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Pause Cafay #391 : Cyberpunk 2077 modifie une de ses features...
7 733 vues
Chronique Pause Cafay #391 : Cyberpunk 2077 modifie une de ses features...
Profil de Pauline LECLERCQ aka « Tiraxa » ,  Jeuxvideo.com
Passionnée de jeux narratifs et d’enquête qui font souvent soupirer les autres, Tiraxa adore découvrir de nouvelles productions indés, tomber sur des anecdotes absurdes à raconter sur papier et parler du dernier film d’horreur nul devant lequel elle a fait sa sieste à ses collègues.

AUJOURD'HUI DANS PAUSE CAFAY #391

Cyberpunk 2077 : Un RPG 100% first person

Changement de cap pour Cyberpunk 2077 : D'abord décidé à intégrer des cut-scenes à la troisième personne, CD Projekt a finalement choisi de rendre l'intégralité du jeu à la première personne. Une décision de dernière minute qui, selon le studio, devrait renforcer l'aspect immersif du titre. Voilà une nouvelle qui a déjà créé des réactions mitigées chez les joueurs.

Square Enix : Vers la création d’un troisième pilier du J-RPG ?

Mené par Takeshi Aramaki, ancien programmeur en chef de Final Fantasy XV, le studio Luminous Productions (Square Enix) semble promettre de beaux projets à venir. Pour cause principale, le développement d'une nouvelle licence AAA, visant à être l'égal en termes d'aura, d'un Final Fantasy ou d'un Dragon Quest. De quoi faire languir les adeptes de J-RPG...

PEGI : Une appli pour mieux s’y retrouver…

PEGI, le Pan European Game Information, se décide à prendre de nouvelles initiatives en termes de prévention et propose une nouvelle application. Intégrant une base de données composée d'un moteur de recherche, celle-ci permettrait d'obtenir des informations au sujet de la classification et des thèmes d'un jeu.

Et en bonus, des tricks d’Ocelot dans Metal Gear Solid 3, motion capturés par Tornado Yoshida. À demain pour une nouvelle Pause Cafay !

> Pause Cafay #390 : Pokémon Masters démarre fort !...

> Revoir les anciennes Pause Cafay

Commentaires
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iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 14
le 05 sept. 2019 à 11:13

Plus on parle de cyberpunk, plus la hype diminue, je sens que ce jeu fera comme la plus part des jeux actuels, c’est à dire, beaucoup de bruit pour rien, dans 2 ans on en parlera plus ...

Lire la suite...
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