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Entre Guerre Froide, abris anti atomiques et mutants, découvrez la terrible histoire de la licence Fallout
19 961 vues
Chronique Entre Guerre Froide, abris anti atomiques et mutants, découvrez la terrible histoire de la licence Fallout
Profil de gol_d_rob,  Jeuxvideo.com
gol_d_rob - Rédaction jeuxvideo.com

À l’occasion de la sortie de la série Fallout sur la plateforme de streaming d’Amazon, nous nous intéressons aujourd’hui à ce qu’il faut savoir pour plonger au sein des terres désolées. On vous dévoile les événements clé pour décrypter cet univers qui s’étend sur les cendres de ce qui était, autrefois, la plus grande puissance du monde dans notre JV Lore !

Les événements des différents opus de la licence Fallout prennent tous place des décennies voire des siècles après un gigantesque conflit nucléaire mondial. Si la majorité de la faune, de la flore et des humains sont balayés, 0.1 % de la population mondiale survit dans des abris disséminés aux quatre coins de l’Amérique du Nord. Enfermés, diverses micro-sociétés se fondent au sein des différents groupes de survivants, inconscients de ce qu’il se passe en dehors de leur cachette ou même dans les autres abris. S’ils pensent être des élus, leur survie a peut-être un but qui les dépasse, gardé secrètement par Vault-Tec, la société à l’origine de leurs nouveaux habitats. Mais qu’en est-il vraiment des raisons de la Grande Guerre ? Pourquoi entend-on des râles derrière les portes des abris ? Et qui sont ces humains aux corps décharnés qu’on appelle des goules ? Autant de question auxquelles nous répondons dans cette chronique !

  • Pour en savoir plus, regardez notre nouvel épisode de JV Lore en début d’article !
Bethesda Post-apocalyptique JV LORE PC Xbox Series ONE PS3 360 Mac iOS MacPlay Obsidian Black Isle Studios Bethesda Softworks Interplay FPS Gestion RPG Jouable en solo
Commentaires
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G7K G7K
MP
Niveau 10
le 29 avr. à 12:02

C'est juste un plagiat de Mad Max cette saga.

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