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News événement GDC 2016 : Suivez la conférence Sony en LiveTweet dès 22h
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Utilisateur jeuxvideo.com

Vous le savez sans doute, cette semaine, à San Francisco, c'est la GDC, grand messe des développeurs et technophiles qui, cette année, met le paquet sur la réalité virtuelle. Pour donner le coup d'envoi de cet événement, Sony dégaine une conférence dédiée au PlayStation VR, le casque de réalité virtuelle de la firme japonaise. Ce dernier tentera d'ailleurs très bientôt de se faire une place, en tant que support VR de la PlayStation 4, dans le monde en pleine ébullition de la réalité virtuelle, thème-phare de cette GDC.

GDC 2016 : Suivez la conférence Sony en LiveTweet dès 22h

Vous aurez donc l'occasion de suivre la conférence de l'intérieur via le compte @JVCOM. On imagine bien que le PlayStation VR sera au centre de la conférence, et on espère que Sony nous offrira quelques informations sur son lancement via une éventuelle date de sortie, un bout de line-up en passant, bien entendu, par son prix. Certes, il y a de fortes chances que le constructeur en garde sous le capot pour le prochain E3 mais après tout, il est permis d'espérer.

Un Livetweet pour suivre minute par minute la conférence !

Notre équipe d'envoyés spéciaux, composée de Iah, Anagund et Panthaa, est actuellement sur place pour couvrir l'événement et assistera à cette fameuse conférence Sony qui, au passage, ne sera pas streamée. Pour l'occasion, nous ressortons notre bon vieux dispositif Livetweet, que vous avez pu voir durant l'E3 2015, et vous proposons donc de suivre, annonce après annonce, l'événement d'aujourd'hui, via le compte Twitter officiel de jeuxvideo.com.

Vous trouverez ci-dessous le flux de notre Twitter qui, dès 22 heures relayera en direct les infos lâchées par le constructeur japonais et vous embarquera en notre compagnie de l'autre côté de l'Atlantique.

<a class="twitter-timeline" href="https://twitter.com/JVCom" data-widget-id="709717457435496449">Tweets de @JVCom</a> <script>!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+"://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document,"script","twitter-wjs");</script> <br> <br>

Ce que l'on attend de cet événement

Les rumeurs vont bon train sur le contenu de cette conférence alors que, sur PC, les deux casques majeurs Oculus Rift et HTC VIVE entreront d'ici une quinzaine de jours en phase de livraison. Sony a un coup à jouer aujourd'hui, celui du « moins cher, moins complexe, et exclusivement pour les joueurs » mais devra d'abord clarifier son offre en annonçant notamment une date de sortie et un prix pour le casque de réalité virtuelle PSVR (anciennement nommé Project Morpheus). Cependant, les échos que l'on a à San Francisco font actuellement état d'une annonce n'impliquant qu'une seule des deux données susmentionnées. Nous n'aurions donc aujourd'hui que le prix, ou la date de sortie, mais pas les deux...

- Le prix OU la date de sortie ? En toute logique, c'est le prix qui devrait donc être prioritaire en matière d'annonce. Sony le sait, le casque PlayStation VR formera une solution de réalité virtuelle moins onéreuse que celle de la concurrence. Avec une PlayStation 4, 2 PSMove, et un casque, le joueur aura déboursé moitié moins que son confrère Pciste avec un ordinateur et un HTC Vive. Mieux encore, le package Sony devrait osciller aux alentours du prix d'un casque avec ses manettes, sans compter le PC. De quoi imposer un sérieux avantage concurrentiel sur un paramètre qui refroidit aujourd'hui beaucoup de gens : le coût très élevé d'une solution VR premium de salon. On s'attend donc à découvrir des tarifs et des bundles, et espérons secrètement avoir une date de sortie ou au moins une date de précommande.

- Le jeu qui arrive à convaincre tout le monde ? Puisque nous sommes sur Jeuxvideo.com, l'une de nos principales interrogations concerne les jeux qui seront mis à disposition sur PSVR. Car si les London Heist, les Rigs, les Robinson et les nombreuses démos présentées jusqu'à maintenant font envie, un constat semble évident : le PSVR n'a pas SON jeu qui arrive à convaincre les foules de passer à l'achat. Sony devrait donc à l'occasion de cette conférence annoncer quelques titres qui brilleront par leur concept et par leur robe esthétique, un dernier-point souvent critiqué lors des différentes présentations de jeux PSVR.

- Et les applis dans tout ça ? On est en droit de se demander ce que proposera le PSVR en matière d'applications. Car si les autres casques ont pour la plupart leurs logiciels tiers, allant du dessin en 3D aux créations étranges de type « entraînement à la présentation orale » ou encore Netflix VR pour le Gear de Samsung, Sony n'a pour l'instant rien dévoilé de sa suite logiciel dédiée au PSVR. Cette conférence semble donc être une excellente occasion.

- Qu'y a t il dans le fameux boîtier ? Vous le voyez depuis quelques temps : le PSVR est accompagné d'un petit boîtier branché à la console. Officiellement, ce dernier permet d'offrir à la console assez de puissance pour afficher simultanément le jeu sur écran de télé en 1080p et sur le PSVR à 120 hertz. Mais que renferme cette petite boite noire et comment Sony compte s'en servir ? Pourrions-nous avoir par son biais une puissance de calcul supplémentaire à l'avenir et upgradable afin d'avoir des rendus graphiques plus saisissants sur des jeux même hors-PSVR ? C'est une des questions qui nous taraude l'esprit à l'approche de cette conférence.

Le rendez-vous est donc pris : 22 heures, sur le Twitter officiel de Jeuxvideo.com, pour avoir toutes les infos dédiées au PSVR en attendant nos nombreux sujets vidéo et écrits sur la GDC et les jeux que nous avons pu y tester.

> Retrouvez l'actualité de la GDC 2016 sur notre page dédiée

Commentaires
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Kagemaster Kagemaster
MP
Niveau 8
le 15 mars 2016 à 22:17

Don 399 euros pour Octobre 2016... (on est pas dans le 1er semestre la...) Par contre niveau prix je suis plutôt satisfait :)

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