Ace Combat 7 fut l'une des révélations de la conférence PlayStation 4 de cette PlayStation Experience 2015. Certaines informations étant particulièrement aguicheuses, nous avons donc posé quelques questions à Kazutoki Kono, que nous avons pu rencontrer à Tokyo, dans les locaux de Bandai Namco.
Ace Combat 7 était probablement l'une des surprises les plus inattendues du show PlayStation de la PlayStation Experience. Le trailer, assez énigmatique, ne laissait filtrer aucune information possible sur le scénario du jeu, et la compatibilité avec le PlayStation VR n'a été qu'effleuré. La raison est simple : comme nous l'a appris Kazutoki Kono, le producer du jeu, ce dernier n'en est qu'à ses premiers balbutiements...
En fait, le développement a commencé en mars, mais le concept, et les discussions, tout cela a commencé il y a deux ou trois ans.
Environ 8 mois plus tard donc, le développement a progressé mais comme nous l'a avoué Kono, l'idée d'incorporer le casque de réalité virtuelle de Sony n'est venue que récemment. Et le concept ne semble pas encore figé, d'autant que comme l'a précisé le producer, utiliser le PlayStation VR pourrait avoir un impact sur les graphismes du jeu.
Lorsque l'on parle de réalité virtuelle, la chose la plus importante, c'est le nombre d'images par seconde. C'est ce sur quoi nous nous concentrons actuellement.
C'est peut-être pour cela que le studio réfléchit encore à l'usage qui sera fait de la réalité virtuelle dans Ace Combat 7. L'une des possibilités avancée : la séparation entre campagne classique et missions en réalité virtuelle.
Cela pourrait être une expérience complètement à part, où il faudrait modéliser tout le cockpit et ce qui se trouve à l'intérieur. Au moment où je vous parle nous sommes encore en train de réfléchir à la façon de faire. On essaie encore de voir ce que cela fait de pouvoir regarder partout dans le cockpit.
Cela étant, il est possible que l'expérience PlayStation VR soit effectivement une expérience à part, puisque celui qui était jusqu'à présenté comme une exclusivité PlayStation 4 n'en serait peut-être pas une. Lorsque l'on aborde le cas de l'Oculus Rift et du PC, ou encore de la Xbox One, la réponse reste vague.
{au sujet de l'Oculus Rift} nous n'en avons pas encore discuté. Pour le moment nous travaillons sur PlayStation 4.
« Pour le moment » ? Il se pourrait donc que le jeu existe plus tard en différentes versions, notamment Xbox One et PlayStation, avec une version PS4 disposant d'un mode de jeu exclusif, et en réalité virtuelle. Lorsqu'on lui demande si le jeu n'est finalement qu'une exclusivité temporaire, et s'il est possible qu'une version Xbox One "allégée" voit le jour dans un avenir proche, la réponse est beaucoup moins catégorique qu'on pourrait l'imaginer.
Nous n'avons rien décidé à ce sujet pour le moment.
Et comme le titre n'a aucune date de sortie et qu'il ne faudra pas compter sur lui avant fin 2017 minimum, on est en droit d'attendre plus d'informations concernant ce Ace Combat 7 qui reste bien mystérieux pour le moment.
Le premier trailer d'Ace Combat 7