Quand Nintendo tient un concept, pas question qu'ils le lâchent. Ainsi, avec l'arrivée prochaine de Kirby Canvas Curse, on retrouvera le principe du fort sympathique Yoshi Touch & Go d'ores et déjà sorti sur DS. Par essence, ce titre sera donc un jeu de plates-formes tirant parti de l'écran tactile de la portable. Le stylet prendra des allures de baguette magique vous permettant d'ouvrir le chemin du héros présentement "bouliforme". Précisons qu'une méchante sorcière (on n'en connaît pas de "gentille"...) a privé le chamallow vivant de ses membres, le réduisant à une forme géométrique primordiale : la sphère. Le seul problème, c'est que personne ne l'a équipé de frein et ce sympathique personnage ne peut compter que sur le joueur pour le sauver des dangers vers lesquels il se précipite inéluctablement. En tapotant sur ses ennemis, on les assommera afin que, subjugués et sans défense, ils finissent aplatis par Kirby. En tirant des traits, on dressera des murs ou des rampes temporaires qui, en vrac, protègeront le héros, le feront repartir dans l'autre sens ou lui offriront un accès à des endroits inaccessibles situés en hauteur afin qu'il puisse y récupérer des bonus essentiels, le tout en prenant en compte l'inertie et la possibilité d'accélérer les déplacements du personnage. Kirby pourra également s'attribuer les pouvoirs de certains de ses ennemis. On le transformera au besoin en lance-flamme ambulant ou en ballon gonflé à l'hélium flottant paresseusement sur un itinéraire bis, contournant malicieusement les obstacles qui lui barrent la route. Mais ne vous fiez pas au calme quasiment bouddhiste que pourrait susciter cette vision. Après notre premier contact avec le jeu, nous pouvons vous affirmer que Kirby Canvas Curse (également connu sous le nom de Touch! Kirby's Magical Paintbrush) exigera d'excellents réflexes et, aussi incroyable que cela puisse paraître, un sens tactique particulièrement affûté.
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