Comme chaque jour, du lundi au dimanche, la rédaction de jeuxvideo.com vous propose de répondre à l'une des questions majeures qui animent le secteur vidéo-ludique. Aujourd'hui, nos journalistes s'intéressent à la question du jour suivante : Que pensez-vous du tour par tour dans Baldur's Gate III ?
Le système de combat classique qui définissait les jeux originaux de Baldur’s Gate a été remplacé par un style au tour par tour dans leur prochain bébé. Le développeur Larian Studios travaille d’arrache-pied sur Baldur’s Gate III, la dernière entrée de la série Dungeons & Dragons depuis longtemps en sommeil. Après avoir fait ses preuves sur les jeux Divinity: Original Sin acclamés par la critique, Larian est prêt à affronter la franchise prééminente du genre: Baldur’s Gate. Les jeux Baldur’s Gate originaux, développés par BioWare, utilisaient un système de combat en temps réel qui pouvait être suspendu à tout moment. Pour Baldur’s Gate III, cependant, le combat n’est plus en temps réel, mais au tour par tour, en écho à des jeux comme Divinity: Original Sin, XCOM ou Final Fantasy Tactics, au moins dans une certaine mesure. Dans une franchise aussi appréciée que Baldur’s Gate, tous les changements vont être accueillis avec un certain scepticisme, c'est pourquoi, à l'occasion de cette nouvelle Question du Jour, les membres de la rédaction se demandent si le nouveau système de tour par tour est une bonne alternative pour le nouveau Baldur's Gate III ?
Et vous ? Que pensez-vous du tour par tour dans Baldur's Gate III ? N'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires.