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Pause Process - L'animation dans le jeu vidéo
37 939 vues
Chronique Pause Process - L'animation dans le jeu vidéo
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Retour sur l'histoire de l'animation dans le jeu vidéo avec ce nouveau numéro de Pause Process. De l'animation manuelle à l'animation procédurale en passant par l'apparition des squelettes numériques, vous serez absolument incollable sur les tenants et les aboutissants de cette technique.

Commentaires
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makiayoyo360 makiayoyo360
MP
Niveau 10
le 21 août 2015 à 19:41

1ere place : linterface xbxox one
2eme place : l'interface xbox360
etc ...

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