La Paris Games Week 2019 ouvre partiellement ses portes mardi soir lors de sa traditionnelle soirée “pro” avant d’accueillir le public dès le lendemain pour 5 jours consacrés au jeu vidéo. Mais place à l’actualité avec un p’tit café. C’est la Pause Cafay.
Ubisoft : Un nouveau plan pour les Ghosts
Les mauvais résultats et l’accueil mitigé réservé à Ghost Recon Breakpoint ont forcé Ubisoft à revoir ses plans pour l’année fiscale en cours. L’éditeur a ainsi repoussé 3 titres majeurs au second semestre 2020 et travaille de concert avec les joueurs pour améliorer le jeu à l’origine des troubles actuels. La mise à jour 1.0.3 attendue pour la mi-novembre n’est que la première étape pour améliorer l’expérience. Alors que le premier raid arrivera en décembre, Ubisoft annonce déjà travailler sur le modèle économique, le système de progression, la dimension survie ainsi que l’intelligence artificielle, même si pour cette dernière les améliorations ne seront pas présentées avant l’E3 2020. Tout cela ayant pour but de fournir aux joueurs une expérience plus immersive et plus radicale.
Mario Kart Tour 124 millions de téléchargements
Les critiques faites à l’encontre de son modèle économique ne semblent avoir aucune conséquence sur Mario Kart Tour et son succès auprès du grand public. Cette nouvelle incursion sur mobiles “made in” Nintendo caracole en tête des jeux de l’éditeur sur iOS et Android et de loin. Selon les données de Sensor Tower, Mario Kart Tour a été téléchargé 123.9 millions de fois depuis sa sortie le 25 septembre dernier et récolté 37.4 millions de dollars. Animal Crossing Pocket Camp et Super Mario Run complètent le podium et comptent respectivement 19.1 et 21.8 millions de téléchargements. Pokémon GO n’étant pas un jeu Nintendo, mais bien de The Pokémon Company.
Capcom : Un premier semestre fiscal record
L’ascension de Capcom se poursuit. 2018-2019 était un excellent cru pour l’éditeur japonais et cela s’annonce tout aussi bien en atteste ses résultats financiers pour le premier semestre de l’année fiscale en cours. Entre avril et septembre, Capcom enregistre 81 millions d’euros de bénéfice net, en hausse de 36% à période équivalente en 2018, soit le meilleur résultat de la société malgré un chiffre d’affaires en baisse. Ces résultats, Capcom les doit à l’extension Iceborne de Monster Hunter World ainsi que les sorties en début d’année de Resident Evil 2 et Devil may Cry 5. Les 6 prochains mois seront toutefois moins prolifiques, l’éditeur n’ayant aucun jeu majeur de prévus.
Et quoi de mieux pour conclure cette Pause Cafay que la bande-annonce de la Paris Games Week 2019. Bon salon et courage aux téméraires.