Pappum - Rédaction jeuxvideo.com
L'équipe de Pause Process revient cette semaine sur un principe déjà effeuillé dans les épisodes précédents, celui de la modélisation 3D. Nuages de points, utilisation d'outils de restitution d'environnements, vous apprendrez en l'espace de quelques minutes suffisamment d'informations pour pouvoir impressionner vos amis en soirée avec vos nouvelles connaissances en la matière.