Annoncé à l'E3 2018, Maneater est apparu comme un jeu blague, avant de finalement dévoiler ses mécaniques, permettant à ses développeurs de le définir comme un "sharRkPG".
Aux commandes d'un requin orphelin, les joueurs devront accomplir la vengeance du squale en mangeant humains et animaux pour devenir plus puissant. Doté d'un arbre de compétences, le requin pourra améliorer sa vitesse, ses attaques, sa résistance, etc. Dans ce quatrième et dernier carnet de développeurs, l'équipe de Tripwire Interactive présente à nouveau l'ensemble du titre, de son ton très "MTV" aux différentes mécaniques de gameplay. L'occasion pour le character designer de rappeler que le requin pourra entièrement être personnalisé, et d'apercevoir des extraits de la motion capture.
> Preview - Maneater : On a joué au RPG qui nous fait incarner un requin
Maneater sera disponible sur PC,PlayStation 4 et Xbox One le 22 mai prochain, et plus tard dans l'année sur Nintendo Switch.