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Pause Cafay #453 : La VR en forte hausse en France
4 832 vues
Chronique Pause Cafay #453 : La VR en forte hausse en France
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Il a eu 7 ans vendredi et ce fifrelin de Panthaa ne vous en a pas parlé, Far Cry 3 est sorti le 29 novembre 2012 et entre son méchant au doublage plutôt cool et son gameplay à l’arc qui m’avait vraiment plu à sa sortie, cet épisode marque un tournant pour la saga. Des souvenirs pour une nouvelle Pause Cafay.

VR - Une très nette augmentation des ventes en 2019 en France

Si le taux d’équipement en casques VR reste encore assez bas, et notamment sur PC où la technologie est encore chère, la croissance du marché de la réalité virtuelle est en forte hausse pour l’année 2019 en France. Avec 330 000 casques vendus en 2019, le marché a connu une augmentation de 65 % en un an. Il s’était en effet vendu 170 000 casques en 2016 et 2017 et 200 000 l’année dernière. Ces statistiques dévoilées par l’Institut de l'audiovisuel et des télécommunications en Europe, ne précisent en revanche pas de quel type d’équipements les consommateurs/joueurs ont acheté et l’on imagine que le PSVR, le casque de Sony plus abordable que la concurrence doit figurer en tête de liste. Mais avec une année marquée par plusieurs sorties et avancées tant hardware qu’en matière de liberté de mouvement avec par exemple le casque autonome Oculus Quest, le marché devrait connaître une croissance durable au fil des prochaines années, l’institut prévoir donc 540 000 ventes en 2020 en France et jusqu’à 1,46 million en 2023. Au niveau mondial, la base installée devrait connaître un taux de croissance annuel moyen de près de 50% entre 2019 et 2023 pour atteindre 113,9 millions d'unités fin 2023. Gageons aussi que la sortie d’Half Life Alyx en mars prochain devrait participer à booster les ventes.

Star Citizen - Et de 250 million de dollars récoltés !

Un an après avoir dépassé la barre des 200 millions de financement participatif de la part de ses joueurs, Star Citizen dépasse aujourd’hui les 250 millions de dollars de donations en provenance de 2 446 300 personnes. Bien aidé par la couverture médiatique de sa dernière CitizenCon, le studio Cloud Imperium a récolté 7,6 millions de dollars depuis le 24 novembre dernier. L'année 2020 devrait être chargée avec au programme notamment le système planétaire Pyro, auquel il sera possible d'accéder via un trou de ver, la météo dynamique, la persistance complète de l'univers et le mode PvP Théâtres de Guerre (20vs20). Quant à la campagne solo Squadron 42, une bêta devrait être organisée fin 2020, si l'on se fie à la roadmap de CIG. Profitons-en pour rappeler que Star Citizen est actuellement jouable gratuitement jusqu'au 5 décembre. Il suffit de créer un compte sur le site du jeu et de l'installer via son launcher dédié.

Pokéball Plus - Cinq nouveaux brevets déposés par Nintendo

Ce n’est pas terminé pour l’accessoire Pokéball Plus, cette manette sous forme de Pokéball sortie avec les épisodes Let’s Go Pikachu et Evoli. Si l’appareil ne fonctionne pas avec les derniers volets Épée et Bouclier, cela ne veut pas dire que Nintendo a abandonné cette idée puisque le site Japanese Nintendo a découvert 5 nouvelles prototypes déposés par la firme japonaise, au design pour le moment très similaire à la Pobéball déjà sortie, mais qui laisse donc penser que l’accessoire pourrait faire un retour prochain dans la main des Pokéfans intéressés par le concept. Et en parlant de Pokéfan, je me tourne vers Ken Bogard pour lui demander son avis sur cet accessoire.

Et je vous partage une vidéo sur l’intelligence artificielle de la saga Far Cry aujourd’hui en bonus de cette Pause Cafay, c’est bien fichu et ça nous apprend plein de choses sur la conception des jeux. Aller à demain pour une nouvelle chronique.

Commentaires
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Zakynaf Zakynaf
MP
Niveau 24
le 05 déc. 2019 à 10:02

250 000 000 / 2 446 300 = ~102 Une moyenne de 100€ par personne de donation pour Star Citizen.

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