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Test Clicker Heroes : Découvre comment gagner 100.000K pièces d'or en cliquant ici !

Contributeur

Clicker Heroes - Trailer de ce jeu indépendant addictif

Clicker Heroes : Découvre comment gagner 100.000K pièces d'or en cliquant ici !
3 042 vues
Profil de sey_fia,  Jeuxvideo.com
sey_fia - Utilisateur jeuxvideo.com

Si vous n'avez jamais eu le courage de cliquer sur un lien vous proposant de gagner de l'argent rapidement depuis votre canapé mais que vous continuez d'en rêver, ce jeu est peut-être pour vous. En effet, non content d'avoir évité moult virus et pléthore de transferts bancaires non désirés, vous pouvez désormais dépenser sainement tous ces clics refoulés dans une activité vidéoludique de qualité vous permettant de récolter les deniers tant convoités. Avec Clicker Heroes, vos clics deviendront plus souples, plus rapides et, financièrement, plus efficaces que jamais. Ce sera très certainement aussi l'occasion d'une réflexion sur tout ce temps gâché dans une vie... Et tout cela grâce à quelques clics.

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Et encore, ça c'est peu de dégâts.

UNE ODE A LA SOCIÉTÉ DE CONSOMMATION (VIRTUELLE)

Si vous avez déjà cliqué plusieurs fois d'affilée sur le bouton gauche de votre souris, on peut d'ores et déjà affirmer que vous serez un Clicker Hero. Inspiré de Cookie Clicker et autre Candy Box, Clicker Heroes est dans la lignée des jeux jouables depuis votre navigateur Web, la différence étant simplement qu'ici vous pouvez aussi le faire depuis Steam. Le concept est simple (voire simpliste) mais efficace : il faut cliquer. Sur quoi ? Sur ce que vous voulez mais il est plus intéressant que des monstres soient touchés. Pourquoi ? Pour les tuer et accumuler des pièces d'or. Mais encore... ? Pour en tuer plus et accumuler plus de pièces d'or (à répéter indéfiniment). Vous l'aurez compris, vous incarnez un héros qui se bat vaillamment contre des monstres à coups de clics (on fait avec ce qu'on a). Plus nous tuons de monstres, plus nous récoltons de pièces d'or, qui nous permettent de nous entourer de nouveaux camarades, de les faire monter en puissance et d'acheter des compétences spéciales pour faire plus de dégâts tout en nous imputant la lourde tâche de cliquer. Cela peut paraître particulièrement idiot, n'empêche que ça vous rendra encore plus accro qu'à votre bol matinal de Chocapic.

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Y en a plus de 150 que tu peux attraper (comme dit la chanson).

GONNA CATCH THEM ALL

Un des moteurs de votre addiction résidera sans aucun doute dans le système de niveaux pas toujours présent dans les jeux du genre. Ici, tous les dix monstres, vous aurez la possibilité de monter d'un palier (et d'un niveau de difficulté par la même occasion) pour finalement arriver à un boss de zone. Une fois vainqueur, vous pourrez accéder à la zone suivante pour recommencer l'opération. Arrivé à un stade du jeu (celui où point la lassitude, étrangement), vous aurez la possibilité d'utiliser des âmes de héros pour débloquer des "Anciens" aux pouvoirs décuplés. Ces âmes de héros se débloquent tous les 2.000 niveaux de héros upgradés, en tuant les boss Centurion (tous les 100 niveaux) ou en tuant des boss rares : de quoi attiser l'esprit de challenge du gamer qui voudra disposer de tous les héros et de tous les trophées. Malgré tout, l'intérêt du jeu ne réside donc pas dans son gameplay très (trop ?) loin d'être original. On ne joue pas à ce jeu pour ses graphismes, son scénario ou sa bande-son extraordinaire non plus : la finalité est purement autotélique, on joue sans raison, on joue pour le simple fait de jouer, on joue pour montrer à ses amis ses superbes trophées, on rigole bien, et souvent c'est bien assez suffisant.

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Et encore, c'est pas le plus beau.

A LA RECHERCHE DU TEMPS PERDU

Vous l'aurez compris, il ne faut pas vous attendre à vivre une aventure épique dans les magnifiques forêts septentrionales. Pour autant, sans vraiment se l'expliquer, le joueur a envie de continuer, ne serait-ce que pour voir ce qui vient ensuite : c'est un passe-temps remarquable à la durée de vie illimitée. A partir d'un moment, il est possible de recommencer sa progression avec différents bonus mais la lassitude s'est déjà installée. On se rend très rapidement compte que l'environnement est fade, les monstres sans caractère, les héros dépourvus de toute forme de charisme, la musique sans saveur et les graphismes pas ahurissants. Le joueur, qui sait qu'ils ne sont qu'un prétexte à jouer, pardonnera sans peine à Playsaurus ses efforts vains.

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De quoi occuper notre temps libre.

LA FAINÉANTISE ENFIN RÉCOMPENSÉE

Si vous êtes fainéant au point de ne pas avoir envie de jouer, ne vous inquiétez pas, le jeu s'occupe de tout. Le joueur commence le jeu en cliquant, monte de niveau jusqu'à n'en plus pouvoir, et finit par attendre ses rentes pour pouvoir monter à nouveau de niveau. Au début, c'est court, le joueur reste devant son écran, mais en très peu de temps son clic n'aura qu'une valeur plus que minime. Il faudra donc laisser le jeu en tâche de fond et vaquer à d'autres occupations pour revenir plus tard récolter les pièces de son dur labeur. Vous pouvez même fermer le jeu pour le redémarrer plus tard et récupérer vos deniers, ça fonctionne aussi. Et là est tout le problème : le joueur n'est pas incité à rester devant son écran et jouera la carte de l'activité dans un premier temps pour assurer sa passivité future. Et on s'en lasse. Car les boss deviennent plus durs, les compétences de plus en plus chères, et la courbe d'apprentissage de plus en plus ardue. Le jeu n'est pas punitif, on n'y perd pas de vies, on occupe simplement un peu de son temps. Et occuper son temps gratuitement, c'est parfois largement suffisant.

Points forts

  • Une gratuité appréciable
  • Une notion de progression addictive et le système de bonus supplémentaire qui rallonge la durée de vie subjective du jeu
  • Durée de vie infinie
  • Pas de configuration minimale requise
  • Simple de prise en main
  • Mode de jeu offline et gain de PO quand le jeu est éteint

Points faibles

  • Lassitude rapide car très répétitif
  • Peu d'originalité
  • Le joueur est passif la plupart du temps
  • Univers globalement vide

Clicker Heroes est un jeu fluide et sympathique qui peut se vanter de représenter fièrement les jeux sur navigateur Web très rapides de prise en main. Après deux secondes de jeu, on comprend vite qu'il faut cliquer jusqu'à pouvoir se permettre de ne plus cliquer : c'est divertissant, simple et efficace.
Le jeu nous fait cependant passer par les phases de l'addiction et du désinterêt assez rapidement car il ne brille pas par une originalité frappante ou par un humour débordant : c'est pourtant là qu'aurait pu se démarquer ce jeu, qui se rapproche finalement beaucoup d'un Cookie Clicker, mais sans les cookies, ce qui est dommage, nous en conviendrons.
Malgré les héros et les monstres peu charismatiques, on se laisse aller au plaisir de regarder le compteur grimper et de revenir un jour après pour voir sa bourse remplie et monter de niveau grâce à un système de bonus intelligent qui rallonge la durée de vie perçue du jeu.
Enfin, s'il hérite du manque d'originalité général du genre, Clicker Heroes est divertissant, agréable et, ne l'oublions pas, gratuit, ce qui permet amplement de relativiser ses défauts.

Note de la rédaction

11
12.7

L'avis des lecteurs (12)

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