Verrons-nous un jour l'Oculus Rift sur PS4 et Xbox One ? Si l'on en croit les propos de son créateur Palmer Luckey, il ne faut pas compter dessus. Selon lui, les deux nouvelles consoles de salon sont trop limitées et disposent d'une structure trop fermée pour accueillir le casque de réalité virtuelle, comme il l'a annoncé au site Techradar.
Il précise que l'Oculus Rift sera en constante évolution, ce qui correspond mieux aux structures changeantes des PC qu'aux consoles qui ne gagneront pas un iota de puissance pendant les prochaines années. Il faut dire que l'Oculus Rift est plutôt gourmand puisqu'il nécessite la gestion de rendu haute résolution à 60 frames par seconde et en 3D. Quand on voit que COD Ghosts ne tourne qu'en 720p sur Xbox One sans même la technologie 3D...
Les propos englobent les deux consoles next-gen, ce qui peut aussi inquiéter les futurs possesseurs de la PS4 concernant le casque de réalité virtuelle que Sony compte dévoiler en 2014. Si l'on s'en tient à ce que dit Palmer Luckey, on peut penser que les performances de ce casque seront bien moins poussées que celles de l'Oculus Rift...
L'avis de Joueur du Grenier sur l'Oculus Rift (à partir de 10:25 dans la vidéo)