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Pause Cafay #458 : I am Jesus Christ, le nouveau "simulator" d'un catalogue loufoque et borderline...
9 591 vues
Chronique Pause Cafay #458 : I am Jesus Christ, le nouveau "simulator" d'un catalogue loufoque et borderline...
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
meakaya - Rédaction jeuxvideo.com

C’est les 9 ans de Ni No Kuni aujourd’hui et ça me fait penser que je n’ai toujours pas fait cette série… Pas tout en même temps, déjà que j’tente difficilement d’apprécier Halo Reach en ce moment, faut pas trop m’en demander ! Allez, calmons nous et passons en revue les news du jour autour d’une bonne Pause Cafay :

BioShock : Un nouvel épisode, confirmé !

On démarre avec THE annonce de la journée : oui, un nouveau BioShock est bien en chantier. Après de nombreuses rumeurs, notamment issues d’un article de Jason Schreier, c’est désormais officielle : le prochain BioShock est une réalité. C’est le studio Cloud Chamber, nouvellement fondé, sous la houlette de 2K, qui se charge du développement. Alors forcément, les anciens et ceux qui suivent assidûment l’actu s’exclafferont : “mais diantre, un BioShock ? Sans Ken Levine ? Mais ça ne va jamais marcher !” et peut être ont-ils raison étant donné que le papa de la série ne fera pas partie du projet. Quoi qu’il en soit le papier de Schreier que j’évoquais plus haut nous révèle pas mal de choses : le jeu serait développé sous Unreal Engine et son nom de code serait Parkside. On a pu interviewer la directrice du studio, qui d’ailleurs avait posté il y a un an une offre d’emploi concernant un poste de senior multiplayer designer, tiens tiens…

Simulator : Plus rien n’arrête PlayWay…

Vous l’avez peut être vu passer ce week-end mais un nouveau jeu a été annoncé… I Am Jesus Christ… Et comme vous pouvez vous y attendre, c’est totalement un simulateur de Jesus. Le trailer d’annonce, en fausses séquences de gameplay, montre différentes séquences, allant des miracles jusqu’à la crucifiction… Un peu douteux… En voyant ça je me suis demandé si c’était un vrai jeu et surprise, sur la page steam on retrouve PlayWay, un éditeur polonais adepte des simulateurs étranges mais souvent “ok tier” comme disent les jeunes. On leur doit notamment House Flipper, Cooking Simulator, qui aura son portage en VR, ça a été annoncé aujourd’hui et c’est tant mieux, mais aussi Thief Simulator qu’on avait noté 13/20 et qui arrive en VR également. Mais c’est sur toute une série de jeux bien moins politiquement correct que l’éditeur a fait parler de lui. Bum simulator, dans lequel on joue un clochard qui se bat avec d’autres SDF et passe son temps à picoler, ou encore Police Simulator ou on peut filmer les ebats sexuels de prisonniers avec leur compagne pour se faire de l’argent… On a un vrai côté “jeu pour streamer” qui ressort de tout ça et c’est assez marrant de voir l’entreprise évoluer ainsi, se forgeant petit à petit un nom dans l’industrie. Et si vous connaissez vous aussi des jeux un peu what the fuck, qui soient de PlayWay ou non, n’hésitez pas à nous en parler dans les commentaires, on fera peut être un dossier très bientôt sur ce genre de jeux…

Starbreeze : La fin des ennuis ?

Si je vous dit PayDay 3, vous me dites forcément Starbreeze, enfin j’espère. Parce que les papas de la franchise de casses en co-op étaient depuis plusieurs années dans une galère incroyable, criblés de dettes par des projets risqués ou ratés, à l’image du StarVR une join venture avec Acer pour produire des casques VR de très haute qualité, ou encore le développement de Overkill’s The Walking Dead, qui a monopolisé beaucoup d’équipes pour un résultat en demi teinte, très vite considéré comme mort-né par ses géniteurs. Après 60 licenciements sur 240 salariés, l’entreprise semble avoir relevé la tête de l’eau. 12 mois après le début de la restructuration, l’entreprise affirme avoir gagné la confiance de ses créanciers et a reclassé la majorité de ses dettes sur les 5 ans à venir. Ils se focalisent désormais à 100% sur PayDay 3, qui nécessitera la signature d’un partenariat d’édition avec un acteur sérieux dans les 6 prochains mois. Pour rappel, le jeu est toujours prévu pour 2022-2023.

Et pour finir je vous propose de vous replonger dans BioShock Infinite, et surtout dans la version du jeu que vous n’aurez jamais, et qui avait pourtant été teasée lors de présentations pré-sortie… C’est Crowbcat qui a réalisé ce montage d’interview et séquences de gameplay dispo dans la description, j’vous souhaite une bonne journée et j’vous dit à demain pour une nouvelle Pause Cafay !

> Pause Cafay #457 : 10 "World Premiere" aux Game Awards 2019 !

> REVOIR CHAQUE ÉPISODE DE PAUSE CAFAY

Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 6
le 10 déc. 2019 à 17:07

Un beat them up avec Didier Bourdon, ça pourrait être sympa :coeur:

Lire la suite...
Commentaire édité 10 déc. 2019, 17:07 par pseudo supprimé
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