Interrogé par le site américain IGN, le président de Factor 5 Julian Eggebrecht avoue avoir été surpris de l'accueil réservé à son jeu Lair. En effet, son équipe ne s'attendait absolument pas à ce que les joueurs rencontrent autant de problèmes de jouabilité. Pour rappel, Lair se manie entièrement grâce à la reconnaissance de mouvements du pad PS3, engendrant imprécisions et frustration.
Convaincu du potentiel du jeu, Eggebrecht déclare "ce serait fantastique que Factor 5 ait la chance d'apporter Lair au public qui n'y a pas eu accès", comprenez au public n'ayant pas assimilé les contrôles. Il ajoute "Je ne peux encore rien dire, mais il se pourrait qu'une solution soit en cours. Nous pourrions avoir l'occasion de ramener ces personnes vers le jeu afin qu'elles puissent lui donner une seconde chance." Eggebrecht ne s'attarde toutefois pas sur le sujet et ne précise pas si ses équipes préparent un patch pour modifier la maniabilité ou si elles travaillent directement sur une suite. Il conclut néanmoins en admettant avoir tiré une leçon de cette histoire. "Si vous êtes sur une plate-forme sur laquelle la détection de mouvements est nouvelle mais pas annoncée comme principale innovation de la machine, vous devriez probablement donner le choix entre différents styles de contrôles. Cela ne fait aucun doute."
- Site de Lair