Avec l'intérêt certain de Valve pour la réalité virtuelle, beaucoup de joueurs se sont mis en tête que les grandes licences du studio allaient être adaptées à ce nouveau format. Si Portal a effectivement eu le droit à sa démo VR, ce n'est pas encore le cas de notre cher Gordon Freeman qui risque bien de ne jamais faire son apparition dans nos casques...
C'est à l'occasion d'une interview accordée à Game Informer que le bon Ken Birdwell qui avait fait des merveilles sur le moteur du premier Half-Life s'est confié sur une éventuelle incursion du scientifique dans la réalité virtuelle. Pour le développeur, les mécaniques de la série ne sont tout simplement pas adaptées au HTC Vive :
Nous sommes toujours dans ce mode d'essayer de trouver ce que nous pouvons en faire (ndlr : à propos du HTC Vive). Nous avons réalisé une infinité d'expérimentations et il y a de bonnes choses, mais nous devons toujours trouver comment nous pouvons les intégrer à la narration. Comment tirer le joueur avec ce degré d'immersion ? Si les joueurs utilisaient réellement toutes les actions d'Half-Life en VR, ils seraient fatigués en cinq minutes. Cela ne veut pas dire que nous ne pouvons pas utiliser cet univers, nous devons juste trouver la meilleure approche possible.
Valve l'avait déjà fait comprendre, nous n'aurons donc pas d'Half-Life en VR, mais il est possible que l'univers soit utilisé dans un concept adapté au HTC Vive. Espérons donc que nous aurons le droit à un joli spin-off, imaginons par exemple ce qu'il serait possible de faire avec l'ambiance de Ravenholm...
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Source : VRFocus