Vous n'avez pas pu passer à côté, Fallout 4 s'est grandement dévoilé au cours de l'E3 2015. Les différentes vidéos de gameplay ont assez lourdement insisté sur l'importance qu'occupera le chien aperçu dans le trailer.
Il sera effectivement possible de donner au chien, que l'on nommera par coutume Dogmeat, des ordres directs : attraper tel objet, attaquer telle personne, etc. Il semblerait donc que notre compagnon ait une importance de choix dans ce nouveau volet de la saga, à tel point qu'il ne sera pas possible de pleurer sa mort.
Effectivement, le compte Twitter officiel de Bethesda a relayé les déclarations de Todd Howard selon lesquelles ce bon vieux Dogmeat ne pourra pas mourir. Le chien ne sera donc en rien optionnel et devrait vous accompagner pendant une bonne portion de votre aventure. Pas sûr que cela soit très raccord avec l'univers et l'esprit général du jeu... ou du moins des deux premiers.
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Trailer de gameplay E3 de Fallout 4