Cette semaine est décidément la semaine des rumeurs autour de GTA Online. Samedi, le site CinemaBlend diffusait un article rapportant les découvertes de petits futés ayant disséqué les fichiers du soft et y ayant trouvé des informations sur des modes multijoueurs à 32 joueurs (et non 16 comme l'annonce Rockstar), en plus de fichiers relatifs à une version PC et PS4. L'article est toujours disponible à cette adresse, même si Rockstar a démenti sur Twitter, assurant que le online était bel et bien prévu pour 16 joueurs.
Le mystère reste entier, mais il ne fait désormais plus grand doute que les limites techniques des versions consoles ne seront plus un problème sur le très probable portage PC du titre, qui donnera certainement accès à ce fameux "cap de 32 joueurs", probablement prévu à la base. Wait and see.
Concernant les fameuses micro-transactions, dont les premières informations ont fait le tour du Web durant ce début de semaine, il faut chercher du côté de nos confrères d'Eurogamer, qui affirment avoir obtenu des infos de contacts ayant un accès anticipé au multijoueur du titre. Ces derniers ont confirmé une info fuitée directement du code du site Web de Rockstar, dans lequel les joueurs ont repéré la présence de 4 cartes de crédit permettant d'avoir accès à du cash in-game. Les détails recueillies par nos confrères confirment la piste des micro-transactions et en donnent même les tarifs :
- Ainsi, si vous souhaitez acquérir la Red Shark Cash Card, il vous en coûtera £ 1,99 soit environ 2,30 €. Cette dernière vous octroiera $ 100.000 dans GTA Online.
- Si c'est la Tiger Shark Cash Card qui vous intéresse, vous devrez payer £ 3,49, soit environ 4,15 €, dans le but d'acquérir $ 200.000 à Los Santos.
- Concernant la 3ème carte, la Bull Shark Cash Card, l'achat est tout de suite plus impliquant puisqu'elle vous en coûtera £ 6,99, soit environ 8,30 €. Là, c'est un demi-million de dollars qui seront crédités sur votre compte virtuel.
- La dernière carte, nommée Great White Shark Cash Card, coûtera quant à elle £ 13,49, soit tout de même 16 € et vous créditera de $1.250.000 dans GTA Online.
La source d'Eurogamer précise également, que l'argent dans GTA Online n'a absolument pas la même valeur que dans GTA 5 (et heureusement quand on sait à quelle vitesse partent les millions). La source précise d'ailleurs "si une voiture coûte 1 million de dollars dans GTA 5 elle coûtera plutôt 150.000 dollars dans le Online". De même, la plus grosse propriété du Online coûterait autour de 400.000 dollars. A ce sujet, la source précise qu'on ne pourra posséder qu'une propriété à la fois.
Du côté des armes et des modifications de véhicules, ces derniers devraient être beaucoup plus chers que dans le jeu solo, et seraient même en grande partie déblocables en fonction des niveaux du personnage (rappelons que GTA Online propose une véritable progression à plusieurs échelons, avec un réel système de missions scénarisées). Le jeu a donc peu de risques de se transformer en "pay to win" étant donné que le système est verrouillé de base pour qu'un joueur n'ait accès qu'au matériel débloqué par son niveau et sa progression. Qu'en pensez-vous ?
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