiction Futuriste Moyen-Age
Commentaires
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pipam pipam
MP
Niveau 4
le 15 mars 2021 à 09:48

Vu les 2 reportages sur les CGI et Trailers , les 2 se complètent bien , et sont super intéressants ! Une chouette série. Dommage qu'on n'y voit pas plus de work in progress, qui donneraient encore une meilleure idée du travail accompli, mais on comprend aussi que les editeurs sont un peu bloqués dans cette démarche pour ne pas spoiler leurs projets.
Pour les 2 vidéos, ç'aurait été sympa de mettre en légende les jeux ou projets dont sont tirés le extraits ! Un petit plus mais d'importance !
Du bon boulot, la team !

Lire la suite...
Commentaire édité 15 mars 2021, 09:50 par pipam
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