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Après avoir annoncé la semaine dernière Dota 2 Reborn, la version de Dota 2 tournant sur le nouveau moteur de jeu Source² et muni d'une nouvelle interface, Valve profite de la semaine de l'E3 2015 pour lancer la phase de bêta.
L'éditeur Valve n'était donc pas à court d'informations la semaine dernière, mais a préféré attendre l'E3 pour détailler plus précisément la refonte de son MOBA baptisée Reborn. C'est donc via son site officiel que Dota 2 Reborn se dévoile à nous jour après jour.
Si l'on savait déjà que Dota 2 serait équipé d'une nouvelle interface plus ergonomique comprenant de nouvelles features et que le jeu offrirait à ses joueurs la possibilité de créer des parties Custom – qui sont tout bonnement le fait de pouvoir modder le jeu, dans la lignée des origines de Dota –, les modifications apportées par le nouveau moteur de jeu n'avaient pas été révélées. En voici donc la liste fournie par les développeurs :
- Réponses plus rapides : le moteur Source² influe directement sur le temps de réponse du jeu, en réduisant le temps de latence entre les actions du joueur et celles réalisées par les champions en jeu
- Système de tuiles pour les cartes : les joueurs pourront désormais créer leurs cartes via un système de tuiles, ce qui rend la création plus facile et rapide, et le moteur de jeu introduit de nouveaux styles visuels permettant un plus fort contraste entre les types de terrain sans pour autant influer sur le gameplay
- Performances améliorées : comme pour tout changement de moteur de jeu, Dota 2 tournera avec moins de difficultés sur des configurations PC moindres et permettra aux configurations performantes de pousser le jeu plus loin. Le jeu continuera d'être optimisé au cours de la bêta
- Multitasking et streaming : le moteur Source² a été conçu pour exploiter au mieux les capacités de l'ordinateur afin que les tâches de fond ne viennent pas empiéter sur les performances du jeu et optimise l'enregistrement des parties.
- Audio amélioré : le moteur améliore la sortie audio de manière globale, que ce soit pour les sons du jeu ou pour le chat vocal.
- Rendu : le moteur permet aux joueurs une création beaucoup plus poussée qu'auparavant, que ce soit au niveau des cartes que des personnages, tout en conservent la patte graphique du jeu
- Physique : Source² contient des moteurs de simulation de physique et de vêtements plus perfectionnés, débouchant à des simulations de meilleure qualité et plus stables
- Multi-plateforme : Source² inclut un support natif pour OpenGL, ce qui optimise les performances, l'utilisation de la mémoire et les temps de chargement sur Mac et Linux
En plus de toutes ces améliorations, le moteur intégrera une nouvelle version du Source Filmmaker permettant aux joueurs de réaliser leur vidéos personnalisées de Dota 2 et les serveurs profiteront de l'expansion du réseau de valve et bénéficieront donc d'une meilleure stabilité en ligne et le joueurs subiront moins de lags et de problèmes de connexion.
La bêta de Reborn est disponible dès aujourd'hui et vous pouvez la télécharger depuis le client de Dota 2. Cette bêta arrive donc quelques semaines plus tôt qu'initialement prévu et Valve prévoit de mettre fin à cette période de bêta d'ici la fin du tournoi The International – dont le Compendium atteint désormais les 14 000 000 de dollars de Cash Prize –, soit au courant du mois d'août prochain.
Dota 2 annonce son mode Custom et son Filmmaker