Contributeur
Une nouvelle semaine s'achève chez jeuxvideo.com, l'heure est donc venue de vous présenter le traditionnel résumé des contributions de la semaine. Ces derniers jours, ce sont quasiment exclusivement des tests qui vous seront présentés, l'actualité post-TGS n'ayant pas fait l'objet d'un suivi spécifique de la part de nos contributeurs habituels. Passons maintenant à ce petit bilan.
TESTS / APERÇUS
Beaucoup de jeu indé, du mobile, du jeu japonais sur Vita... mais pas de rétro pour une fois ! On notera que Kensey25 se prend décidément au jeu tandis que Harbor nous livre son tout premier article. Une semaine tout à fait riche qui confirme une tendance : les contributeurs écrivent de plus en plus de tests, et de qualité qui plus est !
Mos Speedrun 2 (PC) — Physmo met ici en vedette un personnage atypique mi-homme mi-coccinelle dans un platformer 2D à l'esthétique très pixelisée. Agréable à jouer, adapté à tous les profils de joueurs en dépit d'un relatif manque d'audace, ce petit titre indépendant trouve toutefois le moyen de se distinguer en respectant parfaitement son cahier des charges à sa façon. Un jeu mignon, fluide et bien fichu qui saura séduire de nombreux publics ! (Auteur du test : BrownPouic)
Guns, Gore & Cannoli (PC) — Vous connaissez très certainement la série Metal Slug, au moins de réputation ; eh bien, ce jeu indépendant, co-développé par deux studios belges, lui rend à sa façon un vibrant hommage en exploitant avec brio tous les codes du run & gun, sur fond d'une trame mi-mafieuse mi-gore. Dynamique, doté d'une DA de qualité et très complet, il ne pêche éventuellement que par sa durée de vie faiblarde et sa coop limitée au local. Mais pour une production indépendante, l'essentiel est là : on s'amuse et le titre est nerveux comme il faut, tout ce qu'on attend d'un jeu vidéo de ce style ! (Auteur du test : Cloud-Atlas)
Dengeki Bunko Fighting Climax (Vita) — Jeu de baston inspiré directement des "light novels" japonais, ce titre Vita développé par SEGA (oui, on a vraiment affaire à une production typiquement nippone !) se montre tout à fait excellent dans son style, même si son aspect très technique peut au final en quelque sorte rebuter un petit peu ceux qui voudraient s'y frotter sans trop connaître cet univers. Un résumé toutefois un peu trop habituel pour ce type de production "de niche", qui permet à la portable de Sony de toujours vivre honorablement au pays du Soleil Levant, mais hélas de demeurer bien trop confidentielle en Occident. (Auteur du test : ryuzaki57)
Dungeon Village (Android) — Quand le jeu de gestion rencontre le jeu de rôle old-school, c'est un joli mélange de styles que Kairosoft nous propose pour ce titre mobile à petit prix. En alternant gestion d'un village et combats entre héros et assaillants aux alentours, ce jeu se montre plutôt original et optimal pour de petites sessions de jeu régulières. Hormis l'absence de VF et une relative passivité des héros (le joueur ayant un peu l'impression de ne pas les maîtriser tant que ça), ce soft se montre très addictif et relativement exempt de défauts majeurs. L'essayer c'est l'adopter ! (Auteur du test : Kensey25)
IA / VT Colorful (Vita) — Même si de nombreux tests de la série Project Diva ont été mis à l'honneur dans cette rubrique, Hatsune Miku n'est pas la seule "Vocaloid" à être mise en scène dans un jeu de rythme. Technique, beau et constitué d'une playlist immense qui ravira les fans du genre, IA/VT Colorful n'a aucunement à rougir à côté de la vedette du genre, et saura très certainement trouver lui aussi son public, même si contrairement à la série chère à SEGA, ce titre ne sortira pas du Japon. (Auteur du test : _-Saya47-_)
A Bird Story (PC) — Il y a trois ans de cela, Freebird Games nous avait livré le très beau To the Moon, et récidive avec un nouveau titre onirique. Ce jeu d'aventure joue principalement sur sa narration et son ambiance magnifique grandement servie par une bande son splendide, même si son gameplay simpliste ne plaira pas à tous. En outre, sa durée de vie limitée pourrait le desservir quelque peu, même si au final il faille principalement retenir une expérience dépaysante et assez unique. (Auteur du test : Harbor)
The Forest (PC) — SKS Games nous propose ici un survival-horror en milieu forestier qui cherche à plonger d'emblée le joueur dans son atmosphère pour ne plus le lâcher. Disponible en version alpha depuis un peu plus d'un an, The Forest séduit de par son ambiance bien sûr, mais aussi par un inventaire et un système de craft de qualité. Bien sûr, comme souvent dans ce type de titre indépendant pas encore terminé, les imperfections techniques sont présentes… mais le potentiel, lui, est clairement bien là, et c'est tout ce qu'on retient. On a hâte de frissonner davantage ! (Auteur de l'aperçu : Miniestra)
NEWS
Cette semaine ayant été très "confidentielle" en terme de quantité de news, nous nous contenterons d'un bref résumé. Hiole a d'abord complété une semaine de Tokyo Game Show en nous concoctant une news complète sur l'arrivée d'Apollo Justice dans le prochain Ace Attorney, avant que l'ami kamisamabob, fidèle au poste, s'est occupé de détailler les mises à jour et offres des boutiques en ligne (Xbox Live Gold, PlayStation Store et Nintendo eShop).
En tout cas, Coco_The_Gamer n'a pas failli à ses habitudes en nous livrant le 24è épisode de la Gazette du 15-18, sous forme d'un volet un peu spécial intitulé "Megazette" (on appréciera le niveau d'inspiration du jeu de mots…).
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