Le réalisateur de Star Trek : Into Darkness se dit déçu par le jeu sorti en avril dernier, et il n'est évidemment pas le seul dans ce cas. Au micro de GamerHub, le réalisateur explique comment il a fini par se désengager du projet d'adaptation par Starbreeze, allant jusqu'à avancer que la qualité du produit a nui aux recettes du film.
Nous étions impliqués depuis le tout début, puis nous avons réalisé que les choses n'allaient pas dans le sens que nous voulions. Alors nous avons quitté le navire et ils ont poursuivi malgré... vous savez. [...] Je pense qu'il est certain que ça n'a pas aidé le film et lui a probablement nui.
Par une heureuse coïncidence, Yahoo Games avance de son côté que Starbreeze estime que c'est précisément l'implication trop lourde de la Paramount qui a plombé le développement du jeu.