"Imaginez un jeu dans lequel on incarnerait un enfant qui pense que son voisin séquestre quelqu'un et qui tenterait donc de s'infiltrer chez lui pour enquêter. Ce serait bien, non ?", c'est à peu près ce qu'a dû dire Alex Nichiporchik lorsqu'il a lancé la production de Hello Neighbor. Aussi loufoque soit son scénario, cela ne l'empêche pas de bien se vendre, au contraire.
Invité dans un podcast russe, le CEO de tinyBuild s'est exprimé au sujet des ventes de son petit dernier. A l'heure actuelle, ce sont plus de 500 000 exemplaires qui ont trouvé preneur pour ce titre paru sur PC et Xbox One. Mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, c'est bien sur la console de Microsoft qu'il se vend le mieux, puis grâce à la vente physique et enfin, Steam pointe en dernière place des voies d'achat.
Retrouvez votre adorable voisin avec la version définitive de Hello Neighbor
Source : Sergey Galyonkin