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News jeu TGS 2018 : Devil May Cry 5 sera un jeu solo avant tout, assure Capcom
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Récemment, les fiches de précommande de Devil May Cry 5 ont mentionné, sur plusieurs plateformes, la présence d'une dimension coopérative en ligne pour deux à trois joueurs. Une donnée qui n'a pas manqué de tourmenter certains fans, se réveillant la nuit en cauchemardant d'un mode battle royale. Capcom tient aujourd'hui à rassurer ces malheureux.

TGS 2018 : Devil May Cry 5 sera un jeu solo avant tout, assure Capcom

Pour le moment, l'entreprise nippone n'a pas confirmé la chose de ses propres mots, et nos confrères d'Eurogamer ont alors questionné le directeur créatif du jeu à l'occasion du Tokyo Game Show 2018. Hideaki Itsuno nous a hélas demandé d'être patients pour en savoir davantage à ce sujet ; toutefois en attendant, il a rappelé l'aspect essentiel de la campagne : "notre objectif avec ce titre a toujours été de créer la meilleure expérience solo possible".

Rappelons que Devil May Cry 5 paraîtra le 8 mars 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

> Retrouvez toutes les infos du Tokyo Game Show 2018

Devil May Cry 5 : Dante fait le show - TGS 2018

Tokyo Game Show PC PS4 ONE Capcom Beat'em All Plate-Forme
Commentaires
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Goodfougere Goodfougere
MP
Niveau 9
le 24 sept. 2018 à 00:59

La coop et Capcom, c'est une longue histoire d'amour mais pas toujours pour le meilleur... Pendant des années ils ont insisté pour en fourrer dans chaque épisode de Resident Evil, quitte à réorienter la série vers l'action au détriment du survival horror et de l'ambiance qui étaient les atouts forts de la franchise. Ça ne leur a pas réussit jusque-là mais ils veulent apparemment enfoncer le clou. Après tout pourquoi pas, laissons leur le bénéfice du doute.

Ceci étant dit et ans un autre registre, bien que la série ait toujours été plaisante à jouer, je trouve en ce qui me concerne qu'elle a surtout perdue de sa superbe au niveau de la mise en scène, qui se limite aujourd'hui, en caricaturant à peine, à une série de blagues potaches entrecoupées de "cabrioles" totalement abusées. Maintenant, les scènes servent plus de prétexte à fourrer toute sorte de vannes et de "moves" what the fuck qu'à construite et raconter une histoire.

Quitte à faire mon vieux con (j'assume), je trouve que le premier opus de la série n'était probablement pas l'opus le plus bavard ni le plus chiadé niveau mise en scène, mais les punchlines de Dante, plus rares et mieux amenées, faisaient mouche sans jamais prendre l'ascendant sur le sérieux de la situation ou du propos. Mieux encore, Devil May Cry premier du nom délaissait régulièrement l'humour et l’esbroufe, ce qui, loin d'être contre-productif, a donné des moments de JV assez intenses (la réaction à la trahison de Trish, par exemple). C'est avec DMC3 qu'ils ont commencé à amener ce changement de ton, justifié par la jeunesse et la fougue du personnage, mais si bien contre-balancé par la relation Dante/Vergil et ses rencontres d'anthologie. Depuis, c'est devenu une ritournelle sans grande surprise qui peine même à masquer le manque de fond et de substance des derniers opus... Tout ça pour dire que depuis pas mal de temps déjà, j'ai l'impression que la mise en scène sert plus de prétexte à mettre les personnages en avant, quitte à ne pas raconter grand chose dans le fond, là où les personnages devraient être au service de l'intrigue. Une série toujours aussi fun pas en main, mais tellement loin de ce qu'elle aurait pu devenir.

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