Alors que l'on sait depuis un petit moment que la version console de Gears of War 4 serait limitée à 30 images par secondes en solo (60 fps en multijoueur), les joueurs PC se sont rapidement posés la question lorsque l'on a appris que le jeu sortirait également sur PC. Le jeu serait-il bridé et limité à 30fps sur la machine de la « master race » ? Eh bien non, si l'on en croit les propos de Michael Rayner, le directeur technique de The Coalition.
C'est le site Inquisitr.com qui a approché Rayner et lui a posé la fameuse question. La réponse est plutôt claire : sur PC, le framerate sera débloqué.
Sur Xbox, on tourne à 30 images par seconde en 1080p sur la campagne ; pour le multijoueur, c'est 60 fps et 1080p. Sur Windows 10, les joueurs PC pourront faire ce que leur hardware leur permet. Donc vous pouvez le bloquer à votre V-sync, ou au taux de rafraîchissement de votre écran. Ou alors, vous pouvez le faire tourner sans verrou, avec 120 images par seconde ou n'importe quoi qui puisse être supporté par votre matériel.
Voilà qui devrait rassurer nos amis joueurs PC.
Gears of War 4, extrait de la campagne - E3 2016