Si vous avez vécu dans une grotte cette dernière année, sachez que Rare, studio iconique rallié à Nintendo, puis à Microsoft, a sorti une nouvelle licence. Baptisée Sea of Thieves, celle-ci vous met aux commandes d'un bateau pirate dans un titre jouable uniquement en ligne et mettant la coopération en avant.
Ce que nous savons également, c'est que le Xbox Game Pass dont fait partie le jeu a largement contribué à son succès. Mais cela ne semble pas être un problème pour autant puisque l'équipe de Rare s'est exprimée auprès d'USGamer, expliquant que les objectifs ont largement été dépassés. Il semblerait donc que la stratégie mise en place par Microsoft avec son nouveau sésame soit particulièrement efficace :
Nous avons battu tous nos objectifs de vente. Nous avons un objectif qui aurait dû être atteint à la fin du mois de juin que nous avons atteint en une journée de ventes. C'était fascinant parce que nous étions le premier (jeu first-party offert dès sa sortie avec le Game Pass.
Rappelons que Sea of Thieves est disponible sur PC etXbox One.
Sea of Thieves repart à l'abordage avec du contenu additionnel : E3 2018