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GTA 6 : des remakes de GTA 4 et de Red Dead Redemption étaient prévus pour nous faire patienter
28 603 vues
Chronique GTA 6 : des remakes de GTA 4 et de Red Dead Redemption étaient prévus pour nous faire patienter
Profil de Jin_,  Jeuxvideo.com
Jin_ - Rédaction jeuxvideo.com

Au programme du Daily, nous commencerons par des remakes de GTA 4 et Red Dead Redemption qui devront attendre, mais c’est pour la bonne cause. On enchaînera avec le grand retour d’Ubisoft qui dévoilera très bientôt Skull and Bones et le nouvel Assassin’s Creed. Nous terminerons avec le film Dragon Ball Super: Super Hero qui dévoile ENFIN sa date de sortie ! Le Daily, c'est parti !

Des remakes étaient prévus pour nous faire patienter GTA 6

GTA 6 est l’un des jeux les plus attendus de tous les temps. Selon des rumeurs, Rockstar aurait prévu deux remakes pour nous faire patienter : celui de GTA 4 et celui du premier Red Dead Redemption. Cependant, nous avons appris par Kotaku que ces projets avaient été mis de côté afin de pouvoir se concentrer sur GTA 6. Le jeu déchaîne les passions, et pas mal de rumeurs circulent, notamment l’intégration de cryptomonnaie dans le titre. L’année dernière déjà, l’insider Tom Henderson nous parlait des récompenses en cryptomonnaie pour certaines missions du jeu, avec un courtier spécial pour acheter des crypto et les revendre. La rumeur est revenue sur la table très récemment via un insider brésilien qui précise quant à lui que le jeu embrasserait une dimension play-to-earn, avec cette fois un véritable portefeuille en cryptomonnaie via le jeu. Pour l'instant, tout n'est qu'au stade de rumeur.


Quel est l'avenir d'Ubisoft ?

Si vous croyiez la saison des annonces terminée avec le Summer Game Fest, c’est loin d'être le cas. Après le PlayStation Showcase du 13 juin et le Nintendo Direct fin juin, c’est au tour d’Ubisoft de nous donner les dates pour ses prochaines conférences, les fameuses Ubisoft Forward. L’éditeur français va d’abord nous parler de Skull and Bones, le fameux jeu de piraterie, le 7 juillet à 18h. Si le jeu s’articule principalement autour de son aspect multijoueur, une campagne narrative sera bien au rendez-vous, et est parfaitement intégrée au jeu. Ubisoft souhaite d’ailleurs faire durer Skull and Bones dans le temps, et espère faire exister la marque durant les 10 ou 15 années à venir, notamment grâce à une expérience bac à sable qui fera tenir le jeu sur le long terme. Un autre Ubisoft Forward aura lieu le 10 septembre à 21h et nous parlera du futur d’Assassin’s Creed. On devrait donc en savoir plus sur Assassin’s Creed Rift, stand-alone à Valhalla qui se déroulerait à Bagdad selon les rumeurs. Ubisoft en profitera aussi peut-être pour nous donner de nouvelles infos sur son projet Infinity, une sorte de metaverse Assassin’s Creed où se réuniraient les nombreuses époques et héros de la licence.


Le prochain film Dragon Ball révèle sa date de sortie en France

Dragon Ball Super: Super Hero c’est le prochain film de l'un des mangas les plus légendaires de tous les temps. Et si le film est déjà sorti au Japon, on n’avait toujours pas de date pour une sortie dans nos cinémas français. C’est désormais chose faite puisque le film sortira le 5 octobre ! L’intrigue prend place après l’arc Dragon Ball Super actuellement en cours, celui avec Granola, mais avant le dernier Tenkaichi Budokai à la fin du tome 42 de Dragon Ball. L'Armée du Ruban Rouge refait surface. L’organisation du docteur Gero a créé les cyborgs ultimes avec Gamma 1 et Gamma 2 qui se sont eux-mêmes baptisés les “Super Hero”, d’où le nom du film et décident de lancer une attaque contre Gohan et Piccolo. Si ça peut vous rassurer, Akira Toriyama a beaucoup été impliqué dans le film, de l’élaboration de l’histoire à la conception des personnages, malgré une animation 3D qui peut déplaire.


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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 7
le 08 juil. 2022 à 22:59

Vous chialez tous parce qu'elle a pas sorti un jeu depuis longtemps (RDR2 dernier en date), mais les gars, quand vous aurez allumer votre cerveau vous comprendrez que faire un jeu d'une telle envergure c'est pas en 2 ans de travail acharné que ça se réalise.

Créer un jeu à notre époque c'est long, coûteux, demande de plus en plus de technologie et de moyen. Donc si on veut de la qualité (pas comme des studios style Ubi qui pondent des jeux tous les ans sans âme par exemple), il faut du temps. Vous pensez qu'il tombe de ou cet argent en fait? Qu'il pousse sur des arbres?

Pour générer les fond de jeux aussi énorme il faut parfois (et c'est pas une mauvaise idée), alimenter des jeux déjà existant, les rééditer, ajouter du contenu online etc etc.
Ca permet également de faire patienter les joueurs, car encore une fois, créer un nouveau jeu à notre époque ne prend pas 1 an, mais 10 ans (un jeu d'une réelle quelité je parle).

Il n'y a que des ados ou des adultes au chômage qui ne pensent que Rockstar sont des abrutis. Ces gars ont bien réfléchis vous savez, et sans doute plus que vous dans toute votre vie. Ils savent ce que ça leur coutera (en terme d'argent et de réputation, que ça soit bien ou pas) de faire autant patienter les gens, de faire des remake et tout, mais la finalité est qu'un jour ils vous sortirons un GTA VI, qui sera comme d'hab grandiose, et que vous, citoyens lambda ++++, vous vous empresserez d'acheter et de saigner pendant 200h d'affilées.

Si vous êtes impatient, il y a une tonne d'autre jeux excellent à essayer, mais chialer ne résoudra jamais le problème

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