Puisque nous parlons à des connaisseurs, ce n'est pas la peine de vous rappeler que le 11 novembre prochain sera le jour où un certain Skyrim causera la perte de votre vie sociale, familiale, sentimentale et professionnelle. Peu importe, tant qu'on peut geeker, notre existence reste un royaume d'enchantement et de bonheur sans cesse renouvelé. D'ailleurs, le monde de Skyrim compte bien nous tenir en haleine pendant quelques siècles puisqu'en plus de la faramineuse durée de vie que promet le jeu, des DLC viendront se joindre à la danse par la suite.
D'ailleurs, d'après Todd Howard, le chef de projet, Bethesda n'a pas l'intention de commettre les erreurs des derniers Fallout avec des DLC nombreux, courts et de qualité parfois douteuse. Au contraire, le développeur américain compte faire moins de contenu téléchargeable, mais plus dense, au point de les comparer à de véritables extensions. C'est sûr, on ne va pas dire non... De plus, les moddeurs seront ravis d'apprendre que des outils leurs seront fournis pour qu'ils puissent créer des suppléments, et Bethesda est même en train de vérifier s'il n'y a pas un moyen de voir ces futurs mods accessibles aux joueurs consoles.