ChewbieFR - Rédaction jeuxvideo.com
Dans cet épisode 33 de Pause Process, Roni aborde une technique de rendu en 3D assez peu utilisée mais au fort potentiel : la photogrammétrie.
Utilisée par exemple dans The Vanishing of Ethan Carter, cette méthode consiste à prendre de nombreuses photographies d'une scène sous différents points de vue afin de reconstituer son relief. Employée dès 1849 notamment par les cartographes, la photogrammétrie peut également servir aujourd'hui dans le jeu vidéo ou le cinéma en soumettant nos photos à un logiciel qui trouvera leurs points communs et créera un modèle. Si elle demande certaines conditions de prise photographique et pas mal de patience, cette technique demande peu de moyens et permet d'obtenir une copie fidèle de la réalité.