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Pause Cafay #515 : Violence et jeux vidéo - Round 2
4 303 vues
Chronique Pause Cafay #515 : Violence et jeux vidéo - Round 2
Profil de Baka-dono11,  Jeuxvideo.com
Baka-dono11 - Rédaction jeuxvideo.com

Nous sommes le 06 mars 2020, et nous fêtons l’anniversaire de la sortie européenne du sympathique Patapon 2 sur PSP. Rien de tel que d’évoquer un jeu de rythme pour mieux décompresser de cette dure semaine avec une bonne Pause Cafay.

Un rapport de l’APA réfute l’association entre jeux vidéo et violence

Alors qu’il y a presque un an l’OMS inscrivait officiellement l’excès de jeu vidéo dans la liste des maladies, L’American Psychological Association (APA) a récemment publié un rapport sur la violence dans les jeux vidéo . Ce rapport s’attarde sur la violence de notre divertissement favori et sur l’hypothétique violence qu’il engendrerait sur les comportements. À l’heure où les tueries de masse aux Etats-Unis sont souvent expliquées, un peu trop rapidement, par une surconsommation de jeux vidéo, l’APA l’affirme : les jeux vidéo ne rendraient pas violents. Nous pouvons lire dans le rapport que “le fait d’attribuer la violence aux jeux vidéo n’est pas scientifiquement valable et détourne l’attention sur d’autres facteurs, comme les antécédents de violence, qui sont un important prédicteur de la violence future”. Oui, les comportements violents ont des origines complexes, qui ne viendraient donc pas du jeu vidéo, de la littérature ou encore du cinéma.

La série The Last of Us en préparation chez HBO

Alors que le projet de film Uncharted semble toujours faire du surplace, c’est une autre licence qui appartient à Sony qui fait parler d’elle aujourd’hui. Le très respecté The Last of Us va en effet être adapté en série télévisée chez HBO ... et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, c’est le producteur de la série Chernobyl qui s’occupera de cette adaptation. Neil Druckmann, impliqué lui aussi dans le projet, explique qu’il n’était pas possible de trouver de meilleurs partenaires pour porter l’univers de The Last of Us sur le petit écran. Pour le moment, nous savons juste que la série reprendra le récit du jeu original et suivra donc les aventures d’Ellie et de Joel. Sony Picture Television Studios laisse sous-entendre que d’autres franchises devraient être portées prochainement. Pour rappel, The Last of Us Part II sortira le 29 mai 2020 sur PlayStation 4.

Marie-Sophie de Waubert désormais à la tête d’Ubisoft Paris

Ça continue de bouger chez Ubisoft. Après la restructuration de l’équipe éditoriale annoncée au début de cette année, nous apprenons que Marie-Sophie de Waubert prend la tête des studios parisiens d’Ubisoft . Cela 20 années que Marie-Sophie de Waubert travaille chez Ubisoft, où elle a été Directrice des Ressources Humaines et de la Communication mais aussi Vice-Présidente des Affaires Publiques. Désormais à la tête des studios parisiens, elle a à sa charge 700 employés qui ont travaillé sur des séries telles que Just Dance, Les Lapins Crétins ou encore Ghost Recon. D’ailleurs, en parlant Ghost Recon, Breakpoint accueillera le 24 mars prochain une mise à jour dite immersive amenant des nouvelles règles au jeu. La nouvelle directrice se dit “extrêmement fière d’accompagner les talents du studios vers les futurs projets et opportunités”.

Après notre preview de Maneater disponible sur le site, on termine cette Pause Cafay par l’annonce d’un nouveau personnage de Bleeding Edge . Il s’agit de Mekko, qui n’est autre qu’un dauphin cyborg. Oui ça ne s’invente pas. Excellent week-ends à vous, et à lundi pour une nouvelle Pause Cafay.

> Pause Cafay #514 : Un nouveau jeu Star Wars en perspective ?

> REVOIR CHAQUE ÉPISODE DE PAUSE CAFAY

Commentaires
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spec_oups spec_oups
MP
Niveau 36
le 10 mars 2020 à 21:06

Les États-Unis ont une culture institutionnelle de la violence, enracinée au plus profond de leur gouvernance et leur économie.

C'est une société qui s'est bâtit non pas sur le sang de ses citoyens mais sur le sang de ceux qui y sont étrangers. L'asservissement de ces derniers par les armes, justifié par toute contorsion morale possible et imaginable (paganisme, infériorité raciale, communisme, menace contre la démocratie, terrorisme, armes de destruction massive), sert l'Empire.

Américains autochtones, africains, Sud-Américains, Caribéens, Moyen-Orientaux, Maghrébins, Africains de l'Est. Tout y passe ; et les armes et les bombes employées sont graciées :

• Par Dieu ;
• Par la liberté ;
• Par la démocratie ;
• Par la paix mondiale.

L'Europe et la Corée elles, furent pacifiées uniquement par l'enchaînement économique des nations. Elles eurent trop peur de l'avancée des Rouges, qui ne sont finalement pas si différents des Bleus.

La novlangue a trouvé, dans ces dénominations d'ingérences à l'échelle globale, sa plus belle application. Mais seuls les pays étrangers semblent s'en rendre compte. Les rednecks avides de "liberté", CNN et Fox News, n'y voient que la légitimité d'un pays parfait, un pays pour les diriger tous.

Les armes y sont en quasi libre vente et circulation, pourvu et surtout que cela entretienne l'illusion d'une possible levée démocratique et rebelle contre un hypothétique régime autoritaire, dans lequel ils sont en réalité plongés depuis leur indépendance.

Ah, leur chéri second amendement. Peut-être qu'après 350 ans du même régime, ils auraient dû se rendre compte qu'il ne sera jamais vraiment utilisé, et ce justement parce que leur régime leur donne l'apparence et l'odeur de la liberté, juste assez pour qu'ils y croient et n'utilisent leurs armes que pour mener des guerres hypocrites aux mêmes cartels de drogues qui fournissent leurs acteurs, leurs sénateurs, leurs patrons, leurs banquiers, leurs traders.

D'ailleurs, encore une de guerre "noble et justifiée". Et si en plus on ajoute à cela cette obsession à ne pas vouloir que les différentes ethnies et cultures qui constituent la population s'intègrent les unes aux autres dans des valeurs universalistes, et des inégalités économiques ahurissantes, il n'y a rien d'étonnant à ce que la violence et la criminalité armée à balle soit si importante.

Peut-être même un si bon business d'ailleurs... C'est vrai quoi, un tel vend le flingue, l'autre les balles, la partie civile rafle les amendes, la coke disparaît au poste de police, les prisons privées s'engorgent. Nickel pour tous ceux qui maitrisent le circuit.

La Destinée Manifeste, celle de leurs pères fondateurs, est un des principes fondateurs de ce pays, et prône en sous-entendu la guerre avec le monde entier, tant que cela se fait pour les principes de liberté, derrière lesquels l'Empire place ses intérêts réels.

Leurs enfants jouent à Call of Duty. L'Appel du Devoir. Le devoir envers qui ? Le devoir de quoi ? C'est un titre qui pointe directement les bonnes questions. À vous de voir les réponses.

Alors oui et non, le jeu vidéo ne rend ni violent, ni paisible. Tout dépend en réalité de la maturité et de la culture de ceux et celles qui y jouent. Mais posez-vous la question. Mettez devant Call of Duty ou Battlefield un redneck, un skinhead, un jeune con hispanique/caucasien/noir qui se fait tabasser par des jeunes d'une autre ethnie dans son lycée, dans un suburb sordide. Mettez-y ensuite devant le même jeu un hippie, un historien, un Noam Chomsky, un Luther King, ou un activiste d'Occupy Wall Street.

Vous croyez que ça va stimuler quelle envie chez chacun d'eux, à votre avis ?

La réalité, c'est que c'est la société américaine toute entière qui créé les fous armés, que cela soient ceux des banlieues, ceux des steppes afghanes, ceux avec un M-16 qui partent en croisade si loin de leur pays, ceux du lycée de Columbine. Et la réalité aussi, c'est que la vaste majorité des américains soutiennent un mode de pensée qui entretient au moins une facette de cette violence, qu'elle soit sanctionnée légalement ou illégalement.

Le Far-West, il ne s'est jamais terminé. Quand ils ont finalement atteint la côte Ouest, ils se sont exclamés "Hey Billy, sky is the limit!". Et ils se sont tournés vers le Monde entier.

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