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Super Mario 3D All-Stars : On compare les versions originales au remaster
21 463 vues
Chronique Super Mario 3D All-Stars : On compare les versions originales au remaster
Profil de Alexis Mariel Zema aka « Indee » ,  Jeuxvideo.com
D’abord passionné par la voix (la légende dit qu’il gazouille à ses heures) puis par l’écrit, Alexis est fan de jeux vidéo depuis toujours ! Donnez lui n’importe quoi : PlayStation, Nintendo, jeux indépendants, il mange et aime de tout, tant qu’il ne s’agit pas de stratégie 4X ou de sport

L'une des raisons qui vous poussera à acquérir Super Mario 3D All-Stars, c'est sans doute l'argument remaster. Dans cette vidéo, on compare les versions originales à ce dernier.

Petit point technique au passage : Mario 64 tourne en "4/3 HD" (960x720) et à 30fps, que ce soit en docké ou en portable. Pour Sunshine, même framerate mais de l'HD en nomade et Full HD sur sa télé. Enfin, Galaxy tourne à 60 images par seconde (comme à l'époque) avec la même résolution que l'opus Gamecube.

Super Mario 3D All-Stars est prévu sur Nintendo Switch le 18 septembre jusqu'au 31 mars 2021, en version physique ou digitale.

> LIRE NOTRE TEST DE SUPER MARIO 3D ALL-STARS

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Commentaires
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Karaska Karaska
MP
Niveau 24
le 29 sept. 2020 à 09:18

Ce n'est pas du "remaster" mais juste un portage!
A un moment il va falloir apprendre à utiliser les bonnes dénominations.
Portage, c'est porter un jeu sur un autre support sans qu'il y ai de changement.
Remaster, c'est porter un jeu et lui apporter des améliorations (visibles).
Remake, refaire le jeu avec les nouvelles technologies.

Lire la suite...
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