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News business Le PlayStation VR 2 ne serait pas tant un flop que ça pendant que le Xbox Game Pass franchit un nouveau cap : les news business de la semaine
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Cette semaine pour votre rendez-vous hebdomadaire, l'industrie du jeu vidéo fait quelques pas importants dans sa démocratisation, notamment avec un Xbox Game Pass plus affamé que jamais. On regarde ça tout de suite.

Le PlayStation VR 2 ne serait pas tant un flop que ça pendant que le Xbox Game Pass franchit un nouveau cap : les news business de la semaine
329 338 vues

Sommaire

  • De nouvelles avancées significatives dans le développement du Xbox Game Pass
  • Le PlayStation VR 2, un vrai flop ? Pas si sûr !
  • Super Mario Bros, le film est l'adaptation de jeux vidéo au meilleur démarrage de l'histoire
  • Microsoft accuse la Russie de pénétrer la sphère gaming
  • En bref dans l'actualité business de la semaine
  • Nos autres articles business de la semaine

De nouvelles avancées significatives dans le développement du Xbox Game Pass

Le PlayStation VR 2 ne serait pas tant un flop que ça pendant que le Xbox Game Pass franchit un nouveau cap : les news business de la semaine

On le sait : le Xbox Game Pass devient progressivement l'atout numéro 1 de Microsoft, au-delà même des ventes de ses consoles. En proposant le service absolument partout où il le peut avec, notamment, une forte proposition en cloud gaming, il est alors possible de profiter du catalogue sur smartphones, sur TV connectées et autres tabelttes sans Xbox à disposition.

Le géant américain croit dur comme fer en son service et continue son expansion avec assurance. En l'occurrence, il s'agit du PC Game Pass, la version réservée aux joueurs PC qui coûte le même prix que le Xbox Game Pass : celui-ci vient de débarquer… dans quarante nouveaux pays, rien que ça ! Les voici :

  • Albanie
  • Algérie
  • Bahreïn
  • Bolivie
  • Bosnie Herzégovine
  • Bulgarie
  • Costa Rica
  • Croatie
  • Chypre
  • Équateur
  • Egypte
  • Le Salvador
  • Estonie
  • Géorgie
  • Guatemala
  • Honduras
  • Islande
  • Koweit
  • Lettonie
  • Libye
  • Liechtenstein
  • Lituanie
  • Luxembourg
  • Malte
  • Moldavie
  • Monténégro
  • Maroc
  • Nicaragua
  • Macédoine du Nord
  • Oman
  • Panama
  • Paraguay
  • Pérou
  • Qatar
  • Roumanie
  • Serbie
  • Slovénie
  • Tunisie
  • Ukraine
  • Uruguay

Une nouvelle importante a aussi été officialisée : l'arrivée d'Ubisoft+ au sein du Game Pass. Toutefois, contrairement aux abonnés du PlayStation Plus Extra ou Premium ou le service d'Ubisoft est intégré sans frais supplémentaire, les abonnés du Game Pass doivent passer à la caisse pour en profiter.

Il faudra donc dépenser 17,99€ en plus pour profiter d'Ubisoft+ sur Xbox Series, contre 14,99€ sur PC. Pour le moment, ce rapprochement d'Ubisoft envers Microsoft est assez timide et pas sûr que les joueurs soient prêts à dépenser autant, en plus de leur abonnement au Game Pass. Mais peut-être qu'à terme, une offre similaire à celle du PS Plus sera instaurée.

Pour rappel, Ubisoft+ permet de jouer librement à tout un catalogue de jeux vidéo Ubisoft, dont tous les jeux et franchises prestigieux de la firme française.

Enfin, Microsoft a également annoncé un partenariat de dix ans avec l'opérateur téléphonique anglais EE, dans le but d'apporter les jeux PC d'Activision-Blizzard (si le rachat a lieu) et les jeux Xbox à tous les clients du service. Les détails sont encore flous, mais cette alliance concerne en tout cas le cloud gaming et, donc, probablement le Xbox Game Pass.

Si Microsoft commence à s'allier directement avec les opérateurs téléphoniques pour proposer le Game Pass aux possesseurs de smartphones, cela pourrait signifier l'enjambement d'une nouvelle marche très importante dans la démocratisation du catalogue. Affaire à suivre.

Le PlayStation VR 2, un vrai flop ? Pas si sûr !

Le PlayStation VR 2 ne serait pas tant un flop que ça pendant que le Xbox Game Pass franchit un nouveau cap : les news business de la semaine

Il y a peu, Bloomberg publiait un article portant sur les résultats du PSVR2, lancé en février et uniquement compatible sur PlayStation 5. Le média affirmait que le Sony avait réduit la production du casque de 20% à cause de mauvaises performances commerciales : la firme aurait visé 270 000 à 300 000 ventes du lancement à la fin du mois de mars.

Toutefois, un autre média, Insider Gaming, prend la parole pour nuancer l'affaire, appuyé d'autres personnalités : il se trouve que le PSVR2 se vient en réalité bien mieux que son prédécesseur, le PSVR, en son temps. En un mois, le PSVR2 a déjà réalisé un tiers des ventes du PSVR en 5 mois.

https://twitter.com/lewrian/status/1645479737844695051?

Avec des chiffres un peu plus concrets, on apprend donc que le premier PSVR a trouvé 915 000 preneurs lors de ses cinq premiers mois de commercialisation ; le PSVR2, lui, s'est vendu 270 000 fois, soit un tiers, en seulement un mois.

Les chiffres visés par Sony et communiqués par Bloomberg (les 270 000-300 000 ventes en un mois) étaient peut-être véridiques, mais s'ils avaient été atteints, cela aurait fait du PSVR 2 le meilleur lancement d'un casque de réalité virtuelle de l'histoire. Une cible peut être très ambitieuse, mais a priori et en l'état, pas de quoi s'alarmer pour le PSVR2 qui performe mieux que son grand frère.

Super Mario Bros, le film est l'adaptation de jeux vidéo au meilleur démarrage de l'histoire

Le PlayStation VR 2 ne serait pas tant un flop que ça pendant que le Xbox Game Pass franchit un nouveau cap : les news business de la semaine

On se doutait bien qu'il allait cartonner et les scores parlent d'eux-mêmes. Super Mario Bros est enfin sorti au cinéma mercredi 5 février et après une semaine d'exploitation, les chiffres du box-office viennent de tomber : c'est tout simplement le meilleur démarrage pour un film d'animation (en images de synthèse, donc) avec 1,36 million de Français en salles obscures, en 7 jours. Il bat ainsi La Reine des Neiges 2, pourtant tout-puissant chez Disney. De même, c'est le meilleur démarrage pour un film Universal tout court, depuis Fast and Furious 8.

Ça, c'était pour la France, mais Mario se porte aussi plus que bien à l'international. À l'issu de son premier week-end d'exploitation, le film a déjà généré 380 millions de dollars, dont 204 millions rien qu'aux Etats-Unis ! Il vient de dépasser la barre des 500 millions de dollars de revenus.

Pour la fairt court, Super Mario Bros, le film est pour le moment le meilleur démarrage au cinéma en 2023, tout genre confondu. Et bien sûr, dans le milieu des adaptations cinématographiques de jeux vidéo, c'est aussi lui qui est d'ores et déjà classé numéro 1.

Pourtant, les critiques ne sont pas forcément tendres : sur Metacritic, le long-métrage obtient une moyenne de 46/100 seulement ; sur Rotten Tomatoes, c'est un mieux avec 58%. Globalement, la presse lui reproche d'aborder un récit creux, malgré une mise en scène et une technique impeccable. De son côté, le public semble donc parfaitement conquis.

Microsoft accuse la Russie de pénétrer la sphère gaming

Le bras de fer entre les États-Unis et la Russie ne datent pas d'hier et parfois, entre les deux, il y a le jeu vidéo. C'est notamment le cas de cette information fraîchement tombée où Brad Smith, le vice-président de Microsoft tout de même, accuse les services de renseignements russes de diffuser des informations au travers des communautés de jeux vidéo.

Lors d'une interview au Sommet de l'économie mondiale de Semafor, Smith a été interrogé sur le leak récent de documents du Pentagone. Un sujet sensible comme vous vous en doutez et dans l'histoire se trouve un serveur Discord centré sur les jeux vidéo.

Le PlayStation VR 2 ne serait pas tant un flop que ça pendant que le Xbox Game Pass franchit un nouveau cap : les news business de la semaine
Brad Smith, Vice-Président de Microsoft

Ce n'est pas comme si jouer à Call of Duty allait entraîner des morts dans le monde réel – je veux dire, ce sont des jeux vidéo. Ce dont les gens parlent, c'est qu'autour des jeux, vous avez une communauté de joueurs qui se rassemble, ils se parlent, y compris lorsqu'ils jouent à un jeu.

Au cours des derniers mois, notre équipe d'analyse des menaces numériques a identifié les efforts déployés par les Russes pour pénétrer les communautés de jeu… Et nous avons conseillé les gouvernements à ce sujet. C'est The Wagner Group (une société militaire privée russe, ndlr) est utilisé par le renseignement russe pour faire circuler des informations.

C'est ce qui s'est passé ici. Le channel Discord de Minecraft est concerné et d'autres de ces communautés le sont aussi.

Pour recontextualiser, le leak du document sur Discord concernant des informations sur les événements en Ukraine, un sujet qui s'infiltre décidément dans toutes les industries.

En bref dans l'actualité business de la semaine

  • Le Steam Deck, la fameuse console portable de Valve, vient d'atteindre les trois millions d'unités vendues à travers le monde. Un véritable succès.
  • 'Electronic Arts a débuté sa communication autour de ses prochains jeux de football, donc nommés "EA Sports FC" et délaissant définitivement les noms "FIFA". Un premier logo a été dévoilé.
  • Au Japon, la PS5 enregistre des bons scores avec 46 205 consoles vendues lors de la semaine du 3 au 9 avril, soit +200% environ par rapport à la même semaine en 2022. La Nintendo Switch reste toutefois première avec 52 510 unités vendues. La Xbox Series n'a trouvé que 917 preneurs sur l'archipel, juste derrière la PS4 (1211 ventes)... et la Nintendo 3DS, toujours là avec 64 ventes.
  • Le Time Magazine a classé Hidetaka Miyazaki parmi les 100 personnalités les plus influentes du moment. Pour rappel, il s'agit de l'homme à la tête de FromSoftware, iconique studio à qui l'on doit Elden Ring, Sekiro ou encore toute la saga des Souls. C'est la deuxième personne du milieu vidéoludique à intégrer ce classement, après Shigeru Miyamoto en 2007.
  • Bungie, le studio derrière Destiny 2, a annoncé commencer la lute contre les tricheurs utilisant des périphériques tiers, servant notamment à la visée automatique.
  • Activision a dévoilé un nouveau battle pass premium pour Call of Duty Modern Warfare II et Warzone 2.0... au prix de 29,99 euros ! Il s'agit presque de la moitié du prix du jeu.
  • SEGA pourrait racheter la franchise Angry Birds à Rovio pour la somme d'un milliard de dollars.

Nos autres articles business de la semaine

Commentaires
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MP
Niveau 37
le 31 mars à 15:09

Manque de jeux... c'est ça le problème !

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